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【FGO】フリクエ周回についてのアンケート結果まとめ。両者の意見から見る改善案や現状について

FGO(FateGO)のフリクエ周回をする方、しない方へのアンケートを実施。それぞれの意見や現状のまとめと、改善案についても記載しています。

素材の入手効率まとめはこちら

フリクエ周回まとめ:はじめに

アンケートの協力ありがとうございました

スクリーンショット 2020-01-29 12.07.37

文字の入力制で手間がありまがら、合計で5000以上の回答ありがとうございました。なかなかこの規模で1つの議題に対しての意見を募る事は難しく、ここまでのデータを集計できたのは感謝しかありません。

回答数はフリクエ周回を「しない人」>「する人」

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今回のアンケート結果でまず1つの答えとして出せるのが、“フリクエ周回はしない人の方が圧倒的に多い”ということです。ダブルスコア以上の差になっており、FGOをプレイしている方で当サイトのツイッターをフォローするくらいにゲームをやりこんでいる方でも、フリクエを周回する方の方が少ないという結果となりました。

各上位5個の回答とコメントを掲載

「周回する方」、「しない方」のそれぞれの意見を、上位5件に絞って紹介いたします。それを受けてのこちらからの回答や、改善案(?)なども掲載いたしますので、併せてご覧いただければ幸いです。

フリクエ周回をしない方の意見・回答まとめ

1位:だるい/しんどい/めんどくさい

スクリーンショット 2020-01-29 12.50.16

commnet_chara05_rv めんどくさい
commnet_chara02_rv だるい
commnet_chara01 しんどい
commnet_chara05_rv 億劫

返す言葉もございません

同じ作業を淡々と繰り返すだけのフリクエ周回。この意見が1位になるのも納得しかありません。ドラクエのレベル上げが大好きすぎる方などは別だと思いますが、基本的に「だるい」のは間違いないでしょう。

全鯖所持スキルマの攻略班は、全素材を集める際に7割はフリクエ・3割イベントという感じでしたが、完走した感想は「だるい」です。ただ、1つの目標(全スキルマ)へ向かって走るという事自体は非常に楽しい体験でした。

2位:素材が落ちない/ドロップ率が低い/効率が悪い/時間がない

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commnet_chara05_rv AP消費量、必要時間に対する素材のドロップ率が低いと感じるため
commnet_chara02_rv ドロップ率が低すぎる!
commnet_chara01 泥率が悪すぎるものがある上に必要数が多すぎてやる気が起きない
commnet_chara05_rv ドロップ率が渋い…イベントの方が全然良い
commnet_chara02_rv 労力に対しての対価が見合ってなさすぎるから
commnet_chara01 時間がないから

実はAPに対してのドロップ率はイベントより良い

素材毎に変わる事もありますが、基本的には消費APに対してのドロップ率はイベントがフリクエを上回るケースはごくごく稀です。結構意外だと感じる方もいるのではないでしょうか?

プリヤコラボの羽根、正月イベントの貝殻など例外(イベントの方が効率が良い)ケースもありますが、AP効率という点で見ればフリクエはイベントよりもよっぽど良いのです。

ただしイベントには副産物がある

基本的にイベントは周回するほど、イベ素材が獲得できます。これによって他の素材と交換したり、QPやコマンドコードなどのアイテムも入手できますので、総合的な効率で言えばイベントが高いのも確かです。

「周回に使える時間があまりない」という大多数のマスターにとっては、フリクエのAP効率を体感する事が難しいのも確かでしょう。効率が良いと言ってもボンボン落ちるというわけでもないので、やはりドロップの基本値を上げて欲しい、またはキャンペーンなどはやって欲しいですね。

イベントの方が時間効率が良い

1周AP20程度のフリクエと比べ、消費AP40が基本のイベントは基礎ドロップ率が高く設定されているケースがほとんどです。つまり、「ドロップ率が良い」と体感しやすいのと、時間効率の良さが挙げられます。どの効率に重きを置くかにもよりますが、多くのマスターが”イベントの方が良い”と感じるのは時間の面によるところが大きいのではないかと思われます。

また、イベントでは上記の通りの副産物に加え、配布サーヴァントなど”やらなくてはいけない”理由があるのもこれを後押ししていると考えられます。

★結論として

「フリクエはドロップ効率が悪い」はNOです。これだけは確かです。ただ、多くのユーザーにとってはイベントの方が効率が良い、というのは現状のFGOを鑑みるとYESでしょう。フリクエのメリットは”いつでもできる”こと、AP効率が良い事です。石を割っての周回となると、イベントではある程度の境目からは旨味が極端に減ります(交換素材が終わる)。

しかし、金素材などは石を割ってもドロップしないこともザラであり、フリクエで集めるのはキツイというのもわかります。ただ、例えばニップルで逆鱗をドロップさせるのはかなり大変ですが、副産物の毒針はそれなりに落ちます。1サーヴァントのスキルまを目指し、それに逆鱗が必要な場合は精神的にも厳しいですが、全体を見ての周回では毒針も進むので、実は悪くなかったりします。フリクエ周回は気の持ち方が非常に重要なのではないかと思います。

