パズドラの水着ドーナ(蒼海の魔女ドーナ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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水着ドーナの性能紹介
水着ドーナの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
---|---|---|
AA | S- | A |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
水着ドーナのリーダー評価
水9個つなげで激減、回復3倍
回復力が常時3倍あり、75%の軽減率を持つため耐久力は優秀な部類です。また攻撃力が30倍と高めです。
コンボ加算を補いたい
固定500万ダメージは良いですがコンボ加算は持っていません。無効貫通を主体にする場合はコンボドロップ生成を発動しづらいため、助っ人はコンボ加算が多いリーダーにすると扱いやすいです。
水ドロップの要求数が多い
水6個程度で軽減を張れる同系統のリーダーが多いのに対し、常に水9個を要求されるのは大変です。
毎ターン大量の水生成ができるスキルがないと運用困難でしょう。
水着ドーナのサブ評価
ダブル吸収無効・7×6マス変化
変身キャラのロイド(6ターン)に近いスキルを7ターンで発動でき、非変身としては軽く優秀です。
7×6マス変化・操作時間2倍の持続は1ターンのみですが、吸収無効は2ターン持続するので多くの場面でギミック対策に役立ちます。
無効貫通の高打点
超覚醒を無効貫通+にした場合、正方形を含む7コンボで2,401倍の高火力になります。超重力ダンジョンでも通用する打点になれそうです。
超つなげ消し強化の打点にもできる
超覚醒を超つなげ消し強化にした場合、コンボ強化4個と合わせて192倍となり、超つなげ消し強化2個持ちのキャラと同等以上の打点です。
また、大量の水ドロップがあれば無効貫通と超つなげ消し強化を同時に発動して相当な瞬間火力を出すこともできます。
光の副属性を活かしづらい
水の無効貫通・つなげ消し系統ではトップクラスのギミック対策キャラになりそうですが、副属性が光なのはどう見てもメリットになりません。アシスト装備で水に変えるべきでしょう。
水着ドーナにおすすめの超覚醒
水着ドーナは超覚醒させるべき?
使い道によって欲しいものが変わります。何度も付け直す機会があるかもしれません。
どの超覚醒がおすすめ?
ダメージ無効貫通+ |
超つなげ消し強化 |
スキルブースト+ |
2種類の火力覚醒はいずれも非常に強力ですが、運用方法が全く異なるので必要に応じて選びましょう。
使うパーティやダンジョンによってはスキブ4個にするのも有用です。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
水着ドーナにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 優秀な火力要員ですので基本的には上限解放を付けたいです。 |
遅延耐性 |
ダンジョンによっては遅延対策が欲しいですが、6枠潜在との共存はできません。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
水着ドーナにおすすめのアシスト
主に副属性変更
火力重視ならば副属性を水に変えることをおすすめします。優秀なスキルの役割を損ねないことも重要です。
リーダー運用なら7×6マスにリダチェンするのもありでしょう。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、水属性の攻撃力が5倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、最大HPと水属性の攻撃力が2倍。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→12) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。敵の行動を1ターン遅らせる。 (→19) |
水着ドーナはスキル上げするべき?
最短にしておきたい
軽く優秀なスキルですので、本体で使うなら必ず最短にしましょう。
スキル上げ方法一覧
ダンジョン(1人モード限定) | ||
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スキルレベルアップ 夏休み | ||
汎用のスキル上げ素材 | ||
ミズピィ | ニジピィ | 蒼の冥石柱 |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
水着ドーナのステータス詳細
蒼海の魔女・ドーナのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6639 | 4015 | 531 |
Lv110 | 8334 | 5071 | 574 |
Lv120 | 8899 | 5247 | 585 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 9 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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1ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7x6マスにする。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 | |
スキルターン | 12 → 7 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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水を9個以上つなげて消すとダメージを激減、攻撃力が30倍。 固定500万ダメージ。水属性の回復力が3倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶レベル限界突破について |
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