パズドラ_ガンコラランマル降臨_アイキャッチ

パズドラのランマル降臨の攻略と周回編成を紹介しています。ランマル降臨のドロップ情報や要注意ギミック、ダンジョンデータなども掲載していますので、パズドラランマル攻略の参考にご覧下さい。

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ランマル降臨の出現モンスター

先制ギミック早見表

※階層/アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。

階層 出現 特性/ギミック
B1
パズドラ_タイプアイコン_バランス
HP:122億
5ターン:回復力激減
5ターン:8コンボ以下吸収
B2
パズドラ_タイプアイコン_悪魔
HP:128億
パズドラ_タイプアイコン_バランス半減】
5ターン:スキル封印
B3
パズドラ_タイプアイコン_ドラゴン
HP:132億
パズドラ_タイプアイコン_神半減】
3ターン:パズドラ_ロック目覚め
1,189,300ダメージ
3ターン:drop_firedrop_water吸収
B4
パズドラ_タイプアイコン_攻撃パズドラ_タイプアイコン_悪魔
HP:140億
パズドラ_タイプアイコン_悪魔半減】
3ターン:10億以上無効
B5
パズドラ_タイプアイコン_攻撃
HP:212億
防御:1億
パズドラ_タイプアイコン_攻撃半減】
【根性】
3ターン:drop_fire消せない
1,512,000ダメージ+両端縦1列drop_fire生成
B6
パズドラ_タイプアイコン_悪魔パズドラ_タイプアイコン_攻撃
HP:350億
drop_light半減】
【超根性:50%】
3ターン:弱化目覚め(30%)
3ターン:10億以上吸収
1,283,100ダメージ+全ドロップDeadPoison変化
【超根性発動時】
2ターン:サブ攻撃力半減
1,875,200ダメージ+全ドロップ暗闇

ランマル降臨の攻略のポイント

このダンジョンの特徴
敵のダメージが非常に大きい
敵は全て威嚇が通る
耐久できればギミックを切れるのを待つことができる

対策しておきたいギミック

対策必須ギミック
s_消せないドロップ消せない状態 s_スキル封印スキル封印 s_ダメージ吸収ダメージ吸収 s_属性吸収属性吸収
s_ダメージ無効ダメージ無効 s_根性マーク根性
要注意ギミック
s_回復半減回復力減少 パズドラ_個別攻撃力デバフ個別デバフ s_コンボ吸収コンボ吸収 パズドラ_超根性_ギミック超根性
Deadお邪魔 Poison 毒 s_超暗闇暗闇/超暗闇 s_全ランダムロックロック目覚め
パズドラ_弱化目覚め弱化目覚め

ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
ギミック一覧と対策方法

ガンホーコラボキャラを編成推奨

ランマル降臨はガンホーコラボキャラの全パラメータが5倍になる。

コラボキャラを編成しておかなければダメージを受けるのが難しくなるので、耐久力を上げるためにもしっかりと育成した上で編成しよう。

ダンジョンキャラも対象

この全パラ補正はダンジョンキャラも対象なので、青の精や火の精などを編成して耐久力を補うことも可能だ。

ギミックが切れるまで耐久もあり

ギミックの継続ターンが全体的に短いので、ダメージ吸収などがなくても耐久を安定させることで突破できるようになる。

ガンホーコラボキャラを多く編成し、欠損対策が十分であれば問題なくクリアすることができる。

タダカツ用に威嚇を編成しておくのもあり

B4で出現するタダカツはダメージ95%減少と10コンボ以下吸収を交互に使用してくるため、コンボ数が稼ぎにくい編成だと突破ができなくなる可能性が高い。

高コンボ加算スキルを編成するのも良いですが、敵のHPと防御力が高いため威嚇スキルで一方的に攻撃をして突破するのが安定。

ボスの毒/お邪魔対策を忘れずに

先制攻撃で盤面を毒とお邪魔のみにしてきます。耐性があれば無効化できるが、陣スキルで対策するのも良い。

超根性発動時には、通常の暗闇もしてくるのでそれぞれ耐性を準備しておくと楽になる。

また、ボスも状態異常無効をしてこないので威嚇スキルで一方的に攻撃することも可能だ。

おすすめリーダーと理由

リーダー 理由
バレノア_アイコンバレノア ・つなげ消しで高速周回
・盤面全消しでコンボ数も安定
ネロミェール_アイコンネロミェール ・つなげ消しで高速周回
・コンボ吸収とダメージ無効を無視
正月ノルディス_アイコン正月ノルディス ・つなげ消しで高速周回
・苦手ギミックも少ない

ランマル降臨の周回編成例

ネロミェール編成 “2:22”

※リーダーはB6で70sキティが使える水属性のガンホーコラボキャラ

※リダチェン後HP70万程度あればOK

70sキティ_アイコン リムル装備1_アイコン リムル&ヴェルドラ装備_アイコン グランエルヴ装備_アイコン バゼルタイフーンII_アイコン センキョウ装備_アイコン
slv.1
arrow42-014 継承(アシスト) arrow42-014
自由枠 ネロミェール_アイコン
Lv120
ネロミェール_アイコン
Lv120
ネロミェール_アイコン
Lv120
サメの魔人_アイコン
Lv120
ネロミェール_アイコン
Lv120
副/drop_water 副/drop_water 副/drop_water 副/drop_water
パズドラ覚醒_スキルブースト+ パズドラ覚醒_スキルブースト+ パズドラ覚醒_スキルブースト+ パズドラ覚醒_スキルブースト+ パズドラ覚醒_スキルブースト+
パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放
バッジ パズドラ_覚醒バッジ_HP15%HP15%アップ
立ち回り詳細
バトル 立ち回り
B1 ネロミェールスキル進化→グランエルヴ装備→リムル&ヴェルドラ装備→リムル装備→バゼルタイフーン装備、drop_water超つなげ消し
B2 ネロミェールスキル進化、drop_water超つなげ消し
B3 ネロミェールスキル進化、drop_water超つなげ消し
B4 ネロミェールスキル進化、drop_water超つなげ消し
B5 ネロミェール、drop_water超つなげ消し
B6 ネロミェール→サメの魔人→70sキティ、drop_water超つなげ消しで超根性を剥がす
ネロミェール、drop_water超つなげ消し

神道ほのか×正月ノルディス編成 “2:40”

リューネ装備1_アイコン クロユリ_アイコン メローラム装備_アイコン パズドラ_継承なし パズドラ_継承なし パズドラ_継承なし
arrow42-014 継承(アシスト) arrow42-014
神道ほのか_アイコン
Lv120
アメノムラクモ_アイコン
Lv120
転生ルシャナ_アイコン
Lv120
正月ノルディス_アイコン
Lv120
正月ノルディス_アイコン
Lv120
正月ノルディス_アイコン
Lv120
パズドラ覚醒_コンボ強化 パズドラ_全パラメータ強化_仮 パズドラ_超コンボ強化+ パズドラ_コンボ強化+ パズドラ_コンボ強化+ パズドラ_コンボ強化+
パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放 パズドラ_潜在ダメージ上限解放
バッジ パズドラ_覚醒バッジ_HP15%HP15%アップ
立ち回り詳細
バトル 立ち回り
B1 正月ノルディス×3スキル進化→メローラム装備→クロユリ→正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消し
B2 正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消し
B3 正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消し
B4 リューネ装備→アメノムラクモ→正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消し
B5 正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消し
B6 正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消しで超根性を剥がす
ルシャナ→正月ノルディス、drop_treedrop_light超つなげ消し