3位:石・リンゴがもったいないから/イベント用に貯めたい

スクリーンショット 2020-01-29 16.51.11

commnet_chara05_rv 金リンゴはイベントに取っておきたいから
commnet_chara02_rv リンゴは年2回のボックスで全て吐き出したいので
commnet_chara01 イベントでリンゴは全て消化しているのでフリクエ用のはない
commnet_chara05_rv リンゴをかじるほどのクエストはない
commnet_chara02_rv 石は召喚にしか使いたくない

無課金目線だと納得の理由

年に2回のボックスイベントを全力でやりたい!という方にとっては、この理由はかなり納得かなと思いました。特に無課金・微課金だと周回に石を使うのは結構ハードルが高いと思います。また、ボックスイベはお祭りのような側面もあり、これを全力で楽しみたいというのも理解できます。

4位:飽きる/同じ事を繰り返すのが嫌/スキチケはよ

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commnet_chara05_rv 飽きる。苦行すぎ。うんこ!
commnet_chara02_rv はよスキチケ実装せえ
commnet_chara01 同じパーティで同じ動きを何回も繰り返すのが最高に面白くない。
commnet_chara05_rv 後発のゲームはショートカットやスキップがあるのにないからやらない
commnet_chara02_rv やろうと思って挑戦はするけどすぐ飽きる

こちらも納得できる理由ではある

「飽きる」からフリクエをやらない、というのも理由として納得できます。という事は、飽きなければフリクエ周回をするという事になる…のでしょうか?

おすすめの周回のお供

Netflix
アマプラ
Dアニメ
Hulu
youtube
・最強
別ゲー ・アクション系はキツイ
・カードゲームがおすすめ
筋トレ ・腕立て中にアゴでタップ
・腹筋中にアゴでタップ
・背筋中にアゴでタップ
通話 ・会話をメインにすれば気が楽
・寝落ちもしづらい

5位:イベントしかやらないから/イベントで足りるから

commnet_chara05_rv 推し鯖しか育てる気がなく、それならイベントで足りる
commnet_chara02_rv イベントの効率が良すぎてフリクエをやる気にならない
commnet_chara01 イベントをやる時だけFGOに時間を割いているので

ここは楽しみ方の違い

「目標」をどこに定めているかの違いでしょう。フリクエを周回している方は”全鯖のスキルマを目指す”などの目標があります。

対して”イベントだけやれれば良い”という方は、そういった楽しみ方でFGOをプレイしています。ここに関しては、両者共に不干渉の方が良いのではないかと思います。

その他の周回しない理由からピックアップ

commnet_chara05_rv 香川県民だから
commnet_chara02_rv 電池残量がすぐ減るので無理
commnet_chara01 なぜ周回する為のキャラを周回して育てなければいけない?
commnet_chara05_rv FGOはシナリオ以外に興味がない
commnet_chara02_rv 3ターン周回できるパーティを組めないから
commnet_chara01 Fateが好きでやっているけど、フリクエ周回するほどFGOに使える時間はない

フリクエ周回をする方の意見・回答まとめ

1位:素材が欲しい!!!!!

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commnet_chara05_rv 素材が欲しいから。他に理由はない
commnet_chara02_rv 素材が欲しいならフリクエ周回が一番良いから
commnet_chara01 イベントだけでは集めきれない素材をフリクエで集める
commnet_chara05_rv 素材が欲しい。今まではイベントを待っていたが、フリクエならいつでも欲しい素材を狙ってドロップできるから。

これしかないよねという理由

もはや触れる必要性もないくらい、これしかないという理由です。

2位:絆上げ

commnet_chara05_rv AP消費量、必要時間に対する素材のドロップ率が低いと感じるため
commnet_chara02_rv イベントより圧倒的にフリクエの方が絆効率が良い
commnet_chara01 全鯖絆マを目指しているので

絆周回に関しては圧倒的にフリクエ

クエストクリアで獲得できる絆ポイントは、おそらくですが消費APを参照していません。同じAPではフリクエの方が2倍近い差になるクエストもあり、絆上げ目的であればフリクエが圧倒的に効率が良いです。

3位:全鯖スキルマを目指しているから

commnet_chara05_rv エンドコンテンツ。所持全鯖のスキルマを狙うならフリクエしかない
commnet_chara02_rv 目標として全鯖スキルマを目指しています。
commnet_chara01 どうせやるなら全鯖スキルマにしたいから

ガチ勢の目標

全サーヴァントのスキルマを目指すという、明確な目標を持った方もフリクエ周回をしています。ただしかなりのガチ勢以外には厳しく、時間だけでなくお金も必要です。単純に周回用のサーヴァントを揃えるだけでなく、想像の何倍もAP回復に石を必要とするのでかなりの苦行ではあります。

