FGO(FateGO)の「ラスベガス/復刻水着剣豪イベント(水着2019)」で入手できる「フィーバーチケット」の入手方法と使い方を紹介しています。
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フィーバーチケットの基本情報
ミリオネア級もフィーバーの対象に【New】
復刻開催時に追加された新たな難易度「ミリオネア級」だが、こちらにもフィーバーチケットを使用して挑戦するクエストが用意されていた。VIP級とは若干パターンが異なり、1、2waveはほぼ変わらず、3waveに一気にボーナスエネミーがどっさりと出現する。
フィーバーチケットの入手方法と使い方
毎日ログインボーナスとして1枚フィーバーチケットを入手可能。イベント期間中は欠かさずログインするようにしよう。また、ミッションなどのイベント中の報酬としてもチケットは登場する。
毎日0:00に特定のフリークエストがフィーバーで挑戦可能に変化。1枚とQPを支払うことでフィーバークエストに挑戦でき、通常より多めの報酬、QPを獲得することができる。
▶︎レギュラーでも300万QPほど獲得
昨年のデータを元にしたフィーバークエスト日程予想
前回のデータを参考に作成したフィーバークエストの日程予想。あくまで予想なので、日程の調整がある可能性はある。
日付 | ||||||
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26(金) | ◎ | ◎ | ||||
27(土) | ◎ | ◎ | ||||
28(日) | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
29(月) | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
出現エネミーは通常のもの+ダンシングコイン
元々の編成 | フィーバー時 |
---|---|
フィーバークエストに出現するエネミーはHPこそ微妙に変化しているものの、基本は通常のもの+ダンシングコイン。ダンシングコインの撃破数こそ稼げるが、QP以外の報酬に大きな変化はない。ただし、単純にダンシングコイン分エネミーが増加しているため、3ターン周回用のパーティなどは使用できない。専用パーティを組むというより、有利クラスで固めて挑むのが良いだろう。
ボーナス&QPを稼げる編成で挑みたい
フィーバー状態で出現するダンシングコインは大量のQPをドロップするため、獲得QPが増加する礼装をできる限り装備するのがおすすめ。また、ボーナスエネミーの出現枠が確定ではないので、ボーナスの出現率が増加する天鬼姫もできるだけ装備したい。
フィーバーチケットはいつ使うべきか
ミリオネア級で使うのが美味しい?
新たに追加されたミリオネア級のフィーバークエスト。美味しいことは間違い無いので、クリアが難しくなければ基本的にはミリオネア級で使うのが良いかもしれない。ただ、楽市楽座以降のミリオネア級を見てから考えても遅くは無いのでいったんステイが良い。
ミリオネア級で使うのがおすすめ
VIP、ミリオネアどちらにせよ最短ターン周回が厳しいことに代わりがないため、時間をかけるならより効率の良いミリオネア級で使う方がお得。時間がないので、VIP級を最短ターン周回したいという理由がない限りはミリオネア級が出揃うのを待った方がお得と言えるだろう。
天鬼姫をできる限り装備して挑む
フィーバークエストでもボーナスエネミーの出現は確定ではないので、挑戦するときはできる限りボーナスエネミーの出現率を上げてから挑みたい。天鬼姫をミッションなどで入手してからチケットを使うのが効率が良い。
ただ、フィーバークエストを利用した方がイベントを円滑に進められるため、序盤でもVIP級のフィーバークエストに挑めるならガンガン挑戦していくのがおすすめ。
フィーバークエストの敵編成(ミリオネア級)
キャメロットの敵編成
1wave | |
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2wave | |
3-1 | |
3-2 | |
3-3 | |
3-4 | |
ドロ |
ルカンの敵編成
1wave | |
---|---|
2wave | |
3-1 | |
3-2 | |
3-3 | |
3-4 | |
ドロ |
楽市楽座の敵編成
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
wave3 | |
3-2 | |
3-3 |
フィーバークエストの敵編成(VIP級)
現状のVIP級の敵編成は全て1、3waveに増援が出現するパターンで共通している。楽に周回をしたいならここをどう突破するかの工夫が必要になるだろう。
HIMEJIの敵編成
1-1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
3-1 | |
3-2 |
ルカンの敵編成
1-1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
3-1 | |
3-2 |
ファラオの敵編成
