FGOの聖杯戦線「ローマ戦線6(分断して征服せよ)」の攻略情報をご紹介している記事です。敵編成やエネミーの情報を始め、攻略のポイントやおすすめのサーヴァントを紹介しています。Fate/GrandOrder(フェイトグランドオーダー)を攻略する際にご活用ください。
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ローマ戦線6の敵編成・エネミー情報
マップ・コスト・行動力
コスト | 43 |
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行動力 | 25 (サーヴァントは5、マスターは3消費) |
クラス | ×2枠 |
敵編成 | HP:56241(必中/クリ発生アップ) HP:52616(必中/クリ発生アップ) HP:52947(必中/クリ発生アップ) HP:52904(必中/クリ発生アップ) HP:56105(必中/クリ発生アップ) HP:56461(必中/クリ発生アップ) |
ボーナスマス一覧
種類 | 効果 |
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マスにいる間発動 | |
マスにいるサーヴァントにダメージ500カットを付与 | |
マスにいるサーヴァントに毎ターンHP2000回復付与 | |
マスを踏むと獲得 | |
NP100%チャージ(orチャージ+5) | |
宝具威力50%アップ(1T) | |
アーツバフ50%(1T) |
ローマ戦線6の攻略ポイント
敵のクリティカルが痛い
開幕カエサルが敵側全員にクリティカル発生バフを付与するため、高確率でクリティカルを出されてしまう。先制攻撃されてしまうとクラス相性次第では一撃で倒されかねないので気をつけよう。
また、今回は敵全員が必中を持っているので対策するなら無敵orガッツがおすすめ。
有用な効果を持つサーヴァント一覧 | |
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無敵 |
ガッツ |
敵側の行動力が5増えてる
昨日までよりも、敵側のコスト(行動力)が5増えている。いつもよりよく動くという程度だが、敵との間合いにはいつも以上に慎重にいこう。
ローマ戦線6の攻略手順
戦闘なしクリア
戦闘なしでのクリア動画です。
今日はマシュもしっかり活躍しています!https://t.co/27SMWLpAbe#FGO pic.twitter.com/e3BpE8Iij5— FGO攻略班@AppMedia (@appmediafgo) February 8, 2021
編成例
サーヴァント |
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マシュ |
マシュ単騎での攻略。戦闘なしなので他のエクストラクラスでも攻略可能。
1ターン目
2〜3ターン目
何もせず行動終了。
4ターン目(画像2枚)
5ターン目(画像2枚)
6ターン目(画像2枚)
マスターが沖田さんに攻撃される。
7ターン目(画像2枚)
8ターン目
9ターン目
マスターが景虎に攻撃される。
10ターン目
ローマ戦線6のおすすめサーヴァント・概念礼装
おすすめサーヴァント
鯖 | おすすめ理由 |
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セイバー | |
伊吹童子 |
・バスター3枚 |
フェルグス |
・バスター3枚 |
アサシン | |
山の翁 |
・バスター3枚 |
カーマ |
・魅了 ・NPチャージも強い |
エクストラ | |
魔王信長 |
・バスター3枚 |
始皇帝 |
・いつもの |
サンタケツァル |
・配布のルーラー |
おすすめ礼装
礼装 | おすすめ理由 |
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掲げるは我が心 |
・ガッツ礼装 ・倒しまくる編成以外では最優先 ガッツ礼装一覧 |
月霊髄液 |
・アタッカー保護用に |
龍脈 |
・低コストNP50%礼装 └コストに余裕がない時に持たせよう |
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2024-05-22 公開
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2024-05-19 公開
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2024-05-16 公開
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このクソイベ考えた奴絶望的にセンスないぜ。
何故か攻略通りに動いたのに失敗する
エミアサが無敵貫通スキルで使ってきたからほんとここ面倒かった
鎌倉イベから始めたて初心者です。マシュちゃんだけで勝てますか?エシュタルと鬼一しかレベル高くなくてセイバーはいません。今回は参加しても勝つのは無理ですか?
編成例に戦闘なし、マシュのみのやり方がありませんか?
YouTubeで「聖杯戦線 戦闘なし」で検索してみ。
個人的にairiさんのがおすすめ。
なんで画像2枚にしてるの? 1枚のほうがどうみても分かりやすいのに
遠すぎて見切れないからだろ
無敵とガッツを併せ持ってるセイバーがラクシュミーぐらいしか思いつかなかったのでとりあえず起用してみたら一人で5騎×2ゲージ抜きしてくれた。すげえなインド
ここって過去のコメント全部見れないの?
3pageくらい戻るとコメント投稿しか表示されなくなるんだけど…
アルターエゴを使う場合、メルトもいいけどリップも意外といいね。
B3枚だから有利相手に先制取れば無傷で勝てる。防バフ重ねがけで頑丈。場合によってはタゲ集中で味方を守れる。無敵貫通持ち。宝具は全体だけどHP回復が嬉しい。
回復マスに居座らせてタンクさせつつ返り討ちにするのが楽しいw
ライクアバード卑弥呼単騎でクリア出来ました。
今回ボコボコにされて泣きながら攻略に頼ったけど無事勝てました。サンキュー
おめ
プロテアでほぼ蹴散らしました
クラスごとの特色を反映したらもっと良いのに。
ライダーの移動可能回数は4回。
アサシンは同マススレ違い可能。
セイバーはNP獲得増。
バサカは命令無視や、運用コスト増加などなど。
クラス特色を固定にする必要もないし、調整すればいろんなシナリオっぽい流れを反映させたミニゲームに出来そうなのにな。。
あえてやらんのか、やれんのか知らないけど。
5年続けても未だに一括開封実装しないDWの技術力を信じろ
多分やれない方でしょ
正直それできるなら箱開け一括とかの方改修してくれって思うよ
MwMjg2MDA
他の炎上ゲームの様に、ユーザー同士でボイコットすればDWもちゃんとしてくれると思うんですがねぇ…
戦略なんて意味ないな
おもんない。
敵AIが無脳過ぎるから本来のゲーム性は皆無
その分、攻略班みたいな○○だけでクリア〜な所詮縛りプレイが楽しみ方になってるのが皮肉だね
個人的には技術力期待してないから楽に聖杯貰えるイベント感覚でありがたい
ゴッホ、朕、翁、カーマで単騎攻略する簡単なお仕事です