56 ななしのマスター 2024-05-04 04:14:48

絆up礼装6積み縛り単騎(にするの)はつらいよ編

コストマスター礼装
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前衛
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宝具:5
礼装:凸済
宝具:1
礼装:凸済
宝具:1
礼装:凸済
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010101010
アペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンド
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控え
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宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:4
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
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アペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンド
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編成の説明

なんか適当な高火力エゴ(今回はバゼット)で1ゲージ飛ばしてからプロテア単騎で詰める方式
34T、全員宝具1アペ未開放で問題ないがプロテアにはHP回復系コマコをつけることを強く推奨
絆上げ要員2枠可(成功時はフィンと乳上、エゴ以外ならすぐ落ちるはずなのでなんでもよし)
以下詳細
1T アンデルセンバフ全使用後オダチェンでプロテア⇔スカディ
スカディ全スキルででバゼットをバフ→バゼット宝具 以降流れでバゼットのNP貯め優先→宝具を3周くらいで1ゲージ突破かつバゼットプロテア以外が落ちる
プロテアは出た段階でs1を撃ち、単騎になるまで待つ(バゼットは宝具のタゲ集中ですぐ落ちる)
以降プロテア単騎 注意点 基本QABで撃つがヒュージスケールが10たまると最大HP増による回復ソースがなくなるためS2でのリセットがないとジリ貧となる
このことから
プロテアのHPが元々の最大HP以下かつ敵チャージ2以下の時にS2でヒュージスケールをリセットする
耐性6個程度あればチャージ攻撃の方がダメージが少ないので、残HPが少なくヒュージスケールでのHP増を急いで撃ちたい場合にはターン調整で宝具BBでダメージを稼ぎつつチャージ攻撃を早撃ちさせる(=リセットタイミングとチャージ攻撃が被らないようにする)
といった立ち回りが必要
S2を撃たない、S1を撃った後にS2を撃つ は特攻礼装なしで遂行速度が遅い本条件では致命傷のため注意 礼装はHP寄りの雪花かバランス型のランチを推奨 フォウムズだと危うい場面があった


耐久

この記事の執筆者

FGO攻略班
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