1-1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
3-1 | |
3-2 |
水天宮の敵編成
1-1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
3-1 | |
3-2 |
楽市楽座の敵編成
1-1 | |
---|---|
1-2 | |
2-1 | |
3-1 | |
3-2 |
キャメロットの敵編成
1-1 | |
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1-2 | |
2-1 | |
3-1 | |
3-2 |
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2024-04-27 公開
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2024-04-26 公開
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2024-04-26 公開
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2024-04-26 公開
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2024-04-25 公開
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2024-04-24 公開
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2024-04-23 公開
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2024-04-22 公開
キャメロットVIPミリオネアはようつべにあった
孔明、凸天鬼ロリンチ、凸天鬼陳宮、孔明、カレスコニトクリス
で5積み即死運ゲー6ターンが1番回りやすかったかな、自分には
VIPじゃないわ
FEVERミリオネア
多少カード運が絡むけどキャメロット6積6Tはこれでいってる
前衛:孔明、陳宮(凸天鬼)、術ギル(凸天鬼)
後衛:フレ孔明、エレナ、パラP(未凸天鬼)
①孔明の全スキルを1T目にギルにかけてパラPとオダチェン
術ギル宝具(火力足りなければギルのスキル使ってもOK)
②パラP宝具
➂陳宮宝具
④~⑥孔明やエレナ、陳宮S2のNPスキル使って、陳宮かギルの宝具
➂の陳宮宝具使うのに道中NP20稼ぐ必要があるのが運なんだよな
宝具以外はなるべくアーツチェイン狙ってできるだけNP稼ぐ感じになるから脳死周回は難しいな
↑はキャメロットの話
術ギルのスキルは1T目に使わなくていいなら、できるだけ3T目以降に使いたい感じ
孔明スキルだけだとギル宝具で槍を打ち漏らす可能性があるから
あれ、天邪鬼1であとQP礼装全乗せで6,385,000QPだったけど天邪鬼2やQP5%を金素材礼装の方がいいのか?
もう1回やって、23枠4,554,000QPだった
固定なら凸チップ礼装のほうが微妙に上か、固定ならだけど
あと上に「チップ2枚100,000だから凸礼装なら230,000」って書いたが
「チップ2枚10,000だから凸礼装なら230,000」ね
通常のミリオネアだと礼装が「凸天鬼姫×2>フレベラリザ>モナリザ>凸金素材礼装>5%礼装」ってことでキャメロットが最高だったけどフィーバーだとコインのドロップが増えるから凸金素材礼装より5%礼装のほうが良くなったりする?
通常だろうがフィーバーだろうが素材礼装なんてつけなくてもミリオネア級は使い切れないほどチップが落ちるから素材礼装の余地は無い。
フィーバーにいたってはAP0だから凸(未凸)天城姫枠で75%にしてフレ凸ベラ、凸モナ、凸5%QPで下振れなしに592万-参加料50万が貰える。
某効率劇場によると、キャメロットミリオネアフィーバーのQP期待値の5%は23万弱
チップの枠数は体感で平均23を超えなさそうなので、5%礼装の方が得
と思ったけど5%礼装なんて積んでる余裕なくない?
チップ礼装を積むのは素材交換のためじゃなくて換金のためだから使い切れないなんれことはないだろ
日付が変わってキャメロットでフィーバーできるようになったので試した
天鬼姫で100%にしたとき、モナベラなど抜きで4,554,000
チップが23枠
5%礼装で増える分227,700
チップ2枚100,000だから凸礼装なら230,000
1回だけの検証だからどっちに振れるかわからんがね
> 5%礼装なんて積んでる余裕
天鬼姫3枚、モナベラ、あと1枚を、水着ネロ陳宮マーリン孔明マシュで、
とりあえず通常のキャメロットミリオネアなら問題なく3Tだし、
フィーバーでも時間効率無視すればそのままクリアできる
あ、ベラはフレ枠ね、言うまでもないと思うが
フィーバークエストのダンシングコイン(20万QPドロ?)の数は固定なんでしょうかね?
25%(+天鬼)で出てくるのが(ボーナス)ってついてるやつでいいんですかね?(100万QPドロしてるやつ)
これは何処のクエ回るのが一番とかあるんですかね?
