
FGOの「カレンシステム」についてご紹介している記事です。運用方法や周回編成、変則周回での対応例なども紹介しているので、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)の攻略をする際にぜひお役立てください。
カレンシステムの簡易解説
Wスカディやキャストリアを使って3連射
編成例 | ||||
---|---|---|---|---|
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(NP礼装) | (NP礼装) | – | – |
カレンシステムの強み:道中火力と無凸カレスコでも可能な点
カレンは宝具に固定の宝具バフが付いており、さらに控えにアヴェンジャーを編成することで攻撃20%バフのクラススキルが発動する。道中はスカディだけでは確保できなかったバフを2種類持っているので、乗算バフのおかげでエドモンよりも道中火力が高い。
また、スキル1の味方からNPを吸収スキルを使えばNPにも余裕ができるため、無凸カレスコでもシステム可能な点が優秀。
カレンシステムの弱み:ラスト火力と礼装自由枠
カレンシステムは上記の強みで記述した通り道中火力やNPの自由度は魅力的だが、スキルの使う順番(敵クラス依存)次第ではラスト火力には少々不満が残る。
また、Wスカディでシステムをする場合はスカディにNP礼装を持たせたいため、礼装自由枠に余裕がないのも気になる。もちろん枠数などを気にしないのであればいろんなクエストで連れ回せる。
注意:今回の記事はスキルマ前提
今回の記事で紹介しているNP回収量や火力は全てスキルレベル10前提のもの。宝具レベルで変化する場合は適宜記載しているので、そちらをご確認ください。
①凸カレスコ採用編成
カレンシステム基本編成(等倍想定)
※スキル1のNP吸収を使わないパターン
基本編成・手順 | ||||
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![]() 凸 |
– | – | – | – |
1wave | W![]() ![]() ![]() |
|||
2wave | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
3wave | ![]() ![]() W ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
注意 | 等倍だと最低6回オーバーキルが必要 スカディにNPチャージ礼装を持たせるならスキル3をもっと早く使ってOK |
敵3体の時のNP回収量
wave | ![]() |
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等倍 | ![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|
1w | 20~30 | 18~28 | 17~25 | 15~23 | 13~20 |
2w | 30~46 | 28~42 | 25~38 | 23~34 | 20~30 |
カレンシステムの最低火力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|
道中1 | 41633 | 55436 | 62337 | 69239 |
道中2 (s2あり) |
48535 | 64638 | 72690 | 80741 |
ラスト (s2なし) |
99605 | 132732 | 149295 | 165859 |
ATK(フォウ+1000,礼装ATK2000)で相性等倍・天地人等倍の最低火力が上記。クラススキルの攻撃20%は発動しているものとする。
②無凸カレスコ編成
カレンシステム基本編成
基本編成・手順 | ||||
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![]() NP20%↑礼装 |
![]() NP20%↑礼装 |
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1wave | W![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
2wave | ![]() ![]() ![]() |
|||
3wave | W![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
注意 | ・殺と狂相手だとかなり厳しい └オダチェン有りなら安定する |
敵3体の時のNP回収量
wave | ![]() |
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等倍 | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
1w | 33〜50 | 30〜46 | 28〜42 | 25〜37 | 22〜33 |
2w | 22〜33 | 20〜30 | 18〜28 | 16〜25 | 15〜22 |
カレンシステムの最低火力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|
道中1 | 41,013 | 54,609 | 61,407 | 68,205 |
ラスト | 89,218 | 118,882 | 133,714 | 148,546 |
ATK(フォウ+1000,礼装ATK500)で相性等倍・天地人等倍の最低火力が上記。クラススキルの攻撃20%は発動しているものとする。
③キャストリア採用編成
基本編成・手順 | ||||
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– | – | – | |
