パズドラバーバラ&ジュリ(バージュリ)のテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。バージュリパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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|---|---|---|
| ▶究極バーバラ&ジュリのテンプレパーティ | ||
バーバラ&ジュリのテンプレパーティ
汎用編成
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.110、+297、
以外は変身後で計算
| HP | 回復力 | 操作時間 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 170,434 | 9,016 | 12秒 | |||
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
| 224倍 | なし | 170,433 | |||
| パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×12 |
×6 |
×10 |
×5 |
×4 |
×2 |
×1 |
×1 |
×6 |
×3 |
×2 |
×5 |
×1 |
×1 |
×1 |
×1 |
×1 |
×1 |
×1 |
×2 |
||||
操作時間は長め
バージュリのリーダースキルでも2秒延長されており、合計で12秒パズルとなります。通常盤面で12秒もあればしっかりとコンボ数も稼ぐことができるので安心して立ち回ることができるでしょう。
基本は列で火力を出す
ランペイドで追撃をすることができますが、火力を出すには水の6個以上つなぎが必要になります。
火力を出すときは列を組むことで大幅に火力を強化できるので盤面に水が6個あるときは積極的に列を組んで行きましょう。
できる限り7コンボ
ランペイドと組んでいるので列を含めた7コンボを毎ターンとは行きませんが、列を絡めたコンボ強化の火力はかなり高いので、盤面を調整してコンボ数も稼ぎましょう。
バージュリパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
水か火を持つモンスター
常時倍率の対象となるのは水か火属性を持ったモンスターのみとなるので、サブは必ず水か火属性で染めましょう。耐久力はあるので、火力を重視しつつギミック対策を行いましょう。
相性の良い覚醒は?
攻撃覚醒はコンボ強化
操作時間に余裕があるので、サブにはコンボ強化を持ったモンスターを組み込むと火力が出しやすくなります。
パーティの弱点は?
ダンジョンによっては軽減スキルが欲しい
HP、回復共に2倍の倍率があるため、大抵の高難度のダンジョンでも苦戦はあまりしないでしょう。
しかし、割合ダメージには弱く、割合ダメージの多いダンジョンや100%割合、99%割合+追撃をしてくる敵にはスキルなどで対応しましょう。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
バージュリ自身がコンボ加算リーダーなので、フレンドには追い打ちLS持ちを選択するのが無難です。
| おすすめの助っ人 | |||
|---|---|---|---|
水着プレーナ |
|||
環境トップクラスのリーダーは?
最強リーダーランキングはこちら
バージュリパにおすすめサブ/アシスト
バージュリパにおすすめサブ
| 変換/陣スキル | |||
|---|---|---|---|
| ギミック対策スキル | |||
水着プレーナ |
|||
水着風神 |
悟空金時 |
||
| 無効貫通/無効貫通スキル | |||
超転生ヘルメス |
|||
バージュリパにおすすめアシスト
| アシスト | 理由 |
|---|---|
| ・ドロ強を盛れるスキブ装備 ・消せない回復付き吸収無効スキル |
|
橘右京装備 |
・火力上昇に貢献 ・実質エンハンススキル ・指も延ばせる |
| ・火力上昇に貢献 ・バランスキラーも優秀 |
| パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
|---|---|
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
バーバラ&ジュリのステータス詳細

| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | A | AA |
夏休みの再会・バーバラ&ジュリのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6007 | 3201 | 771 |
| Lv110 | 8265 | 4419 | 984 |
| Lv120 | 8766 | 4554 | 1008 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 9 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 4ターンの間、属性吸収を無効化、敵の防御力が0になる。 ロックを解除し、盤面を火と水に変化。覚醒無効とHPを全回復。 | |
| スキルターン | 22 → 6 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 水と火属性のHPと攻撃力が5倍。操作時間が3秒延長。 水火の同時攻撃で攻撃力と回復力が10倍、3コンボ加算。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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水スオウ増殖してて草
モンスター単体の覚醒の項目の所、ハイレンがスオウになってるwww
ハオ編成したらバージュリも無効貫通できるし宇宙を感じる
ヤシュトラいい感じだと思うんだがどう?
火を消しちゃう…
回復力4倍になってるのにカナン?笑笑
さすがに宇宙服でいいでしょ
耐性を考慮した結果カナンにしたのだと思います。雲耐性、回復ドロップ強化、チームHP強化あって個人的にはカナンは合ってると思います
バージュリ、セイバー、コットン、クロユリクロユリってめちゃくちゃ強い気がするわ
コットンってさー落ちコンなしって嫌だよねー
コンボ重視パはバインド対策しなくて平気なん?
バインドは無課金でも揃えられるムート継承したら良いよ。俺はとりあえずイズイズと水着ぎんちよと水着風神の超覚醒をコンボ強化とウェイにしてる代わりにムート継承してバインド無効化させてる。んで残り1枠にアマツ入れて適当にレイア装備でok
無課金の俺にも優しいパーティの完成
強いっていっても攻撃144倍だから、サブよりリーダーの盛り盛りキラー火力で突き進む感じになるわけで、バインドほっといても割とどうにでもなる。
もちろんロック以外のギミックにゃ対応できんから、バインド対策するかどうかは結局いつも通りダンジョン次第だわな。