遊戯王デュエルリンクスのラッシュデュエルで使用される火麺デッキのレシピです。火麺デッキのおすすめ構築や好相性スキルを紹介している他、対策カード(弱点)も紹介しています。火麺デッキを構築する際の参考にして下さい。
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火麺デッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | 運用難度 | 構築難度 |
|---|---|---|---|
(7.0点) |
ビート系 | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
★★★☆☆ |
| 必須パック | |||
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|
|||
火麺デッキのコンセプト
イベントで実装された蒼月マナブの新スキルを採用した火麺デッキ。「エクスペリメンタル・ロアー」での墓地肥やしにより、墓地にモンスターを貯めつつ《ケミカライズ・サラマンダー》などの回収を狙えるのが強み。
遊戯王SEVENSで大森麺三郎などが使用した炎族テーマであり、炎族モンスターや通常モンスターに関連した効果が多いのが特徴。
【火麺デッキの注目ポイント】
- 「エクスペリメンタル・ロアー」で墓地にモンスターを貯めやすい
- 《火麺炙りバーナーの術》で炎族モンスターの全体強化、《ケミカライズ・サラマンダー》で相手モンスターの全体弱体化が狙える
- 《火麺上忍カエダマゴックブート》の効果でバーンダメージによる勝利も狙える
火麺デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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ケミカライズ・サラマンダー | 3 |
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炎を支配する者 | 1 |
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火麺上忍カエダマゴックブート | 3 |
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HPアシスタント・アーチ | 3 |
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ランプの炎魔メチル | 2 |
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ジャーマレーベ | 3 |
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SPアシスタント・アーチ | 3 |
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ドクター・レッドローブ | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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ハンマーシュート | 1 |
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火炎 | 3 |
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火麺炙りバーナーの術 | 2 |
| 罠 | 枚数 | |
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エクスキューティー・ライディング! | 2 |
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攻撃の無力化 | 1 |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
蒼月マナブ |
エクスペリメンタル・ロアー |
| 通常モンスターを召喚したターンにデッキトップ3枚を墓地肥やししつつ墓地から守備力1500以上の効果モンスターを回収、条件を満たせばデッキ外から《レッド・ライザー》と《ケミカライザー・レッド》も利用できる。他には採用モンスターが限定されるが上級モンスターの強化や通常モンスターの回収を行える「火麺リブート」もあり。 | |
火麺デッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
ドグーチェ・ラングドシャコウキ |
通常召喚したターンにデッキトップ3枚を墓地へ送り、その中に炎族があれば墓地からレベル6以上の炎族を回収できる上級モンスター。スキルの墓地回収効果に対応していない最上級「火麺」モンスターの再利用が可能。 |
火麺胸焼け背脂の術 |
自分フィールドの炎族モンスターの数に応じて相手モンスター1体の攻撃力を下げられる。最大で攻撃力1200下げる事ができ、マキシマムモンスターなど高打点のモンスターの突破を狙いやすくなる。 |
火麺デッキの回し方
火麺デッキ回し方のポイント
通常モンスターからスキルで墓地肥やし
通常モンスターを召喚すれば「エクスペリメンタル・ロアー」でデッキから3枚墓地肥やしでき、《ケミカライズ・サラマンダー》などの発動コストを稼ぎやすい。更に守備力1500以上の効果モンスターが墓地に存在すれば手札に加えられるので、《ケミカライズ・サラマンダー》のアドバンス召喚に繋げることも可能。
なお「エクスペリメンタル・ロアー」で墓地肥やしを行えるのは2ターン目以降なので、先攻は通常モンスターを壁にしつつ手札枚数を減らして相手の攻撃を耐えよう。
| 墓地に回収対象が無い状態で発動すると通常モンスターの棒立ちでターンを終える場合もあり得るので、手札にも上級モンスターが無い場合は「エクスペリメンタル・ロアー」の発動を控えることも考えましょう。 |
下級モンスターで展開を補助
《HPアシスタント・アーチ》は相手モンスターが存在する場合に自身を墓地へ送って手札から炎族の最上級モンスターを特殊召喚できる。墓地に《SPアシスタント・アーチ》が居れば特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで800UPするので、「エクスペリメンタル・ロアー」で墓地へ送っておきたい。
《ランプの炎魔メチル》は通常召喚したターンに墓地からレベル4の炎族通常モンスターを回収でき、最上級モンスターのアドバンス召喚に必要なリリース要員を揃えられる。また、レジェンドモンスターの《炎を支配する者》は炎属性モンスターをアドバンス召喚する際に2体分のリリースとして扱えるぞ。
全体強化・弱体化効果を使って攻め込む
《ケミカライズ・サラマンダー》は墓地の炎族モンスター3体をデッキに戻す事で相手モンスター全体を相手墓地のモンスターの数に応じて弱体化でき、墓地にモンスターが貯まっている終盤なら1000以上の弱体化も狙える。
墓地に通常モンスターが貯まったら《火麺炙りバーナーの術》で炎族モンスターの全体強化も狙える。こちらはお互いの墓地の通常モンスターの数を参照するので、相手のデッキ次第では大幅な強化も狙えるぞ。
| スキルで《ケミカライズ・サラマンダー》を回収すればデッキ外から《ケミカライザー・レッド》が墓地へ送られ《レッド・ライザー》が手札に加わるので、《ケミカライザー・レッド》を回収してモンスター1体を強化できます。 |
バーン効果による勝利も狙える
《火麺上忍カエダマゴックブート》は場の炎族通常モンスターを墓地へ送る事で相手に1000ダメージ与えつつドローでき、《ランプの炎魔メチル》などでアドバンス召喚を補助すればコスト用の通常モンスターも残しやすい。
1回のダメージ量が多い上に、複数体並べてコストも確保すれば1ターンに2000ダメージ以上与える事もできるので、相手の残りLP次第では相手の場の大型モンスターを無視して相手LPを削り切れるぞ!
火麺デッキの弱点と対策
火麺デッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①全体的に攻撃力が低い | 素の最高打点が2500止まりなので、大型のフュージョンモンスターを出されると弱体化効果等を使っても突破しきれない場合があり得る。強化・弱体化効果がいずれも自分のターン中のみであり、反撃に遭いやすいのも難点。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②貫通効果や表示形式変更効果に弱い | 大半の下級モンスターや「火麺」モンスターは守備力が非常に低いため貫通効果で大ダメージを受けやすく、後者は表示形式変更効果にも弱い。現環境では貫通効果を持つカード・スキルも多いため、防御札を増やす事も考えたい。 |
対策に有効なカード
| 火麺デッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 火麺デッキへの対策は”大型モンスターを並べる”、”貫通効果持ちや表示形式変更効果を使って攻める”の2点だ。他には墓地のモンスターを利用する効果が多いので、墓地のモンスターをデッキに戻すカードも有効だ。 |
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こいつやってること終わってるから
規制かけろよおもん無い
ラーメン背脂替玉強化きたね!🍜
炙りバーナーの術を重ねがけできるなら
もっと通常モンスター寄りにすれば9999ダメを狙えそうな気がする