FGO(FateGO)の第七特異点「絶対魔獣戦線:バビロニア」のストーリー攻略やフリクエのドロップ素材・敵編成の情報を紹介しています。ストーリー第7章である第七特異点『バビロニア』の攻略の参考にしてください。
ストーリー攻略まとめ | 終局特異点 ソロモン攻略 |
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第七特異点『バビロニア』の概要
「絶対魔獣戦線:バビロニア」
参加条件 | 『神聖円卓領域:キャメロット』クリア |
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シナリオ | 全22節 |
クリア時 聖晶石 |
21個 |
クリア時 報酬 |
×18,×2,×3,×12, ×3,×14 |
クリアで追加されるサーヴァント
クリアすることで、ストーリー召喚に追加される「ストーリー限定」のサーヴァント。※ストーリー上のネタバレを含みます。
フォロー機能が追加
2018年11/23から、フォロー機能が追加された。機能の内容は第一部のストーリークエスト限定でフォローしたユーザーのサポートをフレンド同様に使うことができるというもの。
ストーリーが難しくなってくるため、フォロー機能を使って強力なサーヴァントを借りて駆け抜けよう。
フリークエストのドロップまとめ
場所 | AP | エネミー/ドロップ |
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廃都バビロン | 20 | |
北の高台 | 20 | |
黒い杉の森 | 20 | |
高原 | 20 | |
湿原 | 21 | |
ウル | 21 | |
エリドゥ | 21 | |
観測所 | 21 | |
葦の原 | 21 | |
クタ | 21 | |
北壁 | 21 | |
ニップル | 21 | |
エビフ山 | 21 | |
鮮血神殿 | 21 | |
1部7章「バビロニア」のストーリー攻略
※クエスト名をタップすると画面が切り替わります
- 第1節「神代にて」
- 第2節「人類最古の城塞都市」
- 第3節「ギルガメッシュの災難」
- 第4節「働くウルク民」
- 第5節「密林の呼び声」
- 第6節「遭遇」
- 第7節「天命の粘土板」
- 第8節「ウルク北壁」
- 第9節「魔獣母神」
- 第10節「おはよう、金星の女神」
- 第11節「こんにちは、太陽の女神」
- 第12節「太陽の神殿」
- 第13節「天命の予言」
- 第14節「さよなら、冥界の女神」
- 第15節「決戦」
- 第16節「終焉」
- 第17節「新しいヒトのカタチ」
- 第18節「目覚め」
- 第19節「原初の星、見上げる空」
- 第20節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ)」
- 第21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」
- 第22節「カルデアの帰還」
第1節「神代にて」
進行度1
wave1 | |
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wave2 |
進行度2
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 |
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進行度4
wave1 | |
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wave2 |
第2節「人類最古の城塞都市」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2
wave1 | |
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wave2 |
進行度3
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度4
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度5
バトルなし
第3節「ギルガメッシュの災難」
進行度1
wave1 | |
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wave2 |
進行度2
wave1 |
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第4節「働くウルク民」
進行度1
バトルなし
進行度2
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 | |
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wave2 |
進行度4
wave1 | |
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1-2 | |
1-3 | |
1-4 |
※10体目はレオニダス
進行度5
バトルなし
進行度6
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
第6節「遭遇」
進行度1
wave1 | スプリガン (殺)HP95,834 |
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wave2 | スプリガン (殺)HP131,409 |
wave3 | スプリガン (騎)HP174,752 |
進行度2
wave1 |
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※耐久戦
第7節「天命の粘土板」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 |
---|
進行度4
wave1 | |
---|---|
1-2 | |
1-3 | |
wave2 |
第8節「ウルク北壁」
進行度1
バトルなし
進行度2
wave1 |
---|
進行度3
バトルなし
第9節「魔獣母神」
進行度1
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
wave3 |
進行度2
wave1 | |
---|---|
1-2 |
※一定ターン耐久でクリア
進行度3
wave1 |
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※一定ターン耐久でクリア
第10節「おはよう、金星の女神」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 |
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進行度4
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
第11節「こんにちは、太陽の女神」
進行度1
バトルなし
進行度2
wave1 |
---|
※ターン経過で戦闘終了
進行度3
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度4
バトルなし
第12節「太陽の神殿」
進行度1
wave1 | |
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wave2 |
進行度2
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 | |
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1-2 | |
1-3 | |
wave2 |
進行度4(分かり合う)
wave1 |
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進行度4(分かり合えない)
wave1 |
