FGOの星4概念礼装「無尽の塵山(むじんのちりやま)」について紹介している記事です。ステータスや効果、イラストレーターなどを紹介していますので、Fate/Grand Order(フェイトグランドオーダー)を攻略をする際にぜひお役立てください。
おすすめ概念礼装ランキング無尽の塵山のステータスと詳細情報
無尽の塵山の基本情報
ステータス | |||
---|---|---|---|
レア度 | ★4 | コスト | 9 |
HP | 0 | ATK | 400(1500) |
無尽の塵山の効果
効果 | 数値 |
---|---|
虚影の塵のドロップ率アップ(元のドロップ率に対して乗算) | 5(25)% |
無尽の塵山の解説とイラストレーター
詳細 | |
---|---|
イラスト | 山猫 |
解説 | 虚ろなる影の痕跡。 霧散することなく、絶え間なく降り積もる。 |
無尽の塵山の入手方法
入手方法 | |
---|---|
カテゴリ | 配布 |
実装 | アドバンスドクエスト第1弾 |
概念礼装関連リンク
効果別の概念礼装一覧 | ||||
---|---|---|---|---|
攻撃与ダメ |
バスター |
アーツ |
クイック |
宝具威力 |
クリ威力 |
特攻 |
OC増加 |
必中無敵貫通 |
弱体成功率 |
NPチャージ |
NP獲得量 |
スター獲得 |
スター集中 |
スター発生 |
防御カット |
無敵回避 |
ガッツ |
タゲ集中 |
クリ発生耐性 |
HP回復 |
弱体無効耐性 |
強化成功率 |
退場時発動 |
絆QP経験値 |
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2024-04-27 公開
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凸二つ付けてシャーロットを100周した結果、塵106個、証47個だった
ちなみに1個も落ちなかったのは100周中26回、最大は3個で2回だった
200周の結果、塵203個、証100個
1回だけ塵4個落ちた
弓においとけばいいかな。プトレマイオスならシャーロットの1w目担当できるし
レベル1の方が需要はありそうだけど
レベル1→信勝レベル1
私なぜか塵礼装凸1つ分しか持ってないんですけどみんなどこで手に入れたんですか?もしかして素材にしてまぜっちゃたかも…泣(アドバンスは全部終わらせてます)
フレンドの借りて50パーセントって意味か……勘違いしてました……
凸ったやつ持たせたところで出ない時はでねぇ。たまに2〜3個でてギャンブルみたいに一喜一憂するより確定1枠くれればそれで良かったのに
凸ったんだがサポートに置くならどこ?
クエストの難易度的に凸持ってる人はやり込んでる証なんだよな
ドヤ顔しながらサポートに置いたわ
副産物で塵が落ちるフリクエとか巡るときこれつけるの意外に良いな。
フレンドにも凸増えてきてるし便利。
殺の修練場の周回にて確率の偏りかはわからないけれどそういう傾向があったので提起。
前提として殺の修練場極級で2w目でゴーストが出た場合のみ秘石が落ちる。(登場するエネミーはランダムに変わる)
完凸無尽の塵山つけて周回していた際の秘石のドロップ率は約4/50。(母数はもっと多いかも)
上記前提を知り、試しに無凸霊爛の洋館を1枚つけて周回した結果殺の秘石ドロップは6/14。
この原因として塵のドロップアップ付けていた時は塵のエネミー(シャドウサーバント)がよく出てきて逆に霊爛の洋館をつけた際はゴーストが多く出てきていたことがあげられる。
これだけで確実にそうだというには検証が貧弱ですが可能性としてドロップ増加礼装をつけることでランダムに発生するエネミーの傾向を偏らせることができるのではないかと考えられるため暇な方検証願います。
普通に剣サポとかでつけてほしい、使うから。
落ちないときは落ちないけど、落ちるとき3個とか落ちるから楽しいわ。
スキル上げ素材がダルすぎる→育てる鯖を強いやつだけにする→強いやつしか引かなくなる→そもそも攻略にそんなにたくさんキャラいらない→周回も必要なくなる→ゲームクリア
聖晶石コンティニューすれば大抵のクエストはクリアできるし
やらなくていいクエストはわざわざクリアしなくていいから
ガチャも周回もしなくてOK(ゲームクリア)
わかる。
うちも目当てじゃない鯖引いても素材あつめんのダルいからレアプリにしてるわ
まぁやり過ぎたから今は7章攻略で星3以下も育ててる
さあ凸倍率は幾らだ
「元のドロップ率に乗算」だからドロ率50%として1枚で52.5%
2枚で(52.5に乗算して)55.125%じゃなくて(それぞれ計算して上昇分合算して)55%っていう計算になるよな多分
仮に凸って30%UPとしてフレから借りた場合、前者だとドロ率84.5%だけど、後者だと80%止まりだな
もし凸が50%UPだったら(多分ないけど)、最終的に12.5%の差が空くんだな…
それよりも素のドロ率をですね
後書き忘れたけど素のドロ率が50%で凸が50%UPとしたら、フレ合わせて後者計算でも(25%+25%)100%ドロップにはなる
当然素の確率が低い程この概念礼装の上昇幅は減るわけで
素のドロップ率が10%で凸が30%UPだとしてフレからも借りた場合、前者が16.9% 後者が16%
増えるけどうーん…って感じ やっぱり素の確率がある程度高くないと効果を実感しにくい
乗算ではなく加算だったらこんな文句言われることはなかっただろうに…
フレンドからも借りてこれ3枚付けてシャーロット回ってるのに12回回って塵5個しか落ちなくて萎えた