パズドラのリバイス(仮面ライダーリバイ&バイス)のテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。リバイスパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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リバイス | リバイス装備 |
リバイスのテンプレパーティ |
リバイスのテンプレパーティ
編成①:カイシュウ編成
※編成時はカイシュウとネレの位置が逆になります。
継承(アシスト) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
|||
推奨バッジ | HP15%アップ |
---|
※Lv.120、+297、以外は変身後、バッジ込みで計算
HP | 回復力 | 操作時間 | |||
---|---|---|---|---|---|
167,458 | 9,994 | 21秒 | |||
最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
4消し4:約655倍 4消し5:約1,048倍 4消し6:約1,677倍 |
87.5% | 1,339,663 | |||
パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×28 |
×6 |
×32 |
×13 |
×15 |
×2 |
×1 |
×1 |
×4 |
×2 |
×4 |
×2 |
×7 |
×3 |
×5 |
×5 |
×5 |
×1 |
×1 |
カイシュウは即変身可能
スキブ28の編成なので、カイシュウとリバイスは即変身が可能です。シャドウムーン装備を使用すれば変身後の生成・変換スキルも即使用できるので立ち上がりはスムーズです。
リバイスで指定色生成
リバイスを2体編成することで安定して指定色を確保できます。カイシュウの激減発動も生成ドロップを消すだけで楽に6コンボ加算できるので問題ないでしょう。
長い操作時間
カイシュウもリバイスも操作時間延長を多く持つため通常で21秒パズルになります。操作時間激減状態でもある程度パズルができるので耐久もしやすいです。
編成②:究極ウィザード編成(7×6リダチェン)
※編成時は究極ウィザードとハロウィンネレの位置が逆になります。
継承(アシスト) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
||
推奨バッジ | HP15%アップ |
---|
※Lv.120、+297、以外は変身後、バッジ込みで計算
HP | 回復力 | 操作時間 | |||
---|---|---|---|---|---|
155,659 | 5,777 | 15秒 | |||
最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
4消し4:約976倍 4消し5:約2441倍 |
86% | 1,111,849 | |||
パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×24 |
×6 |
×20 |
×16 |
×11 |
×1 |
×1 |
×3 |
×7 |
×4 |
×1 |
×3 |
×5 |
×5 |
×5 |
×1 |
×1 |
即変身&リダチェン可能
スキブ24の編成なので、闇アテナ装備やメビウス装備、ドフラミンゴ装備などを組み合わせることでリダチェンと変身スキルが使用可能になります。
7×6盤面で供給安定
究極ウィザードは光闇4消し1つに付き2.5倍になり、7×6リダチェンにより倍率を伸ばしやすくなっています。リバイスで2セット分は確保できますし、レイリーのルーレットを利用すれば超高火力で攻撃することも可能です。
リバイスパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
攻撃or悪魔タイプを編成
リバイスのHP倍率は攻撃タイプと悪魔タイプのみにかかるのでサブは必ず指定タイプ持ちにしましょう。
相性の良い覚醒は?
2体攻撃+コンボ強化持ち
リバイスのエンハンススキルは2体攻撃の覚醒数で倍率が上昇するので、2体攻撃で火力を出すキャラを編成しておくと火力が出しやすくなります。
また、2体攻撃持ちでなくともコンボ強化持ちであれば無理なく編成することができます。
パーティの弱点は?
アシストの自由度が低い
リバイスパはカイシュウなど含めバインド耐性のないキャラが多くなりがちです。これによりアシスト無効の影響も大きいですし、状況次第ではかなり不利な場面も起こるでしょう。
耐性などを賄う場合アシストがやや限定されるので究極フェノンのような耐性をひとまとめにできるキャラを編成しておきたいです。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
リバイスはコンボ加算リーダーなので助っ人には追撃LS持ちを編成するのが無難です。
おすすめの助っ人 | |||
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カイシュウ(変身) | 究極ウィザード | リバイ&バイス(変身) | 転生ハロコットン |
環境トップクラスのリーダーは?
リバイスパにおすすめサブ/アシスト
リバイスパにおすすめサブ
変換/陣スキル | |||
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リバイ&バイス(変身) | SHADOWMOON(変身) | デイトナ(変身2) | キルア(変身2) |
極醒闇アテナ | ゴーストリング | ハロウィンイーリア | – |
ギミック対策スキル | |||
カミムスビと 10連ガチャドラ |
チョッパー | マルコ(変身) | ベリアル |
究極フェノン | ミル(変身) | 究極マルシス | 究極殺生丸 |
闇オーズ(プトティラ) | ヴァルキティCIEL | 原作版殺生丸 | 極醒闇パイモン |
メリディス(変身) | レイリー | メルゼナ | 究極ウィザード |
ロシェ(変身) | ハロウィンチャコル | セルレギオス | ミニこかとりす(変身) |
闇アテナNON | 究極イデアルシナモン | – | – |
無効貫通/追加攻撃 | |||
カイシュウ(変身) | 転生ハロコットン | マガイマガド | バラン(変身) |
リバイスパにおすすめアシスト
アシスト | 理由 |
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SHADOWMOON装備 | ・耐久強化、弱化対策に便利 ・変身補助としても優秀なスキル |
エリカ装備2 | ・スキブ、バインド耐性装備 ・弱化対策としても優秀 |
ハロマドゥ装備 | ・耐久強化、弱化対策に便利 ・大ダメージ対策に使えるスキル |
パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
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▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
リバイスのステータス詳細
リーダー | サブ | アシスト |
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S- |
S |
不可 |
仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイスのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 3798 | 3440 | 401 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 7 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
2ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。 仮面ライダーUリバイ&Uバイスに変身。 | |
スキルターン | 28ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、1コンボ加算。 悪魔と攻撃タイプのHPが1.7倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
---|---|
付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
仮面ライダーUリバイ&Uバイスのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 8091 | 5904 | 620 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇。 ランダムで光、闇、回復ドロップを4個ずつ生成。 | |
スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
---|---|
闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が26倍、3コンボ加算。 悪魔と攻撃タイプのHPが2.3倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
---|---|
付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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