去年はキャメロットフィーバーVIP級が最高率だったと思うけど、今年は楽市楽座・ルカン・キャメロットにミリオネア級が追加されたのでこの3つのミリオネア級が同じ最高率。
ちなみに楽市楽座に出てくるケツァルコアトルは女神の神核EXでスカディのデバフ弾くし、ガッツスキル持ってるのでろくな事が無い。
ありがとうございます。参考にします
キャメロットフィーバー6積み6Tオダチェンあり
アナスタシア凸天鬼・ロリンチ凸天鬼・W孔明
ttps://imgur.com/MFOG1j5
宝具撃つ前にArtで殴ってNP節約しながら孔明で足していく形
カード運が絡むので6T安定ではない、7Tなら安定
フィーバーミリオネアは礼装に凸天城姫・凸天城姫
・天城姫・凸モナリザ・凸QP5%で592万QP獲得出来るから、総コストの半分近くを星5礼装5つで潰れてしまうので礼装自由枠なんて無い。フレも凸ベラスカディでほぼ固定だし。
4waveからの9体には特攻鯖の素殴りくらいしか思いつかん
ちなみにラカンのフィーバーミリオネアね。
8ターンまで圧縮できたがキャメロットの方が楽。
凸特攻ニト、ボイジャー凸天、W孔明で6~7Tで周回してチケット全消費終わった
ボイジャーは特攻入ればサブアタッカーの候補としてとして最有力まである
wスカディよりw孔明のほうがいいですか?
自分は孔明使ってる
スカディも試したけどボイジャーの火力は足りてるし細かくNP配れる方が便利
キャメロットミリオネア 6積み6ターンカード運あり
陳宮 孔明 術ギル 蘭陵王 孔明 パラ
凸天鬼 自由 凸天鬼 自由 自由 天鬼
w1
孔明s1s2s3をギルへ
ギルs2s3使用
ギルNに陳宮Aチェイン
w2
OCで孔明とパラを交代
パラs1
パラNに陳宮ギルAチェイン
w3-1
パラs2s3を陳宮へ
陳宮Nに陳宮ギルAチェイン
陳宮の殴りでNP回収
w3-2
陳宮s2
蘭陵王s1s2s3を陳宮へ
陳宮NにギルAチェイン
w3-3
孔明s1s2s3を陳宮へ
全体強化
ギルNに陳宮Aチェイン
w3-4
陳宮N
補足
陳宮はw3-1、ギルはw3-3までにNPが溜まるように殴りを挟むとチェイン失敗のリスクを下げられる
w1でA-陳宮A-Nでチェインを組むと陳宮のNPが100になる
Aが足りないときにNNAのような組み方をする場合がある
陳宮90だとw3-1を乱数で落としきってしまうことがあるので気を付けましょう(全体強化とギルs2を逆にすればいけるかも?)
同じくキャメロットミリオネア級フィーバーでほぼ5積み7T
術ネロ(凸天鬼)、巌窟王(凸天鬼)、スカディ、スカディ(フレ)、自由(自由)、自由(自由)、戦闘服
※自由枠と言いつつコスト的にはほぼマシュ1択だけど
1W術ネロ宝具(スキル1)宝具5でも削り残しがあるので、術ネロのNP稼ぐ(場合によっては2Tかける)
2W殴り(できればここまでで術ネロのNPを50まで稼ぐ。100まで行けてるとさらに楽)
3W
・術ネロがNP50以上なら宝具(S2,S3使用、スカスカS2使用、必要ならスカディs3一つ使用)⇒巌窟王と術ネロをオダチェン(スカスカシステム開始)
・術ネロがNP50以下なら巌窟王と術ネロをオダチェン宝具(スカスカシステム開始)
残りを8体中、6体は宝具で飛ばせるので、あとはどこかの1Tでまとめて残りの2体分をクリ殴りでうまいこと飛ばすこと、
大体7T、めっちゃうまく行くと6T、なんかずれると8Tって感じ。
宝具レベル高いロリンチとかジュナオがいるともうちょっといけそうな気もするけど、自分ではこれが限界かな。
正直めんどくさいので、ためてたチケット使い切った残りの日数分のフィーバーは
1Wで術ネロのs2、s3使用&1W後、令呪で即チャージでいいかなと思ってる。
間違えてた
巌窟王(凸天鬼)じゃなくて
巌窟王(凸カレ)だ。
フィーバーキャメロットの最適解が知りたい…
自前の頭ではニトクリスパラPによるゴリ押ししか思いつかない
孔明、ニトクリス、パラP+オダチェン孔明で3wまでは安定して回せるけど、後ろのコインの群れには高速詠唱でゴリ押すしか出来ない…
キャメロットミリオネア級フィーバーでほぼ5積み7T
孔明、術ネロ(凸特攻)、陳宮(凸天鬼)、フレ孔明、モーさん(凸天鬼)、マシュ、戦闘服
1W陳宮宝具、ネロのスキル1を使っておく
2W殴り
3W陳宮のスキル2、3を使ってモーさんとオダチェン、ネロ宝具
あとはモーさんのスキル2や宝具やネロの殴りで敵の数を減らしていき、7T目にネロのスキル1が戻ってくるのでネロの宝具を撃って終わり
殴りでネロのNPを20ほど稼ぐ必要あり