第4節_神話への長い旅_0_アイキャッチ

FGOの「まんわかコラボ」のストーリー第4節「神話への長い旅(1/3~3/3)」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、「まんわかコラボ」のストーリー第4節の攻略する際にぜひお役立てください。

次節攻略
▶第5節「夢見た星を掴むには……」

「まんわかコラボ」ストーリー攻略まとめ

第4節「神話への長い旅(1/3)」の攻略

進行度1

敵編成

wave1 第4節_神話への長い旅_4_1
絆/ドロ 415/
第4節_神話への長い旅_4_1_ドロ

フォーリナーに有利を取れるのはアルターエゴかフォーリナーのみだが、HPは10万程度なのでバフを盛れば等倍でも十分倒せるだろう。

第4節「神話への長い旅(2/3)」の攻略

進行度1

敵編成

wave1 第4節_神話への長い旅_4_2_1
ドロ 第4節_神話への長い旅_4_2_ドロ

バニペイポイント45000で進行可能。サポのアニング単騎固定。

アニングはランサーなので真ん中のセイバーを早めに倒したい。1T目にスキル1、2T目にスキル2,3を使用、基本はAQAで殴ってNPを溜めて宝具を撃ちたい。

進行度2

敵編成

wave1 第4節_神話への長い旅_4_2_2
絆/ドロ 415/
第4節_神話への長い旅_4_2_2_ドロ

敵はアーチャーとバーサーカーなので有利を取れる全体宝具のランサーやバーサーカーがおすすめ。

第4節「神話への長い旅(3/3)」の攻略

進行度1

バニペイポイント52000で進行可能。バトルなし。

進行度2

敵編成

wave1 第4節_神話への長い旅_4_3_2
ドロ 第4節_神話への長い旅_4_3_2_ドロ

サポの大黒天単騎固定。

取り巻きのアサシンはおそらく宝具のみで倒せるので真ん中のライダーを集中的に攻撃しよう。

進行度3、4

バトルなし。

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