遊戯王デュエルリンクスで使用されるD-HEROデッキのレシピです。D-HEROデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。D-HEROデッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキングD-HEROデッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
|
★★★★☆
(練習がかなり必要) |
|
| 必要パック・ストラク | |
D-HEROデッキのコンセプト
2026年7月1日に施行されたリミットレギュレーションに準じたD-HEROデッキ。《D-HERO ドミネイトガイ》が禁止カードに指定され、あちらのデッキトップ操作とドローカードを組み合わせてメタカード等を引き込む動きが不可能となった。
遊戯王GXなどでエドが使った「HERO」テーマであり、墓地効果を持つモンスターを軸に融合召喚などで大型モンスターを展開するデッキだ。
D-HEROデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 3 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 3 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー
|
5枚ドロー
|
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
| 未来を紡ぐDの力 | |
| このスキルの②③の効果はそれぞれデュエル中に1度ずつ使用できる。 ①:自分メインフェイズの間、自分は闇・炎・風属性の「HERO」モンスターしかレベル8以下のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ②:手札の「HERO」モンスター1体を相手に見せ、手札1枚をデッキに戻して発動できる。デッキから闇属性の「HERO」モンスターまたは「フュージョン・デステニー」を合計2枚まで手札に加え、デッキ外から「D-フォース」1枚を手札に加える。相手フィールドにカードが存在する場合、さらにデッキ外から「D-HERO デビルガイ」1体を裏側守備表示で出す(表示形式変更可能)。 ③:2ターン目以降に発動できる。デッキ外から「D-タクティクス」1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。このデュエル中、自分は「Dragoon D-END」の特殊召喚に成功しない限り、「融合」「フュージョン・デステニー」以外のカードの効果を発動できない。 |
|
D-HEROデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
超融合 |
《D-HERO ドミネイトガイ》の禁止カード化でリミット1の枠が空いたので、捲り札として採用しておくのもあり。ただしスキルの制約で自分ターンのメインフェイズ中は融合召喚先が一部制限されるので注意。 |
神の忠告 |
LP3000をコストにカードの発動やモンスターの召喚・特殊召喚を無効化して破壊できる。魔法&罠ゾーンに他のセットカードがあると使えないが、元々《D-フォース》などで圧迫しがちなので然程気にせずに運用できる。 |
D-HEROデッキの回し方と弱点
【D-HEROデッキの注目ポイント】
- 《D-HERO Bloo-D》で相手モンスターを全て無効化しつつ《D-フォース》で守りを固められる
- 毎ターン除去を狙える《D-HERO デストロイフェニックスガイ》の制圧力が高い
- 《E・HERO リキッドマン》などのドロー効果で妨害札を引き込みやすい
D-HEROデッキの回し方
スキルで展開札を確保
まずはスキルでデッキから闇属性の「HERO」モンスターなどをサーチしよう。《V・HERO ファリス》は手札効果から《V・HERO ヴァイオン》の展開に繋げて《置換融合》をサーチでき、《フュージョン・デステニー》は手札・デッキのモンスターで「D-HERO」モンスターを素材とする融合モンスターを融合召喚可能だ!
| スキルで手札を1枚デッキに戻してからサーチするため、《V・HERO ファリス》の効果でデッキから魔法&罠ゾーンに置く《V・HERO インクリース》など、素引きしたくないカードを素引きした場合でもある程度はリカバリーが狙えます。 |
墓地利用などで手数を増やす
《D-HERO ディナイアルガイ》は除外状態の《D-HERO ディアボリックガイ》をデッキトップに置く事であちらの墓地効果の回数を増加でき、デュエル中に1度だけ自己蘇生も狙える。《X・HERO クロスガイ》はリンク召喚時に「D-HERO」モンスターを蘇生できるほか、「HERO」モンスターのサーチも可能だ。
| 《X・HERO ワンダー・ドライバー》は墓地の「融合」魔法カードなどを再利用できますが条件を満たすと強制発動するほか、先に《フュージョン・デステニー》から使うと闇属性「HERO」しか出せなくなるので展開順には注意しましょう。 |
モンスター効果で相手を制圧
《D-HERO Bloo-D》は永続効果で相手の場のモンスターを無効化し、《D-フォース》と並べる事で自分の場のカード全てに対象耐性が付与される。《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は墓地の「HERO」の数に応じた相手全体の弱体化に加え、フリーチェーンで自分のカードを含む場のカード2枚を破壊できるぞ!
