マギレコ(マギアレコード)における「ホーリーマミ(アニメver.)(木・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「ホーリーマミ(アニメver.)」の覚醒絵も掲載しています。
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マミ | 水着マミ | ホーリーマミ | アニホミ |
【ホーリーマミ(アニメver.)】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
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名前 | ホーリーマミ アニメver. |
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属性 | 木 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | アタック |
最大レベル | 100 |
精神強化 | 実装済み |
入手方法 | ホーリーマミ(アニメver.)ピックアップガチャ |
声優 | 水橋かおり |
キャラクター デザイン |
劇団イヌカレー(泥犬) |
イラスト | 星4:いもあん 星5:ササギコウシ |
過去のPUガチャ開催期間 |
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2021/12/10〜2021/12/20 |
2022/6/27〜2022/7/11 (アニメver.魔法少女ピックアップガチャ) |
Lv.80 | Lv.100 | |
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HP | 20131 | 25007 |
ATK | 8257 | 10319 |
DEF | 5924 | 7405 |
※精神強化前のステータスです。
▶︎精神強化についてはこちら
所持しているディスク(コマンド)
【ホーリーマミ(アニメver.)】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【ホーリーマミ(アニメver.)】のコネクト | |
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さあ、一緒に救われましょう | |
効果 | |
覚醒前 | 与えるダメージUP[Ⅶ] 敵状態異常時ダメージUP[Ⅷ] 必ず霧 |
覚醒後 | 与えるダメージUP[Ⅸ] 敵状態異常時ダメージUP[Ⅹ] 必ず霧 |
【ホーリーマミ(アニメver.)】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【ホーリーマミ(アニメver.)】のマギア | |
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ティロフィナーレ・リベレーション | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅴ] 木属性攻撃力UP&マギアダメージUP(自/3T) MP自動回復(自/1T) デバフ解除(自) |
覚醒後 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅶ] 木属性攻撃力UP&マギアダメージUP(自/3T) MP自動回復(自/1T) デバフ解除(自) |
【ホーリーマミ(アニメver.)】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | ティロフィナーレ・サルヴェッツァ |
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ドッペルの効果 | 敵全体に属性強化ダメージ[Ⅸ] 木属性攻撃力UP&マギアダメージUP&デバフ効果を3回無効(自/5T) MP自動回復(自/1T) デバフ解除(自) |
【ホーリーマミ(アニメver.)】の専用メモリア
虚構の救世主 |
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【アビリティ】 ダメージアップ状態[Ⅳ] MP獲得量UP[Ⅲ] |
ホーリーマミ(アニメver.)の精神強化
HP | ATK | DEF |
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+6525 | +2560 | +2520 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【ホーリーマミ(アニメver.)】の精神強化スキル
【ホーリーマミ(アニメver.)】の獲得可能スキル | |
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効果 | マギアダメージUP[Ⅴ] |
発動ターン | 9ターン |
【ホーリーマミ(アニメver.)】の精神強化アビリティ
【ホーリーマミ(アニメver.)】の獲得可能アビリティ |
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・クエスト開始時にMP自動回復[ⅩⅤ](自/1T)を発動 |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅳ]&マギアダメージUP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・必ずマギア不可無効 |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・敵状態異常時ダメージUP[Ⅱ] |
・敵状態異常時ダメージUP[Ⅰ] |
・攻撃時に確率でやけど(2T)を付与[Ⅲ] |
・攻撃時に確率で霧(3T)を付与[Ⅱ] |
マギレコ攻略情報
12/10〜12/20開催 | |
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このキャラ絶対設計ミスっただろ
ディスク絡ませずに2T目マギア撃たせたいのに
“ここからはじまる物語”か“キモチは旋律にのせて”みたいな限定メモリア無いとどう頑張っても撃てない
おまけにMP回復量が中途半端過ぎて例え理想の動きが出来ても
2発目に絶妙に足りない
メモリアが固定される分火力が低く成るのに何故か
精神強化でのステの上昇率も低いし状態異常ダメupとか無駄なアビがある
キモチ戦なら評価が変わるかもしれんが
ホンマそれ以外はマジで使い物にならん
だからバランス取れてるのでは?
↑
ちゃんと脳使ってるかお前
バランスって何のバランス取るんや?
コイツの良い所はミラランだと
月出里+紗枝+アニホミで1T目紗枝でCドロー(チャージ8)
2T目月出里マギア+コネクト(紗枝→ホミ)+ホミマギアで運絡まずに確定でs3取れるポイント出せるのと
キモチ戦で3T効果が続くメモリアが積める+初手から味方のMPサポート受けずに動ける所にある
問題は何やるにしてもスペックが中途半端な所為で介護に等しい事をやらないと結果が出せないのに
求められる敷居が高い所(メモリアやパーティーはほぼ固定)
これならクシュ並みに尖らせた性能にしてやって何も揃って無くても一部で活躍できるぐらいにすれば良かったのに
半端にした所為で産廃とまでは言わんが、替えの利く残念なキャラになってしまった
コイツ冗談抜きに最強になれるスペックあったのにな
>コイツの良い所はミラランだと
月出里+紗枝+アニホミで1T目紗枝でCドロー(チャージ8)
2T目月出里マギア+コネクト(紗枝→ホミ)+ホミマギアで運絡まずに確定でs3取れるポイント出せるのと
キモチ戦で3T効果が続くメモリアが積める+初手から味方のMPサポート受けずに動ける所にある
マギア2発ルートじゃS3なれないのエアプ晒しちゃったなぁ!?
コネクト(アニホミ)→ドッペル(アニホミ)で2T4530pで入っとるやん
まぁ4600pがS3ボーダーとは予想外だけど
1T月出里挑発してチャーコンしてる話でアニホミドッペル撃ってるの草
あぁ何か話しが噛み合って無いと思ったら
2Tって書いてたのか、ずっと脳内3Tで変化してたわスマン
ドッペル解放しようか悩むな
同じく悩んでます(´-ω-`)
百禍に出てくるホーリーマミさんのように毎ターンマギア打てるんですよねーw
せっかく完凸したからキモチ戦でも使いたいしドッペル解放したいけど、ミラーズでマギア2回連続で打てるの強いんですよね……ほんと悩みます