フェイクコラボの第2幕「獅子の名は~PART2~」をご紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、FGOスノーフィールドのストーリー第2節を攻略する際にぜひお役立てください。
| 次のストーリー攻略 |
|---|
| ▶第3幕「」 |
第2幕「獅子の名は~PART2~」
進行度1
バトルなし
進行度2
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| wave2 | ![]() |
| wave3 | ![]() |
| 絆 | ドロップ |
| 515 |
ヒッポリュテ編成不可。
進行度3
| wave1 | ![]() |
|---|---|
| 絆 | ドロップ |
| – | なし |
サン(黒獅子?)単騎固定。マスタースキル使用不可。1ブレイクでクリア。
初動ではNPが足りないので、殴りでNPを貯めて2T目に宝具でOK。
サン(黒獅子?)のスキル宝具
| クラス | |
|---|---|
| 宝具 | 【 フィールドにいる敵味方全体の〔王〕の対象数に応じて自身の宝具威力アップ(1T) &フィールドにいる敵味方全体の〔悪〕の対象数に応じて自身のの宝具威力アップ(1T) &敵全体に強力な攻撃 &バスター耐性ダウン(3T) &味方全体に呪い回復化<毒によるダメージをHP回復効果に変換する状態>状態を付与(3T) |
| スキル | 【 味方全体の攻撃力をアップ(3T) &クリ威力アップ(3T) +敵全体の強化状態を解除 +味方全体に呪い状態を付与(3T)【デメリット】 |
| 【 味方単体のバスター性能アップ(3T) &NPチャージ &スキルCT1短縮 +自身に呪い状態を付与(3T)【デメリット】 |
|
| 【 自身のNPチャージ &攻撃力アップ(3T) &〔中立〕特攻を付与(3T) &「攻撃前にクリ威力アップ(3T)」を付与(3T) &呪い状態を付与(3T)【デメリット】 |
進行度4
バトルなし
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