ランマルの確保数目安

作るなら1体、現環境では力不足

パズドラ_ランマルの評価

火力覚醒の十字消し攻撃を多く持っているが、十字消しは活躍の場面も少なく、また耐性となる覚醒もほぼ持っていない。

W吸収無効スキルを持っているが4ターンに1ターンしか続かず、攻撃力を激減してしまうデメリットもあり使いづらい。

アシスト進化もなく、シンクロ覚醒の素材でもないので、育成しておく必要もないが、確保しておきたいなら1体で十分な性能だ。

ランマルの性能・評価はこちら
ランマル_アイコンランマル

ランマル降臨の基本情報

ダンジョンの開催期間

日程 2025.1/24(金)10:00~2/10(月)09:59
終了しました
過去の開催期間はこちら
第1回 2022.9/19(月)10:00~10/3(月)09:59
第2回 2023.3/8(水)10:00~3/22(水)09:59
第3回 2024.11/18(月)10:00~12/2(月)09:59

ダンジョンの基本情報

ランク経験値 142,500
コイン 107,500
消費スタミナ 99
バトル数 6
陽/陰 陰の加護_アイコン_パズドラ
制限/特殊ルール ガンホーコラボキャラ全パラ5倍
初クリア報酬 魔法石×1個

イベントクエスト報酬

クエスト内容 報酬
ダンジョンクリア レアガチャドラガンホーガチャ
ガンホーコラボキャラを
リーダーにしてクリア
モンポ_MP10万MP

ランマル降臨のドロップ情報

ドロップするモンスターと用途

ドロップ 用途と対象
ランマル_アイコンランマル 【スキル上げ】
ランマル
チケット【金】 【交換素材】
コパピー各色ピィなど
チケット【銀】 【交換素材】
チケット【金】など

ランマル降臨のダンジョンデータ

バトル1

妖精剣姫・プシュケー

出現 行動T タイプ
1 パズドラ_タイプアイコン_バランス
HP 攻撃 防御
122億 0
先制
魂の宣誓 5ターンの間、回復力が75%減少
抜剣 5ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収
詳細な行動パターンはコチラ
順に繰り返し使用
バタフライスラッシュ
1,600,000ダメージ+上から横1,5列目をdrop_fireに変化
美妖蝶
1ターンの間、回復ドロップが降ってきやすくなる
バタフライスラッシュ
1,600,000ダメージ+上から横2,4列目をdrop_fireに変化
炎舞蝶
drop_fire2個を弱化状態にする
バタフライスラッシュ
1,600,000ダメージ+左から縦2,5列目をdrop_fireに変化
心斬蝶
全ドロップをロック

バトル2

悪魔の参謀ジョーカー

出現 行動T タイプ
1 パズドラ_タイプアイコン_悪魔
HP 攻撃 防御
128億 0
特性
パズドラ_タイプアイコン_バランス半減 バランスタイプから受けるダメージを50%減少
先制
道化師の微笑 5ターンの間、スキルが使用できなくなる
詳細な行動パターンはコチラ
基本行動
デビルドロー
スキル使用に必要なターンを1ターン遅延
偽善のクローバー
1,675,000ダメージ+1ターンの間、drop_lightが消せなくなる
デビルドロー
スキル使用に必要なターンを1ターン遅延
反逆のスペード
1,758,750ダメージ+3ターンの間、サブ1体の攻撃力が99%減少
デビルドロー
スキル使用に必要なターンを1ターン遅延
謀略のダイヤ
1,591,250ダメージ+Poison+を4個生成
デビルドロー
スキル使用に必要なターンを1ターン遅延
虚構のハート
1,842,500ダメージ+左から縦1列目をHeart、6列目をdrop_darkに変化