1wave | ![]() ![]() ![]() |
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2wave | ![]() ![]() ![]() |
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3wave | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
注意 | NPは等倍の場合、宝具のみで倒し切れば回収可能 |
敵3体の時のNP回収量
wave | ![]() |
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等倍 | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
1,2w | 20~31 | 19~28 | 17~26 | 15~23 | 13~20 |
カレンシステムの最低火力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|
道中1 | 31,743 | 42,249 | 47,502 | 52,755 |
道中2 | 36,996 | 49,253 | 55,382 | 61,510 |
ラスト | 69,610 | 92,738 | 104,303 | 115,867 |
ATK(フォウ+1000,礼装ATK500)で相性等倍・天地人等倍の最低火力が上記。クラススキルの攻撃20%は発動しているものとする。
④黒聖杯採用編成
基本編成・手順 | ||||
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1wave | ![]() |
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2wave | W![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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3wave | W![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
カレンシステムの総合評価
無凸カレスコでもシステムしたい方におすすめ
カレンシステムはスカディにNPチャージ礼装を持たせたり、キャストリアを編成することで無凸カレスコでもシステムが可能な点がやはり優秀なポイント。エドモンと育成状況が同じであれば基本は道中火力は上となる(編成によるが)ため、その点では優秀と言えるだろう。
アヴェンジャーや黒の聖杯を忘れずに
カレンシステムはクラススキルの攻撃20%を発動させてこそ強みを引き出せるので、控えにアヴェンジャーを編成することや、カレンに黒の聖杯を持たせるように編成を考えるのを忘れないようにしよう。
アーラシュを編成して黒の聖杯+カレンの編成が無難に使いやすいので、火力が足りない場面ではアーラシュなどと一緒に編成してあげよう。
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敵が3-3-3ならだけど
カレン宝具1(虚数魔術)、礼装断片、控えアベンジャーズあり。
他スカディ キャストリア
1wave カレンスキル1、スカディ1、キャストリア1
2wave カレン2.3、キャストリアスキル2 コードH
3wave スカディ2.3 コードFで、システムいける
火力は道中4万、最終wave7万くらいかね
ここは担当者がオダチェンすると発狂する疾患持ってるからいきなり意味不明な内容になるんだよな
バサスロの記事でも袋叩きにされてたけど、オダチェンすれば火力もリチャージも安定するからそっちが基本性能。
敵との相性が良ければオダチェン無くせる時もありますよって鯖だ
いい加減に学ぶんだ・・
戦闘服はLV10基本だし経験値が・・マスター礼装自由が・・・って言っときながら断片はいいのかってツッコみから最終的にはポチ数って話になり凸カレスコ3枚最高ってマウント取りを最終的に書かれるまでが一連の様式美だからねここは
凸カレスコにロックオンチョコ載せてもイベ周回のNPがきついんだがこれシステムできるって言っていい鯖なの?
カレンでシステムするなら、他のもっとやりやすい鯖でシステムした方が良いと思う。
ボックスイベみたいなガチ周回なら最適解で回りたいがフリクエとか素材周回とかは自分の好きなキャラで周回したい
他の鯖でシステムした方がラクみたいな気持ち自体も解らなくないんだけど、
自分もガチな周回でない時は好きな鯖で・・に同意なのと、
そもそもここのページは
カレンでシステム出来るよーという内容を紹介する場所だから、
カレンでシステムするなら他の鯖で・・とか言いだすのは根本的に間違いだと思うよ。
他の鯖とかのページにカレンシステムを云々言う様な書き込みしてるコメントとかがあれば別かもだけど。
EXクラスのシステム最低ダメージを載せるのにクラス相性等倍は分かるが
天地人が星や獣じゃないキャラは不利(0.9倍)のダメージ載せないと困るのでは?
NPに余裕があると言いながら殺狂は厳しいとか
④黒聖杯採用編成 ってアンリマユ要らんくない?
要らんから編成に入ってないじゃん
めくらかよ
編集して直す前の記事では黒聖杯装備なのにアンリマユ編成してたミスがあったんだよ
ちょっと古いコメントなの見えてないのかな?見てそれなら察しが悪いね君
オダチェン無しの3ターン周回なんてエドモンの頃からマスター礼装フリーなんだから2年前にいたって弱い扱いされるわな
無凸カレスコでも可能とオーバーキルは必須が微妙に矛盾してるし
宝具のNP回収量がダメ過ぎて未来無いんでスキル1で自分以外にNP30配って、毎ターン20徴収ぐらいが丁度良かったかと
無理矢理システム作る意味よ…
キャストリア採用型の火力が知りたいです