マギレコ(マギアレコード)における「タルト(光・星4-5)」のステータス、マギア・ドッペルの性能、精神強化スキル・アビリティなどを紹介しています。さらに「タルト」の覚醒絵も掲載しています。
3/7〜3/18開催 | |||||
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伝説の終わり、光の果て攻略まとめ | |||||
●タルト● | ●リズ● | ●エリザ● | |||
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【タルト】のステータス
覚醒前 | 覚醒後 |
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名前 | タルト |
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属性 | 光 |
レアリティ | 星4(MAX:星5) |
タイプ | バランス |
最大レベル | 100 |
入手方法 | 期間限定ガチャ |
声優 | 堀江由衣 |
イラスト | 枡狐/蛙空 |
過去のPUガチャ開催期間 |
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2018/2/15〜2018/2/28 |
2019/1/13〜2019/1/15 |
2019/6/3〜2019/6/10 |
2020/6/12〜2020/6/19 |
2021/5/17〜2021/6/4 |
2022/3/7〜2022/3/28 |
Lv.80 | Lv.100 | |
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HP | 18720 | 24260 |
ATK | 6916 | 8976 |
DEF | 6936 | 8998 |
所持しているディスク(コマンド)
【タルト】のコネクト
コネクト‥‥‥一定のポイントがたまると使用できる、魔法少女同士の連携技。コネクトのシステム概要と発動方法はコチラ。
【タルト】のコネクト | |
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必ず守ってみせる! | |
効果 | |
覚醒前 | 攻撃力UP[Ⅶ]&防御力UP[Ⅶ] |
覚醒後 | 攻撃力UP[Ⅸ]&防御力UP[Ⅸ] |
【タルト】のマギア
マギア‥‥‥魔法少女たちが使用する必殺技のこと。マギアのシステム概要と効果一覧はコチラ。
【タルト】のマギア | |
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ラ・リュミエール | |
効果 | |
覚醒前 | 敵全体にダメージ[Ⅴ] HP回復(全) 自身に呪い(1T) |
覚醒後 | 敵全体にダメージ[Ⅴ] HP回復(全) 攻撃力UP(全/3T) 自身に呪い(1T) |
【タルト】のドッペル
ドッペル‥‥‥覚醒した星5魔法少女のみが持つ超必殺技のこと。ドッペルの解放条件はコチラ。
ドッペル名 | 浄火のドッペル |
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ドッペルの効果 | 敵全体にダメージ[Ⅸ] HP回復(全) 攻撃力UP(全/3T) |
浄火のドッペルの詳細
この感情の主は、不道徳とは無縁の純粋で善良な心をもつ。ドッペルの招きによって舞い降りる無数の十字架は、ただの十字架ではない。それは神性の否定を象徴する逆さ十字であり、その存在を感じたものは全て己の中にある罪が無限に吹き出し、みるみる内に浄化の炎に包まれて、やがて焼き尽くされてしまう。ドッペルはいかなる存在であろうとも罪を見つけ出し、白日の下に晒す。つまりは、この理不尽な清浄を受け入れるしか選択肢はないのだ。
【タルト】の専用メモリア
スキル |
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味方を必ずかばう 【1T(発動:7ターン)】 |
タルトの精神強化
HP | ATK | DEF |
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+7936 | +2004 | +3705 |
※ステータスは精神強化最大時の数値です。
※精神強化は、現在最大まで解放することはできません。詳しくはこちらをご覧ください。
【タルト】の精神強化スキル
【タルト】の獲得可能スキル | |
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効果 | HP自動回復[Ⅳ]&ダメージカット状態[Ⅳ](自/3T) |
発動ターン | 6ターン |
【タルト】の精神強化アビリティ
【タルト】の獲得可能アビリティ |
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・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・MP100以上時MP獲得量UP[Ⅱ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・ドッペルダメージUP[Ⅰ]&マギアダメージUP[Ⅰ] |
・AcceleMPUP[Ⅴ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・BlastダメージUP[Ⅱ] |
・確率で回避無効[Ⅲ] |
・確率でクリティカル[Ⅱ] |
・ダメージカット[Ⅱ] |
・必ず呪い無効 |
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おもろ
ぶっちゃけFタルトとそんなに変わらない
あっちはマギアがたまりやすいけど
こっちには向こうよりいい所あるし
リズ、タルト、アルマド育ててみたけど、タルトが硬くて使い勝手が良い。
自身呪いもクリア出来るし同属性ならアルマドとの優先順位は単に好みでいい。それか凸れた方優先か。
ファイナルより、こちらの方が評価高くて草
なぜファイナルを完凸してしまったのか…
普通に考えたらファイナルの方がつよつよと思うじゃん
ファイナルとは相互互換な性能だね
総合スペックはファイナルの方が上だけど丸い性能してるから、ブラゴリ特化してて硬いこっちのタルトの方が優秀な場面も多いように見える
タルト ファイナルverだと?
復刻の次にこれ出すのってどうなの??
ふざけんなよ
次のキモチ戦は2章3話に出てきた闇属性のやつが濃厚だよね
だったらリズよりタルトの強化が優先かなやっぱり
でもそれまでに光属性(と思われる)静香の実装もありそうで悩ましい
Fateでもそうだけど、鋼鉄メンタルの持ち主なんだな。ハナミズキなたるとイベ第二部は泣ける。
ブラゴリというよりメンタルゴリラ、つまりゴリメンだよ。
マギアの「自身に呪い」は、精神強化の「必ず呪い無効」で無効化できますか?
みたまのマギアの呪いも呪い無効メモリアで防げるから無効化出来る筈
たるとファイナルって来るのかな??
すぐには来ないかと思います。早くて1年後くらいじゃない?
どっこい次のメンテ明けにきますwww
予言してるしww
スキルじゃない方のブラストupは取らずに、その分防御盛るのはあり?
無しではないけどタゲ調整(防御調整)は考えた方がいい
精神強化のスキル花束さやかと同じ効果だから打たれ強いのは確かだけど、それ故に最後まで狙われないことが多くて使いどころ微妙に困る
クーほむをそのまま置き換えてタゲが変わったから戦略も変わった。
ただ相手にかなえとかいると簡単じゃないな。
クーほむならワンパン決めることもあるけど。
守りは思ったより強くない
バレなぎやクーほむはまだ結構いるし壁なしの場合や状態異常食らうと1ターンで沈むこともある
やっぱり今のミラーズは状態異常最強だと思う
ミラーズ用に特化してきたが、バレなぎさクラスの相方が実装されてからが本番か
ダメカは重ねれば重ねるほど強くなるから、やさしいは作れると想い通い合わずにを付けて防御を上げない=タゲ優先度を下げずに3ターンの間ダメージ-65%で自動回復搭載のダメージアップ+40%にするのが完成形か
精神強化で防御を優先して上げるかどうかは相方の防御力を決めてからにしないとターゲットコントロールできないから注意だな
ブラストup46.5%とかいうヤケクソ調整でブラゴリ最強格に躍り出たゴリラ
ディフェンスがカチカチになってヨヅルより厄介
倒れる時なんて言ってるかがわからない。メルシープレムみたいなやつ
Merci pour le moment
「いままでありがとうございます」