バトル3

邪竜アスラ

出現 行動T タイプ
1 パズドラ_タイプアイコン_ドラゴン
HP 攻撃 防御
132億 5億
特性
パズドラ_タイプアイコン_神半減 神タイプから受けるダメージを50%減少
先制
竜覇 3ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる
破滅の息吹 1,189,300ダメージ+3ターンの間、drop_firedrop_water属性の攻撃を吸収
詳細な行動パターンはコチラ
HP50%以下で必ず1回使用
邪竜の滅鱗
5ターンの間、受けるダメージを75%減少
レベルアップ
999ターンの間、攻撃力が1.5倍
順に繰り返し使用
竜の闘爪
3連続攻撃:1,427,160(2,140,740)ダメージ
対敵の咆哮
1,359,200(2,038,800)ダメージ+1ターンの間、最下段を操作不可状態にする

バトル4

献身の幼姫イチ

出現 行動T タイプ
1 パズドラ_タイプアイコン_攻撃パズドラ_タイプアイコン_悪魔
HP 攻撃 防御
140億 0
特性
パズドラ_タイプアイコン_悪魔半減 悪魔タイプから受けるダメージを50%減少
先制
恨み纏い 3ターンの間、10億以上のダメージを無効化
詳細な行動パターンはコチラ
HP50%以下で必ず1回使用
兄への畏敬
10ターンの間、落ちコンしなくなる
第六感
1,829,100ダメージ+10ターンの間、攻撃力が50%減少
順に繰り返し使用
死屍の虚刀
1,567,800ダメージ+左から縦5列目を超暗闇状態にする
忍法・魔雲
1,654,900ダメージ+1ターンの間、横1列の雲を生成
血染め雫
1,742,000ダメージ+1ターンの間、drop_firedrop_waterが落ちてきやすくなる

バトル5

最強の武士タダカツ

出現 行動T タイプ
1 パズドラ_タイプアイコン_攻撃
HP 攻撃 防御
212億 1億
特性
パズドラ_タイプアイコン_攻撃半減 攻撃タイプから受けるダメージを50%減少
根性 HP50%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る
先制
最強の矛 3ターンの間、drop_fireが消せなくなる
正面突破 1,512,000ダメージ+左から縦1,6列目をdrop_fireに変化
詳細な行動パターンはコチラ
HP1%以下で必ず1回使用
忠義の槍撃
5連続攻撃:3,780,000ダメージ
交互に使用
迫撃の蜻蛉
1ターンの間、10コンボ以下の攻撃を吸収
側面奇襲
1,984,500ダメージ+1ターンの間、リーダーと助っ人の攻撃力が99%減少
鬼人の兜
1ターンの間、受けるダメージを95%減少
三河転身
1,890,000ダメージ+3ターンの間、ドロップ3個が超暗闇状態になる

バトル6

魔王の懐刀ランマル

出現 行動T タイプ
1 パズドラ_タイプアイコン_悪魔パズドラ_タイプアイコン_攻撃
HP 攻撃 防御
350億 0
特性
drop_light半減 光属性のダメージを50%減少
超根性 HP50%以上でHP50%以下になる攻撃を受けてもHPが50%残る
先制
彷徨える魂 3ターンの間、ドロップが30%の確率で弱化状態で降ってくる
朽腐の霧 3ターンの間、10億以上のダメージを吸収
1,283,100ダメージ+全ドロップをDeadPoisonに変化
詳細な行動パターンはコチラ
HP50%以下で順に1回ずつ使用
魔王の忠臣
2ターンの間、サブの攻撃力が50%減少
冥々奪魂
1,974,000ダメージ+盤面が暗闇状態になる
煉獄の呪い火
2ターンの間、四つ角にルーレット1個ずつ生成
六道八苦
1,592,000ダメージ+左から縦1,6列目にdrop_darkを生成
呪詛
1ターンの間、覚醒スキルを無効化
死天刃・極
6連続攻撃:2,961,000ダメージ
基本行動
魔凶刃
1,776,600ダメージ+1ターンの間、DeadPoisonが落ちてくるようになる
死天刃
3連続攻撃:1,776,600ダメージ

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この記事の執筆者

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パズドラ歴12年・rank1250
王冠135・称号90
図鑑解放12100
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