遊戯王デュエルリンクスのラッシュデュエルで使用される炎族デッキのレシピです。炎族デッキのおすすめ構築や好相性スキルを紹介している他、対策カード(弱点)も紹介しています。炎族デッキを構築する際の参考にして下さい。
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炎族デッキの評価と強さ
| デッキの強さ | デッキタイプ | 運用難度 | 構築難度 |
|---|---|---|---|
(7.0点) |
ビート系 | ★★☆☆☆ (初心者にもおすすめ) |
★★★☆☆ |
| 必須パック | |||
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|
|||
炎族デッキのコンセプト
2026年4月20日に実装されたデッキビルドBOX「結束のグラディマギア」などで強化された炎族デッキ。新たに《アルケミカライズ・サラマンドラ》などのフュージョンモンスターが登場し、フュージョン召喚を補助する新スキルも実装された。
遊戯王ゴーラッシュで蒼月マナブが使用したカードを中心とし、フュージョンモンスターの自己強化や弱体化効果から一気に攻め込むデッキだ。
【炎族デッキの注目ポイント】
- 「アルケミー・ブレイズ」でフュージョン召喚に必要なカードを揃えやすく、最上級モンスターの展開補助も狙える
- 《SPグラファガス・アーチャー》の大幅な自己強化で大型モンスターを突破しやすく、デッキトップの固定で次ターンの動きにも繋がる
- 魔法・罠カードを一掃しつつ相手全体の弱体化を狙える《アルケミカライズ・サラマンドラ》が非常に強力
炎族デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
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ケミカライズ・サラマンダー | 3 |
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炎を支配する者 | 1 |
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火麺忍者ストレー | 2 |
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ダイナモ・マイト | 3 |
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HPアシスタント・アーチ | 3 |
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クロマトグラファガス | 3 |
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SPアシスタント・アーチ | 3 |
| 魔法 | 枚数 | |
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潜入開始 | 2 |
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強欲な壺 | 1 |
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昂光の呪縛 | 2 |
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火炎 | 3 |
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フュージョン | 1 |
| 罠 | 枚数 | |
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救惺望御 | 2 |
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万能地雷グレイモヤ | 1 |
| エクストラ | 枚数 | |
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アルケミカライズ・サラマンドラ | 3 |
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SPグラファガス・アーチャー | 3 |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
蒼月マナブ |
アルケミー・ブレイズ |
| 2ターン目以降に手札から《ケミカライズ・サラマンダー》・《クロマトグラファガス》・《SPアシスタント・アーチ》のいずれかを見せて、デッキ・墓地から通常モンスター・守備力1500のモンスター・《フュージョン》の内2枚を手札に加えて手札1枚を墓地へ送る事ができ、フュージョン召喚に繋げやすい。 | |
炎族デッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
ランプの炎魔メチル |
召喚したターンに墓地から炎族のレベル4通常モンスターを回収でき、リリース要員を揃えるのに役立つ。該当するモンスターを別途採用する必要はあるが、そちらをスキルでサーチしつつ墓地へ送れば効果を使いやすい。 |
火麺激辛レッドの術 |
自分の炎族モンスター1体の攻撃力を300アップしつつ貫通効果を付与できる。守備固めされると相手LPを削りにくいデッキなので、《昂光の呪縛》に加えて貫通効果を得られるカードを採用するのもあり。 |
炎族デッキの回し方
炎族デッキ回し方のポイント
スキルでフュージョン素材等を揃える
フュージョン素材となるモンスターを1体でも引いたら、「アルケミー・ブレイズ」でフュージョン召喚に必要なカードを揃えよう。このデッキで出せるフュージョンモンスターは素材に最上級モンスターが必要だが、《HPアシスタント・アーチ》を確保すれば1枚消費で最上級モンスターを場に出せる。
なおスキルは2ターン目以降で無いと使えないので、先攻1ターン目やフュージョン素材を引けていない場合は下級モンスターを壁にし、出来る限り手札を減らして次のターンにスキルを発動できる確率を少しでも引き上げておこう。
下級モンスターで展開を補助
《火麺忍者ストレー》は手札1枚をコストにデッキトップ2枚を墓地肥やししつつ墓地の炎族通常モンスター1体を回収でき、デッキトップから《SPアシスタント・アーチ》か《クロマトグラファガス》が墓地へ送られれば「アルケミー・ブレイズ」に繋げられるほか、中盤以降ならフュージョン素材の再利用も狙える。
《炎を支配する者》は炎属性モンスターをアドバンス召喚する際に2体分のリリースとして扱うことができ、フュージョン素材となる最上級モンスターを用意する際に役立つぞ。
| また、《HPアシスタント・アーチ》の効果で特殊召喚したモンスターは墓地に《SPアシスタント・アーチ》が居ればターン終了時まで攻撃力が800アップするので、アタッカーを増やすことも可能です。 |
自己強化や弱体化効果から一気にLPを削る
《アルケミカライズ・サラマンドラ》は特殊召喚したターンにノーコストでお互いの場の魔法・罠カードを全て破壊し、更に相手モンスター全体の攻撃力を破壊した魔法カードの枚数×1000ダウンさせられる。いざとなれば余っている魔法カードを巻き込むことで、大幅な弱体化から大ダメージも狙える。
《SPグラファガス・アーチャー》は墓地のレベル7炎族通常モンスターをデッキトップに戻す事で自身の攻撃力を2500アップし、更にレベル9以下の相手モンスター1体の攻撃力を1500ダウンさせられるので大型モンスターを突破しやすいぞ!
| 《SPグラファガス・アーチャー》の発動コストで自身の素材にした《クロマトグラファガス》をデッキトップに戻すことにより、相手LPを削り切れなかった場合でも次のターンには再び「アルケミー・ブレイズ」からフュージョン召喚を狙えます! |
炎族デッキの弱点と対策
炎族デッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①特殊召喚時の妨害に弱い | 《アルケミカライズ・サラマンドラ》の除去効果で攻撃反応系の罠には非常に強く出られるが、《シャイニーシェイディー》などこちらの展開中に妨害してくる罠に対しては事前に《火炎》で除去できないと厳しい。 |
| ②自己強化効果などを持つ大型モンスターに弱い | 自分のターン中は自己強化・弱体化効果で大型モンスター相手でも戦闘破壊を狙いやすいが、相手ターン中は最高打点3000止まりなので、同じく自己強化効果を持つフュージョンモンスターなどには突破されやすい。 |
対策に有効なカード
| 炎族デッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 炎族デッキへの対策は”展開中に罠カードで妨害”、”戦闘補助効果を持つ大型モンスターで攻め込む”の2点だ。他には下級モンスターが全体的に低ステータスなので、デッキ次第では表示形式変更・貫通効果などを使って短期決戦を狙うのもあり。 |
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