マギレコ(マギアレコード)における「タルトver:Final(光・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「タルトver:Final」の覚醒絵も掲載しています。
3/7〜3/18開催 | |||||
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伝説の終わり、光の果て攻略まとめ | |||||
●タルト● | ●リズ● | ●エリザ● | |||
●Fタルト● | ◉イザボー◉ | ||||
◉ラピヌ◉ | ◉コルボー◉ | ◉ミヌゥ◉ | |||
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【タルトver:Final】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
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名前 | タルトver:Final |
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属性 | 光 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | エクシード |
最大レベル | 100 |
精神強化 | 実装済み |
入手方法 | タルトFinal&ラピヌPU |
声優 | 堀江由衣 |
イラスト | 枡狐/蛙空 |
過去のPUガチャ開催期間 |
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2020/6/19〜2020/6/29 |
2021/5/17〜2021/6/4 |
2022/3/7〜2022/3/28 |
Lv.80 | Lv.100 | |
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HP | 22316 | 28127 |
ATK | 7175 | 9055 |
DEF | 7209 | 9082 |
※未強化時のステータスです。
▶︎精神強化についてはこちら
所持しているディスク(コマンド)
EXスキル
【タルトver:Final】のEXスキル | |
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ブレッシング・アデプト | |
効果 | |
効果 | 【自身に付与】 ダメージアップ状態[Ⅰ]&呪い無効 |
限凸 | 【自身に付与】 ダメージアップ状態[Ⅱ]&呪い無効 |
【タルトver:Final】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【タルトver:Final】のコネクト | |
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あなたに光あれ | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ] 防御力UP[Ⅶ] 確率でクリティカル[Ⅶ] |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ] 防御力UP[Ⅸ] 確率でクリティカル[Ⅸ] |
【タルトver:Final】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【タルトver:Final】のマギア | |
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完璧なるイレギュラー | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅴ] Blast攻撃時MP獲得(自/2T) MP回復(自) |
覚醒後 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅶ] Blast攻撃時MP獲得(自/2T) MP回復(自) |
【タルトver:Final】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | ラ・ポルトゥ・ドゥ・パラディ |
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ドッペルの効果 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅸ] Blast攻撃時MP獲得(自/2T) MP回復(自) |
タルトver:Finalの精神強化
HP | ATK | DEF |
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+7140 | +2387 | +3479 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【タルトver:Final】の精神強化スキル
【タルトver:Final】の獲得可能スキル | |
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効果 | マギアダメージUP[Ⅱ](味全/1T) |
発動ターン | 12ターン |
【タルトver:Final】の精神強化アビリティ
【タルトver:Final】の獲得可能アビリティ |
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・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・Blast攻撃時MP獲得[Ⅲ] |
・Blast攻撃時MP獲得[Ⅲ] |
・AcceleMPUP[Ⅲ] |
・BlastダメージUP[Ⅲ] |
・Charge後ダメージUP[Ⅱ] |
・確率で回避無効[Ⅲ] |
・ダメージカット状態[Ⅱ] |
・HP自動回復[Ⅲ] |
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130連で限凸。60で2体、130で2体というね……
言うてもノーマルタルトもコネクトのせいでF追加前、普段使っててもB3以外に用途なかったで。
確かに、強さは中の上って感じがする。逆にノーマルタルトの方が強いのでは?
EXスキルが自身にしか作用しないし味方全体の方が良かったような気がします。
せめて、精神強化で合計ブラストVと確率クリティカルがあれば評価は違ったかもしれないね。
補足します。
そもそも、ブラスト特化のキャラなのにマギア関連の性能を無理矢理ねじ込んだ感じがする。
その為、どっち付かずな性能になってしまい本来の特化キャラとしての性能が中途半端な感じになってしまった感があります。ノーマルタルトを持っているならば、無理して引く必要は無いかもですね。
一番の特長は光の全体属性魔法持ちでキモチ戦アタッカーとして使える事だと思います
まあそれもフェイトがいるならそっちを使った方が強いと思いますが
良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏的なキャラですね
何をもって中の上なのか分からんがミラーズではその通りだが高難易度とキモチ戦はかなり使えると思うぞ。
使えばわかるが火力に関してはブラストで1歩劣るがEXとチャージ後ダメアップで総合的には一緒ぐらい、キモチ戦に関しては攻撃は負けてるがMP回復で連発性能はタルトが上、EXがある分バフ上限まで届きやすいしね、別にノーマルタルトより上とは言わんが器用貧乏扱いは流石に性能みくびっとるわ。
動画見て語ってるだけマンなんだろ
EXスキルの呪い無効はともかく、ダメUPがいろやちみたいに効果が全体だったらなぁ・・・
さすがの運営も全体火力アップをエクストラスキルにするのは壊れと考えたのだろうな。運営にささやかな良心があったのは喜ばしい。ただこの先一貫のしづらい3属性のアルティメットが出た場合はこの限りではなさそう。
現在210回してFタルト1枚
自分、キレていいっすか?
普通では?
俺300回して2枚やで。
天井2回で後20位で3回目の天井だから、そこまで引くけどな。
ま、俺ある意味キレてるな。
俺は4回目で1枚出てそこから天井2回含めて4連続すり抜けで350回で1枚
まあ俺は400〜500回で完凸が常なんで210で1枚なら悪くない
530連で二枚やで。(300メダル+ジェムで完凸できた模様)
悲しいけどコレ全部有償石なのよね…
ミラーズではバレなぎと相性のいいキャラが大体固定されるからなあ、完凸させてるけどミラーズでは多分使わんなあ。
仕様変更でフレンド使わず単機で潜れるようになったら輝くと思う。現状それができないし、踏破では三人編成強要されるから使いこなすには一工夫必要
ブラストゴリラのくせにブラストゴリラするだけでMAX45増えるのは普通にヤバくね?しかもNPリチャージも付くんでしょ?ブラストゴリラがマギア連発出来るのがヤバ過ぎる。これ次のミララン余裕だな
ファルトはミラランとかじゃなく高難易度w編成とかで輝く性能してるけどなあ。
ミラーズはバレなぎ出た時点で即マギア使える奴か即スキル使える奴が出ない限り超える性能のキャラはいないよ。
ステータスめっちゃ高いから強いと思ってたけど、ダメカ込みの耐久とブラストの火力はノーマルタルトに劣るみたい。コネクトは上位互換だけど、次回のミラランでは必須キャラという訳ではないのかもしれない
前のイベントで通常のタルト引いた人には喜ばしい話だな。
100連ですり抜け、もうやる気無し
メモリアは2枚と1枚
あっちの方が年長なのに天井未実装とか、課金プレイヤーは一体どこまで暗黒に沈んでいるのやら恐ろしい。