ただしFGOを頑張るなら、最終的にはこれが目標になるでしょう。

4位:塵と骨と証

スクリーンショット 2020-01-29 18.24.48

commnet_chara05_rv 塵、ねンだわ
commnet_chara02_rv 骨と塵と証がないからやってる
commnet_chara01 シャーロットそれ即ち人生
commnet_chara05_rv 骨がないからフリクエやるしかない

「素材欲しい」と別でもこの順位

とにかく「塵が足りない!」という方が非常に多かったです。またフリクエを周回しているというより、シャーロットを周回している!という方も多く、この銅素材御三家の需要の高さがうかがえます。

5位:普段のAP消化/APがもったいない

commnet_chara05_rv イベントがない時はAPを消化するためにフリクエ
commnet_chara02_rv 暇な時にAP消化のためにやっています。
commnet_chara01 イベント中でも交換終わったらAP消化はフリクエで

この理由でフリクエへ行く人も多そう

回答数もそれなりにありましたが、多くのマスターにとってはこれがフリクエ周回をする理由でしょう。毎日コツコツやるだけでも結構変わってきます。

最近ではイベントが少なめなシーズンもあり、この理由でフリクエへ行く方も多そうです。

その他の周回する理由からピックアップ

commnet_chara05_rv 呼吸だから
commnet_chara02_rv 解脱+100あまりくらいないと安心できないから
commnet_chara01 フリクエのクエスト情報の戦利品を埋めるため
commnet_chara05_rv マテリアルを埋めるため
commnet_chara02_rv 虚無期間が多いから
commnet_chara01 強くなりたいから

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2月26日(水) 18:00開放
第一節 冥界に雪の降る 第二節 生贄に花のある
第三節 黎明に星を見る 第四節 再会は毒と知る
2月28日(金) 18:00開放
第五節 勧進の端の折る 第六節 遊牧は夢の鳴る
第七節 天航に星を射る 第八節 深淵に花の照る
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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:M1MjE0MzE より:

    フリクエの石集めるのだりぃ

  • 匿名 ID:A3ODMyNjg より:

    3ターン周回が快感だから、でも途中から心が無になって寝落ちする

  • 匿名 ID:A0NTIzNDU より:

    もはや指が勝手に動いてるんだよなぁ感情が動く前に

  • 匿名 ID:U2NzQ4MDQ より:

    エンジョイ勢はとりあえず曜日クエスト回してて、そこからある程度素材が足りなくなるとフリクエに手を出して苦行を開始するガチ勢になるイメージ

  • 匿名 ID:EyMTI4ODM より:

    大半の人はAP消化はしていて、フリクエか種火か宝物庫を回ってるだろ

  • 匿名 ID:M1MTgyMjE より:

    APがもったいないのでだいたい基本的には宝物庫を周回してます
    塔イベの今は育てていない全低鯖のために種火周回してます

  • 匿名 ID:gyMDMyMjA より:

    周回しない勢3位だけ周回を「石・リンゴ割って周回」と思ってそう。俺は周回する勢だけどさすがに石・リンゴ割ってまではフリクエ周回してない……

      返信を非表示
    • 匿名 ID:gyMDMyMjA より:

      自レスだけど、このアンケートそもそも周回の定義明確にしてた?

  • 匿名 ID:I3NzAxMjE より:

    熱量の差の問題なだけだろ・・・どんだけ渋くてもモチベある人はやるよ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:gyMDMyMjU より:

      こないだのインド延期虚無でランク落ちとかそのやる人が少なくなってるのは運営もアンケだので気にしだしてる感は有る気がする

  • せぶん ID:M3NTk5NTI より:

    フリークエスト、面白くもない周回バトルを延々やるとか現代人はそこまで暇ではない。スキップ機能が追加されない限り絶対にやらない。シナリオ進めるだけなら☆5すら不要。

  • 匿名 ID:k4OTA1MTQ より:

    2位の種火種火QPQPの画像これだけでもキレそうになるわw

  • 匿名 ID:EyMTE3MDA より:

    周回する派の所長どの理由も猛者すぎんか

  • 匿名 ID:M4ODQ2NjY より:

    時事ネタの香川入ってて草

  • 匿名 ID:c2MTU0OTg より:

    素殴りでいいからオートバトル機能欲しい、イベントとかは休みの日にガッツリやるけど仕事の日はAP使いたいけど時間がもったいないのと、上司が頭かたいので「仕事中にゲームするな(休憩中)」ってめんどくさい

  • 匿名 ID:c2MTU0OTg より:

    素殴りでいいからオートバトル機能欲しい、イベントとかは休みの日にガッツリやるけど仕事の日はAP使いたいけど時間がもったいないのと、上司が頭かたいので「仕事中にゲームするな(休憩中)ってめんどくさい」

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