マギレコ(マギアレコード)における「千秋理子(光属性・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「千秋理子(ちあきりこ)」の覚醒絵も掲載しています。
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【千秋理子】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|
名前 | 千秋理子 |
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属性 | 光属性 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | サポート |
最大レベル | 100 |
入手方法 | ガチャ |
声優 | 赤尾ひかる |
イラスト | らぐほのえりか |
Lv.80 | Lv.100 | |
---|---|---|
HP | 22614 | 27725 |
ATK | 6274 | 8175 |
DEF | 5906 | 7429 |
所持しているディスク(コマンド)
【千秋理子】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【千秋理子】のコネクト | |
---|---|
こんな風にするの! | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ] チャージ後ダメージUP[Ⅷ] 確率でスキル不可 |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ] チャージ後ダメージUP[Ⅹ] スキル不可 |
【千秋理子】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【千秋理子】のマギア | |
---|---|
食べごろハンター | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体にダメージ[Ⅴ] チャージ後ダメージUP(全/3T) 確率でクリティカル(全/3T) MP回復(全) |
覚醒後 | 敵全体にダメージ[Ⅶ] チャージ後ダメージUP(全/3T) 確率でクリティカル(全/3T) MP回復(全) |
【千秋理子】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 手繰りのドッペル |
---|---|
ドッペルの効果 | 敵全体にダメージ[Ⅸ] チャージ後ダメージUP(全/3T) 確率でクリティカル(全/3T) MP回復(全) |
手繰りのドッペルの詳細
この感情の主は、このドッペルが自身の心に潜むことを認めない。このドッペルは、主の足元に厚い氷を展開し、その氷の中に出現する。攻撃時にはドッペルと主が入れ替わることで氷上へも出て来るが、その間、主は逆に氷中に閉じ込められてしまう。氷上へ現れたドッペルは、あらゆる縁を手繰り寄せ奪い取る。このドッペルは一度は自分で結んでしまった縁を回収することで状況の回帰を目論むが、一度繋がってしまった縁を今更切断しても、ただ相手を氷の底へ沈めることにしかならないだろう。このドッペルを使えば使うだけ、諦めていたはずの想いが主の心中に去来する。
【千秋理子】の専用メモリア
理想への手がかり《スキル》 ・自分のディスクドロー |
千秋理子の精神強化
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
+7618 | +2165 | +4317 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【千秋理子】の精神強化スキル
【千秋理子】の獲得可能スキル | |
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効果 | Charge後ダメージUP[Ⅴ]&デバフを1回無効(味全/1T) |
発動ターン | 10ターン |
【千秋理子】の精神強化アビリティ
【千秋理子】の獲得可能アビリティ |
---|
・MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・Charge後ダメージUP[Ⅱ] |
・ChargeディスクダメージUP[Ⅵ] |
・ChargeディスクダメージUP[Ⅱ] |
・ChargeディスクダメージUP[Ⅱ] |
・攻撃時に確率でスタン(1T)を付与[Ⅱ]&確率でクリティカル[Ⅱ] |
・確率でスキルクイック[Ⅱ] |
・ダメージカット状態[Ⅱ] |
・必ずスキル不可無効 |
・Charge combp時Charge数+3 |
育成・覚醒に必要な素材
魔力強化(レベル上げ)の必要素材
魔力強化‥‥‥ジェムにより魔法少女のレベルアップをおこない、HP、ATK、DEFといったパラメータを上昇させること。
育成するキャラと同じ属性のジェムを使用することで、異なる属性のジェムに比べ1.5倍の経験値を得ることができます!違う属性のジェムでも育成はできますが、なるべく属性を揃えて強化に使用しましょう!
▶︎《ライトジェム》の効率の良い集め方
▶︎レベル上げ(魔力強化)の効率の良いやり方
マギア強化に必要な素材
Lv | 必要素材 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1→2 | |||||||
5個 | 3個 | 1個 | 5個 | 3個 | 1個 | ||
Lv2→3 | |||||||
7個 | 5個 | 3個 | 7個 | 5個 | 3個 | ||
Lv3→4 | |||||||
9個 | 7個 | 5個 | 9個 | 7個 | 5個 | ||
Lv4→5 | |||||||
11個 | 9個 | 7個 | 11個 | 5個 | 7個 |
覚醒(進化)に必要な素材
覚醒‥‥‥「オーブ」による6段階の成長をすべて行い、★ランクをアップさせること。
Lv80→100
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
光オーブ+ | 12個 | 光オーブ++ | 6個 |
レインボーオーブ | 3個 | スピーカーのベル | 6個 |
メールのグライダー | 8個 | 立ち耳の包装紙 | 12個 |
最終覚醒(星UPなし)
素材 | 必要数 | 素材 | 必要数 |
---|---|---|---|
光オーブ+ | 15個 | 光オーブ++ | 10個 |
レインボーオーブ | 3個 | クマの襟巻 | 15個 |
砂場のシャベル | 10個 | フード | 8個 |
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真っ黄ウス総帥書いてること
めちゃくちゃ強いと思うんだけど、
評価A止まりなんか
可愛いからほしい
これドッペル解放するのとしないのどっちがいいんだ…
七夕やちよ
ある窓先輩で輝きの星になったな…
シスもも引いてたらすり抜けてきて完凸してしまった。
精神強化でだいぶ使い出が出てきた感があるかな。
チャージが強いならキモチ戦で高得点出すには必須っぽい
cコン3・cダメアップ10+後2
・全体C後ダメアップ5とチャードロってもう
コイツと月夜の自ディスクドロー、CT4かよ。キモチ戦の最初と最後に発動して、2戦目以降は確定16以上出せるやん。
スタン&クリティカル…
スキル傘増しはじまた。
早くに精神強化されたキャラのショボさが目立つようになってきたよな。
1マスでスタン&クリティカルは精神強化実装初期からあるのでは?
ということですずねマギカの復刻来ないかな~
MP配りできる数少ないキャラなので100以上でMP獲得量アップを手に入れられるとすごく助かる
200でマギアを使えば100以上の条件を満たせるのはデカイ
やっと実装だよ精神強化…
んね、強化対象キャラピックアップも来るから千秋理子ちゃんが最推しの俺にとっては、うん、神
延期になったのはキツかったが今度こそ実装だ…明日が待ち遠しい
この子のマギアのMP回復ってどのくらい……?ドッピュルだと上がったりするの??
マギアは20のはず 解放してないからわからんがドッピュルじゃなくてドッペルだぞ
現状、昇格組☆5どころか一部の☆4(梨花、遥香、まさら)にすら負ける現状・・・orz
精神強化でチャージディスクダメージアップ(XVI)とかチャージ後ダメージアップ(XVI)とかぶっ壊れスキル来ないかなあ。
まどかのドッペルうっかり解放しちゃった民としては精神強化実装でMP配布要員になる時が待ち望まれる