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進行度5
バトルなし
第13節「天命の予言」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
第14節「さよなら、冥界の女神」
進行度1(イシュタル選択)
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度1(エレシュキガル選択)
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2(イシュタル選択)
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2(エレシュキガル選択)
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度4(イシュタル選択)
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度4(エレシュキガル選択)
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度5(イシュタル選択)
wave1 | |
---|---|
wave2 |
進行度5(エレシュキガル選択)
wave1 | |
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1-2 | |
1-3 | |
wave2 |
進行度6(“エレシュキガル”は悪くない選択)
wave1 |
---|
進行度6(“興味ない。それは、アナタが〜”選択)
wave1 |
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進行度7
バトルなし
第15節「決戦」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 | |
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1-2 | |
1-3 | |
1-4 |
進行度4
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度5
wave1 |
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進行度6
wave1 |
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第16節「終焉」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
第17節「新しいヒトのカタチ」
進行度1
wave1 |
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進行度2
wave1 |
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※イベントバトル
進行度3
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度4
wave1 | |
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wave2 |
第18節「目覚め」
進行度1
wave1 |
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進行度2
wave1 | |
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wave2 |
進行度3
バトルなし
進行度4
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度5
wave1 |
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進行度6
バトルなし
第19節「原初の星、見上げる空」
進行度1,2
バトルなし
第20節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅰ)」
進行度1
バトルなし
進行度2
wave1 | |
---|---|
wave2 | |
wave3 |
進行度3
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度4
wave1 |
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進行度5
wave1 |
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進行度6
wave1 |
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進行度7
wave1 |
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第21節「絶対魔獣戦線メソポタミア(Ⅱ)」
進行度1
wave1 | |
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wave2 | |
wave3 |
進行度2
バトルなし
進行度3
wave1 |
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進行度4
wave1 | |
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1-2 | |
1-3 | |
1-4 |
進行度5
wave1 |
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※ビースト戦
進行度6
wave1 |
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※ビースト戦
第22節「カルデアの帰還」
バトルなし
なし
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難所の攻略情報まとめ
※ストーリー上のネタバレを含みますので読まれる場合は自己責任でお願い致します。
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クリアしますた
ストーリー最高だったし、ギルがかっこよかった
後半のストーリー重かったけどクリアしたときの達成感やばかった
既プレイ者の評価微妙なの知ってたから
先に6章まで終わらせてアニメ見て7章やったら
個人的にはどっちも楽しめて良かった
ゲームやってた時は面白かったけど、アニメだと何か微妙だったな。
映像は綺麗だし迫力あったけど、ギャグが寒い、説明不足の設定、ご都合主義の連続・・
アニメが悪いのか?原作もそこまでのものではなかったのか?
散々言われたけど戦闘時のぐだがアニメでは何やるかってのが固まってないから見栄えが悪い 剣豪だとその辺上手く描写してたから逆輸入すればよかった ギャグ(特にタイガー回り)の滑りは謎やね 文章だと面白かったんだが・・・
ご都合主義には一応、ギルガメッシュ王が未来を見て良い結果になるように働きかけていたという理由があるけどな
始めたてで中々難しいけどイシュタル?って子が可愛いと思いました。
そうですか、わたしはそんな乳臭い娘より、謎の美人英語教師がヒロインに相応しいと思いました。
そこまでにしておけよ藤村
クリアしますた。後半に塵がイベント並みにがんがん溜まっておいちぃ
今クリアしてきた
ケツァル戦辺りは中だるみしてたけど終盤はさすがの面白さ
ギルの演説で思わず泣いてしまった
天草と風魔は誰に倒されたかは、明言されてたっけ?
森行ったからケツ姉との決闘で死んだ
ジャガーマンだよ
塵
す
カルデアのイシュタルが擬似なのはいいとして、なんでウルクで現役のイシュタルがあの姿なの?
ストーリー見直せ
そうじゃなくてもまあ多分アニメでもう一回やってくれる
何回ストーリー見返してもやっぱり面白い
英雄王のボイスかっこよすぎるだろ…新録かよ…
バビロニアきつい…いろいろと