マギレコ(マギアレコード)における「八九寺真宵(水属性・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「八九寺真宵(はちくじまよい)」の覚醒絵も掲載しています。
【八九寺真宵】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
名前 | 八九寺真宵 |
---|---|
属性 | 水属性 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | ディフェンス |
最大レベル | 100 |
入手方法 | 期間限定ガチャ |
声優 | 加藤英美里 |
イラスト | ★4)いもあん ★5)渡辺明夫 |
過去のPUガチャ開催期間 |
---|
2018/11/26〜2018/12/3 |
2019/2/28〜2019/3/4 選べる星4魔法少女ピックアップガチャ |
Lv.80 | Lv.100 | |
---|---|---|
HP | 21392 | 26498 |
ATK | 5655 | 7111 |
DEF | 8675 | 10947 |
所持しているディスク(コマンド)
【八九寺真宵】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【八九寺真宵】のコネクト | |
---|---|
失礼。噛みました | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ] ダメージカット無視 確率で防御無視 |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ] ダメージカット無視 防御無視 |
【八九寺真宵】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【八九寺真宵】のマギア | |
---|---|
螺旋帰道 | |
効果 | |
覚醒前 | 敵単体にダメージ[Ⅴ] 低HPほど威力UP 防御力UP(全/3T) ダメージカット無視(自/3T) |
覚醒後 | 敵単体にダメージ[Ⅶ] 低HPほど威力UP 防御力UP(全/3T) ダメージカット無視&※HP回復(自/1T) |
※覚醒マギアのHP回復量は約45%
【八九寺真宵】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 迷子のドッペル |
---|---|
ドッペルの効果 | 敵単体にダメージ[Ⅸ] 低HPほど威力UP 防御力UP(全/3T) ダメージカット無視&HP回復(自/1T) |
迷子のドッペルの詳細
その姿は、迷い牛。この感情の主は、母親の家に帰ることのみを祈念する。一方、このドッペルは自身を主の本当の母親であると思い込んでおり、待ち受ける残酷な運命から主を守るため、前方に多数の時空渦を出現させ、その帰路を阻む。運悪く渦動に巻き込まれた者は、ドッペル本体に轢き殺され、生と死の狭間で永遠の迷子となる宿命を負う。
【八九寺真宵】の専用メモリア
まいまいアットホーム《スキル》 ・回避(自/1T) |
八九寺真宵の精神強化
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
+7464 | +2626 | +3803 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【八九寺真宵】の精神強化スキル
【八九寺真宵】の獲得可能スキル | |
---|---|
効果 | 耐える&HP自動回復[Ⅸ](自/1T) |
発動ターン | 9ターン |
【八九寺真宵】の精神強化アビリティ
【八九寺真宵】の獲得可能アビリティ |
---|
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅲ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・マギアダメージUP[Ⅱ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・ChargeディスクダメージUP[Ⅱ] |
・アクセルダメージカット[Ⅱ]&マギアダメージカット[Ⅱ] |
・ダメージカット状態[Ⅱ] |
・確率でダメージカット無視[Ⅳ] |
・確率で防御無視[Ⅴ] |
・確率で回避[Ⅱ] |
育成・覚醒に必要な素材
魔力強化(レベル上げ)の必要素材
魔力強化‥‥‥ジェムにより魔法少女のレベルアップをおこない、HP、ATK、DEFといったパラメータを上昇させること。
育成するキャラと同じ属性のジェムを使用することで、異なる属性のジェムに比べ1.5倍の経験値を得ることができます!違う属性のジェムでも育成はできますが、なるべく属性を揃えて強化に使用しましょう!
▶︎《アクアジェム》の効率の良い集め方
▶︎レベル上げ(魔力強化)の効率の良いやり方
マギア強化に必要な素材
Lv | 必要素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1→2 | |||||||
5個 | 3個 | 1個 | 5個 | 3個 | 1個 | ||
Lv2→3 | |||||||
7個 | 5個 | 3個 | 7個 | 5個 | 3個 | ||
Lv3→4 | |||||||
9個 | 7個 | 5個 | 9個 | 7個 | 5個 | ||
Lv4→5 | |||||||
11個 | 9個 | 7個 | 11個 | 7個 | 5個 |
覚醒(進化)に必要な素材
覚醒‥‥‥「オーブ」による6段階の成長をすべて行い、★ランクをアップさせること。
Lv80→100
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
レインボーオーブ | 3個 | アクアオーブ++ | 6個 |
アクアオーブ+ | 12個 | オウルのバケツ | 8個 |
鏡の招待状 | 12個 | マチビト馬の車輪 | 6個 |
最終覚醒(星UPなし)
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
レインボーオーブ | 3個 | アクアオーブ++ | 10個 |
アクアオーブ+ | 15個 | フード | 10個 |
南京錠の鎖 | 12個 | 子守の取っ手 | 8個 |
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さなちゃんとどっちが強い?
八九寺
ミラランS3視点で見れば晴着さやかちゃんの方が評価高いけどエアプメディアさんはどっちが上だと判断するのかなー()
確かに固いんだが、ミラーズでの使われ方がほぼ固定されてるから他のメンツを比較して戦い方がイメージできれば高確率で倒せる。5人編成30万の真ん中に鎮座してても木属性抜き3人で倒せたよ。もっとも、当然だが他のメンツ的に厳しいと思ったらやめた方がいい。
10連で二体出したった
上級NPCで出てきた時は1ターンで沈まなくてビックリした
こころちゃん抜いて防御1位なんだね
相手にマミ アリナいなければコネクトで無双できそうね。素の火力無いので自分は回さなかったけど。
改めて思ったけど、こいつ凶悪すぎ。
挑発付けてアタッカーを守りながらコネクトできれば確定防御無視ダメカ無視だぜ?
他のディフェンスのコネクトが今ひとつパッとしないのに比べると、タルトが出てきたとき以上に脅威だわ。
20連で迷わず降臨。むしろストーリー的にはアルティメットでも良かったなぁ。
しかし、変身バンクがけしからなさすぎる…。
限凸みかけたがメモリア合わせてDEFが15000超えてたぜw
オッソロシー
1連だけで引けたんだが、俺の手持ちに呉、さやか(最初の選択でチョイス)、アリナ、火属性のプロレスラー(2体目)、カタツムリのDEF系ばかり集まる。
ディフェンスなどいらん
男は黙ってアルティメットタイプだけ使え
男は黙って黒羽だろ
覚醒後のマギアでHP回復付いてるみたいだけど、どれくらい回復するんだろ?
40パーくらい?1凸なら使いやすそうだけど
次は羽川、クリスマス、正月とイベント続きだから回すか迷うところだなー真宵まよ!
恐らく50%かな。HP21000の時に神まど自動回復込で11000位回復した。
自動回復じゃないから神まど関係ないな・・・しかもメモリア込みじゃなく素のHPが最大21000の時だった。あとでまた打って確認するわ
コネクトも素DEFもめっちゃ強いけど、ミラーズで壁役させようとすると凸らないと辛いんだよなー
恒常なら気長に重なるの待てるんだけど
レベル100でDEF10000超えるな
まさに鉄壁やな
マミアリナの前では子猫同然じゃないかなあ
ミラーズでの話だけど
そら(不利属性の前なら)そう(赤子同然)よ