遊戯王デュエルリンクスのラッシュデュエルで使用されるサイバードラゴンデッキのレシピです。サイバードラゴンデッキのおすすめ構築や好相性スキルを紹介している他、対策カード(弱点)も紹介しています。サイバードラゴンデッキを構築する際の参考にして下さい。
| 最強デッキランキング | |
|---|---|
スピードデュエル |
ラッシュデュエル |
| 環境おすすめデッキ | ||
|---|---|---|
ヴォイドヴェルグ |
メタリオン |
サイキック |
サイバードラゴン |
ギャラクシー |
幻竜族 |
ドラギアス |
ユグドラゴ |
オーバーロード |
サイバードラゴンデッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | 運用難度 | 構築難度 |
|---|---|---|---|
(7.5点) |
ビート系 | ★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
★★★★★ |
| 必須パック | |||
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|
|||
サイバードラゴンデッキのコンセプト
2026年1月9日に施行されたリミットレギュレーションとスキル修正に準じたサイバードラゴンデッキ。《サイバー・ドラゴン》のリミット解除でリミット3の汎用カードが採用可能となったほか、スキルを《プロト・サイバー・ドラゴン》にも使えるようになり攻撃力の上昇値も底上げされた。
OCGやスピードデュエルでもお馴染みの《サイバー・ドラゴン》を軸とし、フュージョンモンスターやラッシュデュエル独自の「サイバー」モンスターで攻め込むデッキだ。
【サイバードラゴンデッキの注目ポイント】
- 「サイバネティック・コンバット・カスタム」により《サイバー・ドラゴン》を強化しつつ、フュージョン召喚などの補助も可能
- 《サイバー・ドラゴン》扱いとなる《プロト・サイバー・ドラゴン》や《サイバー・プロセッサー》により、フュージョン素材を揃えやすい
- 連続攻撃できる《サイバー・ツイン・ドラゴン》に高打点かつ貫通効果を持つ《サイバー・エンド・ドラゴン》と火力が高い
サイバードラゴンデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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サイバー・アサルト・ドラゴン | 2 |
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サイバー・プロセッサー | 3 |
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サイバー・ドラゴン | 3 |
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ツインバレル・ドラゴン | 1 |
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鋼鉄兵ゲール・ヴァイナリー | 3 |
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プロト・サイバー・ドラゴン | 3 |
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最強旗獣ボルトライコーン | 1 |
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サイバー・サーペント | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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強欲な壺 | 1 |
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オーバーラッシュ・ストーム | 3 |
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昂光の呪縛 | 3 |
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フュージョン | 2 |
| 罠 | 枚数 | |
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落とし穴 | 1 |
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シャイニーシェイディー | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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サイバー・エンド・ドラゴン | 1 |
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サイバー・タクティカル・ドラゴン | 2 |
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サイバー・ラッシュ・ドラゴン | 2 |
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サイバー・ツイン・ドラゴン | 3 |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
王道遊飛 |
サイバネティック・コンバット・カスタム |
| 自分の場の攻撃力1100・2100・2400のいずれかのモンスター1体の攻撃力をターン終了時まで700アップでき、その後手札1枚をデッキに戻す事で更にデッキか墓地から《プロト・サイバー・ドラゴン》か《フュージョン》を手札に加えられる。戦線強化に加えてフュージョン召喚などの補助も狙える。 | |
サイバードラゴンデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
