FGOのイド第22節「決戦/決別」を紹介している記事です。敵編成や攻略のコツを掲載しているので、「奏章2イド(奏章Ⅱ不可逆廃棄孔イド)」のストーリー第22節を攻略する際にぜひお役立てください。
次のストーリー攻略 |
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▶第24節「不可逆廃棄孔イド」 |
第22節「決戦/決別」進行度1の攻略
敵編成
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ガッツ | |
絆/ドロ | 1630/×3 |
アヴェンジャー編成不可。2waveのアヴェンジャーには魔性特攻が付与、3waveのアヴェンジャーAには特殊耐性、アヴェンジャーBにはガッツが付与される。
特殊耐性はそこまで倍率が高くないのでダメージは十分通る。
第22節「決戦/決別」進行度2の攻略
敵編成
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wave2 | |
絆/ドロ | 1630/×4 |
アヴェンジャー編成不可。1waveのアヴェンジャーにはローマ特攻が付与、2waveはアヴェンジャーAに毎ターンチャージ増加、Bに悪への即死効果(確率)、Cに無敵貫通が付与。
第22節「決戦/決別」進行度3の攻略
敵編成
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wave2 | |
絆/ドロ | 1630/×4 |
アヴェンジャー編成不可。1waveのアヴェンジャーAに回避(3回)が付与されているので、必中や無敵貫通を用意しよう。
2waveのアヴェンジャーはチャージ攻撃はしないものの、通常攻撃が全体攻撃で追加攻撃を行ってくるのでバーサーカーを編成する場合は注意。
第22節「決戦/決別」進行度4の攻略
敵編成
wave1 | |
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絆/ドロ | 1630/×2 |
アヴェンジャー編成不可。アヴェンジャーAにクリ発生率アップ、Bにクリ威力アップが付与されている。
第22節「決戦/決別」進行度5の攻略
敵編成
wave1 | |
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絆/ドロ | 1830/×2 |
アヴェンジャー編成不可。開始時に自身へ弱体無効、味方全体(控え含む)へ復讐の業火を付与(解除不可)。モンテ・クリストは復讐の業火持ちにクラス有利になる。
復習の業火はHP減少や防御強化成功ダウンなどのデバフだが攻撃バフ効果も付いているので、火力を上げるのに利用することも可能。
ブレイクでクリアとなる。
第22節「決戦/決別」進行度7の攻略【最難関】
敵編成
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1-2 | |
1-3 | |
1-4 | |
ガッツ | |
絆/ドロ | 1830/×5 |
アヴェンジャー編成不可。度々付与される“復讐の業火”でさまざまなギミックが発生する(攻撃不利、ブレイク次ターンのギミック変化:防御強化解除、チャージ最大など)。こちら全体には復讐の業火ではない時アヴェンジャーへの攻撃有利付与。復讐の業火は魔術礼装のスキル(マスタースキル)を使用することで解除可能。
復讐の業火は開幕やブレイク時以外に攻撃でも付与してくるので、タゲ集中なども駆使してアタッカーに復讐の業火があまりつかないよう立ち回ることが重要。
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2024-05-07 公開
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あまりにもクソギミックすぎて笑った
22節のモンテ戦以外は道満の即死が結構通ったので、即死upと全体即死宝具で楽に行けると思います。
22ー1の3w、ブリトマが月キアラ宝具で即死しました。え?即死通るの?
ゴミ
コンテ令呪全ぶっぱの黒聖杯金時で脳死クリア
はいはい霊脈石霊脈石。
こんなクソクエ、馬鹿正直にギミック理解してチマチマ殴り合うわけ無いだろ。
シンプルにクソ
タゲ集中礼装の有無(特に看板娘)で難易度に差が出るかも
ボスの攻撃が全部単体だからサポ鯖に攻撃を吸って貰うと楽だった