
パズドラのランマル降臨の攻略と周回編成を紹介しています。ランマル降臨のドロップ情報や要注意ギミック、ダンジョンデータなども掲載していますので、パズドラランマル攻略の参考にご覧下さい。
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ランマル降臨の出現モンスター
先制ギミック早見表
※階層/アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
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B1 | ![]() ![]() HP:122億 |
5ターン:回復力激減 5ターン:8コンボ以下吸収 |
B2 | ![]() ![]() HP:128億 |
【![]() 5ターン:スキル封印 |
B3 | ![]() ![]() HP:132億 |
【![]() 3ターン: ![]() 1,189,300ダメージ 3ターン: ![]() ![]() |
B4 | ![]() ![]() ![]() HP:140億 |
【![]() 3ターン:10億以上無効 |
B5 | ![]() ![]() HP:212億 防御:1億 |
【![]() 【根性】 3ターン: ![]() 1,512,000ダメージ+両端縦1列 ![]() |
B6 | ![]() ![]() ![]() HP:350億 |
【![]() 【超根性:50%】 3ターン:弱化目覚め(30%) 3ターン:10億以上吸収 1,283,100ダメージ+全ドロップ ![]() ![]() 【超根性発動時】 2ターン:サブ攻撃力半減 1,875,200ダメージ+全ドロップ暗闇 |
ランマル降臨の攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- 敵のダメージが非常に大きい
- 敵は全て威嚇が通る
- 耐久できればギミックを切れるのを待つことができる
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | |||
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ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
▶ギミック一覧と対策方法
ガンホーコラボキャラを編成推奨
ランマル降臨はガンホーコラボキャラの全パラメータが5倍になる。
コラボキャラを編成しておかなければダメージを受けるのが難しくなるので、耐久力を上げるためにもしっかりと育成した上で編成しよう。
ダンジョンキャラも対象
この全パラ補正はダンジョンキャラも対象なので、青の精や火の精などを編成して耐久力を補うことも可能だ。
ギミックが切れるまで耐久もあり
ギミックの継続ターンが全体的に短いので、ダメージ吸収などがなくても耐久を安定させることで突破できるようになる。
ガンホーコラボキャラを多く編成し、欠損対策が十分であれば問題なくクリアすることができる。
タダカツ用に威嚇を編成しておくのもあり
B4で出現するタダカツはダメージ95%減少と10コンボ以下吸収を交互に使用してくるため、コンボ数が稼ぎにくい編成だと突破ができなくなる可能性が高い。
高コンボ加算スキルを編成するのも良いですが、敵のHPと防御力が高いため威嚇スキルで一方的に攻撃をして突破するのが安定。
ボスの毒/お邪魔対策を忘れずに
先制攻撃で盤面を毒とお邪魔のみにしてきます。耐性があれば無効化できるが、陣スキルで対策するのも良い。
超根性発動時には、通常の暗闇もしてくるのでそれぞれ耐性を準備しておくと楽になる。
また、ボスも状態異常無効をしてこないので威嚇スキルで一方的に攻撃することも可能だ。
ランマル降臨のおすすめ攻略リーダー
おすすめリーダーと理由
リーダー | 理由 |
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・つなげ消しで高速周回 ・盤面全消しでコンボ数も安定 |
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・つなげ消しで高速周回 ・コンボ吸収とダメージ無効を無視 |
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・つなげ消しで高速周回 ・苦手ギミックも少ない |
ランマル降臨の周回編成例
ネロミェール編成 “2:22”
※リーダーはB6で70sキティが使える水属性のガンホーコラボキャラ
※リダチェン後HP70万程度あればOK
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![]() slv.1 |
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神道ほのか×正月ノルディス編成 “2:40”
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バッジ | ![]() |
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ランマルの確保数目安
作るなら1体、現環境では力不足
火力覚醒の十字消し攻撃を多く持っているが、十字消しは活躍の場面も少なく、また耐性となる覚醒もほぼ持っていない。
W吸収無効スキルを持っているが4ターンに1ターンしか続かず、攻撃力を激減してしまうデメリットもあり使いづらい。
アシスト進化もなく、シンクロ覚醒の素材でもないので、育成しておく必要もないが、確保しておきたいなら1体で十分な性能だ。
ランマルの性能・評価はこちら |
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ランマル降臨の基本情報
ダンジョンの開催期間
日程 | 2025.1/24(金)10:00~2/10(月)09:59 |
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終了しました |
ダンジョンの基本情報
ランク経験値 | 142,500 |
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コイン | 107,500 |
消費スタミナ | 99 |
バトル数 | 6 |
陽/陰 | ![]() |
制限/特殊ルール | ガンホーコラボキャラ全パラ5倍 |
初クリア報酬 | ![]() |
イベントクエスト報酬
クエスト内容 | 報酬 |
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ダンジョンクリア | ![]() |
ガンホーコラボキャラを リーダーにしてクリア |
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ランマル降臨のドロップ情報
ドロップするモンスターと用途
ドロップ | 用途と対象 |
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【スキル上げ】![]() |
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【交換素材】![]() ![]() |
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【交換素材】![]() |
ランマル降臨のダンジョンデータ
バトル1
妖精剣姫・プシュケー
出現 | 行動T | タイプ |
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1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
122億 | – | 0 |
先制 | ||
魂の宣誓 | 5ターンの間、回復力が75%減少 | |
抜剣 | 5ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 |
バトル2
悪魔の参謀ジョーカー
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
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1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
128億 | – | 0 |
特性 | ||
![]() |
バランスタイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
道化師の微笑 | 5ターンの間、スキルが使用できなくなる |
バトル3
邪竜アスラ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
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1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
132億 | – | 5億 |
特性 | ||
![]() |
神タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
竜覇 | 3ターンの間、ドロップがロック状態で落ちてくる | |
破滅の息吹 | 1,189,300ダメージ+3ターンの間、![]() ![]() |
バトル4
献身の幼姫イチ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
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1 | ![]() ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
140億 | – | 0 |
特性 | ||
![]() |
悪魔タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
恨み纏い | 3ターンの間、10億以上のダメージを無効化 |
バトル5
最強の武士タダカツ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
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1 | ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
212億 | – | 1億 |
特性 | ||
![]() |
攻撃タイプから受けるダメージを50%減少 | |
根性 | HP50%以上でHP0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
最強の矛 | 3ターンの間、![]() |
|
正面突破 | 1,512,000ダメージ+左から縦1,6列目を![]() |
バトル6
魔王の懐刀ランマル
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
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1 | ![]() ![]() |
HP | 攻撃 | 防御 |
350億 | – | 0 |
特性 | ||
![]() |
光属性のダメージを50%減少 | |
超根性 | HP50%以上でHP50%以下になる攻撃を受けてもHPが50%残る | |
先制 | ||
彷徨える魂 | 3ターンの間、ドロップが30%の確率で弱化状態で降ってくる | |
朽腐の霧 | 3ターンの間、10億以上のダメージを吸収 | |
憎 | 1,283,100ダメージ+全ドロップを![]() ![]() |
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ガンホーコラボの登場キャラクター
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ダンジョン・降臨 | ||
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失礼いたしました
編成調整しましたのでよろしくお願いします