パズドラの仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル(究極ウィザード)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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究極ウィザードの性能紹介
究極ウィザードの簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| 4,322 | 3,055 | 178 | |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。 2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 (6→6) 【リーダースキル】 |
|||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | AA | A |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
究極ウィザードのリーダー評価
光か闇の4個消しで火力アップ
カイシュウとは違い回復ドロップは対象に含まれませんが、光か闇を4個で消すごとに攻撃倍率が2.5倍ずつアップします。
特に7×6マスでは超火力が期待できます。自身のスキルで頻繁に7×6マスにできるので、7×6リダチェンしなくても運用できるかもしれません。
コンボ加算リーダーを組み合わせたい
コンボ加算効果を持っておらず、4個消しパズルではコンボ数を伸ばしにくいです。助っ人をコンボ加算リーダーにしないと超コンボ強化をコンスタントに発動しにくいでしょう。
自身でドロップ生成ができない
火力を出すために大量の光・闇ドロップが必要になりますが、自身で用意できないのはやや残念な点です。
全体的にカイシュウの劣化のように感じられ、非変身キャラとは言え微妙な印象があります。
究極ウィザードのサブ評価
7×6マス変化+無効貫通
6ターンのスキルで7×6マスにする効果が2ターン持続します。カイシュウパーティの盤面縮小ギミック対策などに起用できます。
コンボ+2体攻撃の打点
超コンボ強化3個(超覚醒含む)+2体攻撃2個で361倍の打点になります。
しかし攻撃力はあまり高い方ではなく、超重力ダンジョンで火力を出す期待はしない方が良いでしょう。
無効貫通スキルとしては小回りが利かない
無効貫通が2ターン持続するものの、6ターン刻みでは十分対応できないダンジョンがあるのも確かです。
7×6マスにする効果の必要性が低い場合は採用優先度が下がってしまいそうです。
究極ウィザードにおすすめの超覚醒
究極ウィザードは超覚醒させるべき?
この形態で使うなら必ず超覚醒させましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
超コンボ強化 |
スキルブースト+ |
雲耐性 |
超コンボ強化を優先したいですが、火力よりもサポート面を充実させたいなら他の2つでもOKです。
究極ウィザードにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 超重力ダンジョン以外では十分42億を狙えそうです。 | |
| 2体攻撃は2個と少なめですが、4個消しを複数組むパーティでは十分機能するでしょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
究極ウィザードにおすすめのアシスト
耐久力強化など
HPの低さが気になるのでチームHP強化で補うのが良いでしょう。超重力ダンジョンでは2体攻撃などを増やすのも効果的です。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、ダメージを激減。全ドロップのロックを解除し、光と回復に変化。 (→12) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージを激減、4コンボ加算。1ターンの間、盤面が7×6マス。 (10→6) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
究極ウィザードはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
究極ウィザードのステータス詳細

仮面ライダーウィザード インフィニティースタイルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5312 | 3550 | 475 |
| Lv110 | 6609 | 4467 | 528 |
| Lv120 | 7041 | 4619 | 537 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。 2ターンの間、盤面を7×6マスにする。 | |
| スキルターン | 6ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光闇の同時攻撃でダメージを激減、固定1ダメージ。 光か闇の4個消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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