| 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は破壊されると次のスタンバイフェイズに墓地の「D-HERO」モンスターを蘇生できるため、自身を巻き込むだけで毎ターン実質ノーコストの除去が狙えます。 |
ドロー効果で妨害札を引き込む
《E・HERO リキッドマン》は「HERO」モンスターの融合素材にすることで2枚ドローを含む手札交換ができ、《置換融合》は墓地効果で墓地の融合モンスターをEXデッキに戻しつつ1枚ドローできる。サーチ効果等で出来る限りデッキを圧縮してから発動することで、妨害札を引き込む確率を底上げできるぞ。
| スキルの制約で《E・HERO リキッドマン》は表側表示では出せませんが、展開例の様にセットすることで《置換融合》でも融合素材として使えるようになります。また、シンクロメタの《不協和音》の枠は環境に応じて入れ替えて下さい。 |
攻撃力を底上げして攻め込む
《D-HERO ドレッドガイ》は攻守が自身以外の「D-HERO」モンスターの元々の攻撃力の合計値となり、盤面次第では非常に強力なアタッカーとなる。《X・HERO ドレッドバスター》は自身と自身のリンク先の「HERO」モンスターを墓地の「HERO」モンスターの種類の数だけ強化でき、自身は貫通ダメージも与えられるぞ。
| 《D-HERO Bloo-D》も自己強化効果と《D-フォース》による強化で高打点アタッカーとして運用できます。また、相手モンスターを《ラーの翼神竜-球体形》で一掃し、効果が無効化されたあちらを装備して直接攻撃する動きも強力です! |
D-HEROデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①墓地利用を封じられると厳しい | 《D-HERO ディナイアルガイ》や《D-HERO ディアボリックガイ》など、墓地効果や墓地からの展開を多用するため、墓地利用を封じられると展開しにくい。後者や《V・HERO ヴァイオン》は除外を封じる効果にも弱いので注意。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②リリースでの除去に弱い | 《D-HERO Bloo-D》や《D-HERO デストロイフェニックスガイ》など場のモンスターで制圧するため、リリースによる除去で盤面を崩されやすい。後者は破壊以外の手段で除去されると蘇生効果も封じられるので要注意だ。 |
対策に有効なカード
| D-HEROデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| D-HEROデッキへの対策は”墓地利用を封じる”、”リリース効果などで除去”の2点だ。他には《D-フォース》で場のカード全てに対象耐性を付与されるので、《禁じられた一滴》や《皆既日蝕の書》などの対象をとらない妨害札も有効だ。 |
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スキル削除と堕天使並のリミット規制してくれ。
狡猾よりサンダーブレイクか因果の方が強い気がする。。
何をもって言ってるのか全くわからん
デッキによってはそうだけど、2:1交換の狡猾な方が普通に強い
you could try here
融合軸の方が、マスクチャージ使いやすいよ。
ブラストはどうやって出すんだ?
スキル、融合ヒーローなんじゃ無いかと。
融合入ってないし。
ディバインガイがすでに2枚なのでおそらく規制は入らないと思う。 闇鬼の打点は2800とさほど高くないので、ブルーアイズデッキなど打点が高い上、トラップを配置されるとかなり厳しい!それなりの運も絡む!しかし圧倒的なワンキル性能!要するにデッキの組み方次第。サイレントソードマンはキツイ!
ただあまりにも強くて、マスクチェンジと闇鬼はリミット規制不可避だな
マスクチェンジも規制しろとか、さてはオメーキッズだな
パック産SR・URは規制されないでしょー。
それしたら、課金勢に叩かれるわ。
新パック発売→環境が一色に→ハイ規制
全デッキ必須級の汎用カード登場→長期放置→ストラクに収録→ハイ規制
これをずっっっっと続けているコンマイに対して叩かれる云々を尺度に語るのも滑稽だしキッズ相手にムキになるのも滑稽で草
まぁ実際んところ規制は無さそうだけど
あるとしたらより強力なカード実装で環境を上塗りする感じかな
これもいつもの手