イマジナリー・リアクター |
デッキが10枚以上残っている場合にデッキトップからカード2枚を墓地へ送る事ができ、《サイバー・プロセッサー》の蘇生効果を補助できる。《死者転生》と併用してあちらが墓地へ送られていれば追加効果でドローも可能。 |
ビック・バイパー ビギニング |
《オプション》を蘇生して《ビック・バイパー リップルレーザー》を出す事で大型モンスターを戦闘破壊しやすい。「ビック・バイパー」関連モンスターが光属性機械族なので《サイバー・サーペント》と好相性。 |
サイバードラゴンデッキの回し方
サイバードラゴンデッキ回し方のポイント
プロセッサーからサイバー・ドラゴンを並べる
序盤は壁モンスターを並べて耐久しつつ、《サイバー・プロセッサー》の特殊召喚を狙おう。自分の場に機械族が居るだけで出せるので扱いやすく、自身以外の場のカードを墓地へ送れば《サイバー・ドラゴン》扱いになるので、フュージョン召喚や《サイバー・アサルト・ドラゴン》のアドバンス召喚を補助できる。
更に追加効果で墓地の《サイバー・ドラゴン》を蘇生できれば《サイバー・ドラゴン》が2体並ぶので、スキルを発動してフュージョン召喚に繋げることもできる。《サイバー・サーペント》で墓地肥やししておけば追加効果も狙いやすく、コストにすればあちらの低いステータスもカバー可能だ。
| 《サイバー・サーペント》は光属性機械族モンスターと並べる事でデッキトップから3枚墓地肥やしでき、光属性機械族モンスターが2体以上墓地へ送られれば追加効果でドローできます。 |
スキルからフュージョン召喚へ繋げる
《プロト・サイバー・ドラゴン》《サイバー・ドラゴン》《サイバー・アサルト・ドラゴン》のいずれかを出せばスキルで強化でき、更に手札1枚をデッキに戻す事で《プロト・サイバー・ドラゴン》か《フュージョン》を手札に加えられる。
《フュージョン》を手札に加えた場合は《サイバー・ドラゴン》を場に並べる事でフュージョン召喚でき、《プロト・サイバー・ドラゴン》を手札に加えた場合はフュージョン召喚だけでなく《サイバー・アサルト・ドラゴン》のアドバンス召喚にも繋げられるぞ。
| 手札をデッキに戻して《プロト・サイバー・ドラゴン》などを手札に加える効果はそれぞれ1度しか使えませんが、両方の効果を使い終わった後でも単純に《サイバー・ドラゴン》などを強化するスキルとして使えます。 |
墓地を利用して相手モンスターを破壊
《サイバー・アサルト・ドラゴン》は墓地の《サイバー・ドラゴン》をデッキトップに戻せばレベル8以下で攻撃力2400以上の相手モンスターを破壊でき、レベル8だが《サイバー・ドラゴン》1体のリリースでアドバンス召喚できる。また、《サイバー・タクティカル・ドラゴン》のフュージョン素材にも指定されている。
《サイバー・タクティカル・ドラゴン》は合計攻撃力が自身の攻撃力以下になるように相手モンスターを1~2体破壊でき、劣勢からの巻き返しを狙いやすい。こちらは破壊できるモンスターの攻撃力に上限がある代わりにレベル制限がないので、一部フュージョンモンスターの破壊も可能だ!
| 《サイバー・プロセッサー》や《サイバー・アサルト・ドラゴン》は墓地の《サイバー・ドラゴン》を利用できますが、《サイバー・ドラゴン》扱いとなるモンスターはいずれも墓地では同名カード扱いにならないので注意しましょう。 |
フュージョンモンスターで攻め込む
《サイバー・ツイン・ドラゴン》は攻撃力2800で2回攻撃ができ、直接攻撃も可能なので相手LPを大幅に削れる。また同じ素材で《サイバー・ラッシュ・ドラゴン》のフュージョン召喚もでき、こちらは手札が5枚になるようドローしてから4枚墓地へ送り、残った1枚が機械族モンスターなら特殊召喚できる。
《サイバー・エンド・ドラゴン》は素材に《サイバー・ドラゴン》3体が必要なのでフュージョン召喚の難易度は高いが、貫通効果に加えて攻撃力4000と高打点も兼ね備えるので相手のマキシマム・フュージョンモンスターの突破も狙えるぞ!
| コイントスの結果には左右されますが《鋼鉄兵ゲール・ヴァイナリー》で自軍のモンスターの全体強化や相手モンスターを弱体化することもでき、戦闘補助の他に盤面次第では《サイバー・タクティカル・ドラゴン》の除去範囲を広げる事もできます。 |
サイバードラゴンデッキの弱点と対策
サイバードラゴンデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①フュージョンモンスターへの除去・妨害に弱い | 上級モンスターをアドバンス召喚してフュージョン召喚する場合も多く、フュージョンモンスターに除去・妨害を当てられるとディスアドバンテージを負いやすい。《サイバー・エンド・ドラゴン》は特に消費が重いので注意。 |
| ②レベル9以上で高打点のモンスターを出されると厳しい | 《サイバー・タクティカル・ドラゴン》でレベル9以上のモンスターの効果破壊も狙えるが攻撃力の上限があるため、攻撃力が3200を超えてくるモンスターは《鋼鉄兵ゲール・ヴァイナリー》などと組み合わせないと突破しにくい。 |
対策に有効なカード
| サイバードラゴンデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| サイバードラゴンデッキへの対策は”フュージョンモンスターを除去”、”レベル9以上の高打点モンスターで攻める”の2点だ。また、スキルが特定の攻撃力を参照するため、採用デッキは限られるが《アメガロポリス》で攻撃力を変動させるのも有効だ。 |
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そろそろサイドラのりみっとかいじょしてくれ、
ゴスタなどのリミットカード入れれないから欲しい時にバック割れないの苦痛だわ
そろそろサイドラのりみっとかいじょしてくれ、
今月復帰したけどランク戦だいたいこれとあたる気がする
やっぱり安定感が段違いすぎるんよ
なんか知らんけど弱くなった?10月に比べてだいぶ楽にキングいけたんだけど
単に使い手が弱いだけ?
別にエンドとツイン1枚ずつでも問題無く
キングいけます。2体目出す前に大抵勝つにしろ負けるにしろ勝負つく
エクストラ6枚もいらなくね
まあ多くて損するもんでもないけど
一時期のスピードデュエルでもそうだったが、ツインの2800打点で2回攻撃がエグい