41 ななしのマスター 2024-04-30 04:06:30

三騎士系はこれでいいんじゃない?(ついでに新礼装育成も兼ねて)

コストマスター礼装
-FGO_三咲高校学生服_アイコン
前衛
FGO_水着スカディ_アイコン
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FGO_水着スカディ_アイコン
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FGO_トラロック_アイコン
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宝具:1
礼装:-
宝具:1
礼装:-
宝具:5
礼装:凸済
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
101010101010101010
アペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンド
-------10-
控え
FGO_蒼崎青子_アイコン
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宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
宝具:-
礼装:-
スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3スキル1スキル2スキル3
-1010------
アペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンドアペンド
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編成の説明

基本6-3-3の時はW水着スカディトラロック編成で
アクアマリークエ終わってる&EX2スコア解放してるなら更に安定します。
スキルMAXと銀フォウマは必須です(宝具レベルはあった方が楽、フォウムズのレベルも上げておくと更に楽)
手順
Wave1
両方のスカディスキル1.2発動、片方のスカディだけスキル3発動、選択はトラロックに。トラロックは全スキル発動。
火力に不安があるならマスタースキル1、もしくは2発動。手持ちのカードに対応して発動する。
トラロック宝具。確殺出来なければカードの殴りで突破。
トラロックNP80回収後、NP獲得効果でNP90に。
Wave2
マスタースキル3発動、選択はトラロックに。
宝具で突破。NP40→50に。
Wave3
残ったスカディのスキル3発動、トラロックに。
宝具発動でフィニッシュ。
恐らく弓ゲリラも6-3-3ならこれで問題なく周れると思います。アタッカーを星4に抑えてる為、絆上げの控えの自由度も上げやすいです。

追記
初日の剣ゲリラみたいに6-6-3だった場合、青子水着スカディトラロックで行けます。
その場合は青子のスキル2、3を初ターンに発動してください。
システム礼装枠重視

この記事の執筆者

FGO攻略班
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