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【FGO超ネタバレ】FGOクリアの感想と第二部の予想掲示板

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コメント一覧

  • 匿名 ID:M4MDc1MDc より:

    ようやくクリアー。ヘラクレス最高!

  • 匿名 ID:A3Njg0MjY より:

    絆へラ強すぎると思った(終局感)

  • 匿名 ID:Q5MTcwNzk より:

    先程クリアしてきました。シナリオも大変楽しく、思いの外そこまでな難易度でサクサクと進めることが出来ました。
    ただ…………大好きだったパツシィとあんな別れ方になるとは全く予想だにしておらず、予想すらしたくなく、覚悟も何もしないままでいたので本気で辛いです。

    パツシィと別れるくらいならカドックに協力したら?とさえ思っていたので、達成感よりも喪失感の方が遥かに大きいです。クリア報酬の礼装で、追い泣きしました。

  • 匿名 ID:I2MTY0MDI より:

    ストーリーは良かったけどせめてキャメロットレベルの難易度は欲しかった

    • 匿名 ID:gxMDE1NzE より:

      ストーリーを難しくしても他の人から不満が出るだろうし
      クリア済みのストーリーボスを強化して常設してくれるのが一番だよな

  • 匿名 ID:c4NTEzODc より:

    考察組には悪いけど公式として全ての伏線を回収、謎の解明をしてしまったらコンテンツとして終わってしまうんだよな。
    適度に疑問を散りばめつつ、盛り上がる展開でお茶を濁すのは息の長い商材のルールだ。商材が派生して新しいビジネスにもなる

    • 匿名 ID:Y0NTc3MzM より:

      簡単に言うとFATEの面白さの一つとして回収されてない伏線や謎、設定で、脳内妄想できる楽しみ方があるからだよな。
      stay nightなんて、もう、15年近く前の作品なのにな。ここまで派生作品も生まれて知名度もあがってきた。

  • 匿名 ID:c4NjAwMTY より:

    いろいろ楽しめたけど、釈然としない。多分、マトモな雷帝や、アナスタシア、ひいてはロシアを見たかったんだろうな。

  • 匿名 ID:EwNDQwMDI より:

    二部の設定はありがちなんだろうけど、TOX2の分史世界を思い出した
    これから先出会う現地人?は全部自分の世界のために消えていくと思うと切ないな

  • 匿名 ID:k3NTUzOTM より:

    パツシイが良い味を出していたと思う。
    彼の最後の場面では思わず胸が熱くなったなー

  • 匿名 ID:A1NzM0ODg より:

    どうしてこんなにもイヴァン雷帝の実装が気にくわないのか自問してみた結果、でた答えが
    永久凍土帝国のラストは、相反する正義同士の戦いで、お互いの正義を実行する覚悟と力を問い合うものだったから、勝負が着いたからといってサラッと迎合できるようなものではないはずだから
    だった。うん。明文化してみて改めて思うわ。イヴァン雷帝絶対引かないし使わない。
    思ったこと吐き出したかっただけなんでスルーしてもらって結構です。長文失礼致しました

  • 匿名 ID:EwNDE1NTI より:

    アナスタシアは涙腺崩壊

  • 匿名 ID:M5NDY1NTg より:

    これからきらきら星をなんの感動もなしには聞けないなあ…

  • 匿名 ID:U2NjEwNDE より:

    ※2部1章のネタバレ注意

    雷帝の非常大権ってロシア皇帝(ツァーリ)独自の能力なのかそれとも異聞帯の支配者が持つものなのかどっちかな?
    アナスタシアが皇帝の座を継承して得たから前者だと思うけど、もし後者なら今後登場する各異聞帯のボスに付くスキルとしてポピュラーなものになるのかなぁ

    • 匿名 ID:U4OTE1MTg より:

      非常大権は史実で雷帝が得たものだから雷帝独自の能力と考えて良いでしょう

  • 匿名 ID:g3OTM2NTc より:

    アナ雪戦で令呪を一画使っちまったがそこまで苦しいものではなかった
    年季の差ではない。数の暴力だ(直球)

    オロチ戦ではフレのおくすり探偵に活躍してもらい、トドメは巫女忍者

    最後のサリエリ演奏は心に来るものがあったぞ

  • 匿名 ID:YxNjg0OTI より:

    ホームズいたからノーコンクリア余裕だったわ

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