パズドラ_仮面ライダーリバイ&バイス(変身)の評価

パズドラの仮面ライダーリバイ&バイスのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。仮面ライダーリバイスにおすすめの潜在覚醒やアシスト、確定ガチャは買うべきかなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。

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リバイ&バイスの性能紹介

リバイ&バイスの簡易性能

キャラ HP 攻撃 回復
パズドラ_タイプアイコン_悪魔パズドラ_タイプアイコン_攻撃パズドラ_タイプアイコン_マシン
変身前
2,808 2,945 104
スキル/リーダースキル
【スキル】
2ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。
仮面ライダーUリバイ&Uバイスに変身。
(28→28)


【リーダースキル】
闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、1コンボ加算。悪魔と攻撃タイプのHPが1.7倍。

覚醒/超覚醒
【覚醒スキル】
パズドラ覚醒_封印耐性パズドラ覚醒_スキルブーストパズドラ覚醒_スキルブーストパズドラ覚醒_スキルブーストパズドラ覚醒_スキルブーストパズドラ覚醒_スキルブースト
【超覚醒】
なし
キャラ HP 攻撃 回復
パズドラ_タイプアイコン_悪魔パズドラ_タイプアイコン_攻撃パズドラ_タイプアイコン_マシン
変身後
7,101 5,409 323
スキル/リーダースキル
【スキル】
1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力がと回復力が上昇(+10%)。ランダムで光、闇、回復ドロップを4個ずつ生成。
(2→2)


【リーダースキル】
闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が26倍、3コンボ加算。悪魔と攻撃タイプのHPが2.3倍。

覚醒/超覚醒
【覚醒スキル】
パズドラ覚醒_封印耐性パズドラ覚醒_操作時間延長+パズドラ覚醒_操作時間延長+パズドラ覚醒_操作時間延長+パズドラ覚醒_超コンボ強化パズドラ覚醒_超コンボ強化パズドラ覚醒_超コンボ強化パズドラ_2体攻撃+パズドラ_2体攻撃+
【超覚醒】
なし

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リーダー サブ アシスト
S- AA 不可
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リバイ&バイスのリーダー評価

闇光回復の同時攻撃

指定3色で半減と26倍の攻撃力・3コンボ加算が発生します。自身のスキルで欠損を防ぎやすく、カイシュウ究極ウィザードなどの追撃持ちリーダーと組み合わせるのに適しています。

高い耐久力

悪魔・攻撃タイプに2.3倍のHP倍率がかかります。光・闇属性でこの2タイプは編成しやすいでしょう。

自身のスキルで回復力を補うことができ、耐久力に関しては環境トップクラスです。

編成難易度が高め

闇・光の2体攻撃キャラを中心に組む必要があり、タイプ縛りもあるので適するサブは限定されます。

また自身のドロップ生成は指定色を満たすだけなら有用ですが、カイシュウやウィザードのように大量の闇・光ドロップを必要とする助っ人には物足りないので、他のキャラで豊富にドロップを作る必要があるでしょう。

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リバイ&バイスのサブ評価

2ターンで攻撃&回復エンハンス・光闇回復生成

変身後2ターンで光・闇・回復ドロップを4個ずつ作り、自身の2体攻撃を活かすことができます。

2体攻撃の総数に応じた攻撃力・回復力エンハンスがかかるため、火力&復帰力補助や細かいデバフ対策に優秀です。

2体攻撃中心の打点

超コンボ強化×3・2体攻撃×4で1044倍の火力覚醒を持ちます。実装当時はこの系統としてはNo.1の火力でしたが、インフレが非常に速くウルフデイトナグランエルヴといった多数のキャラに追い抜かれてしまいました。

アシスト装備などで補強すれば超重力ダンジョンでもカンスト火力を出せそうですが、ダメージ上限解放や第3属性を持っていないのは微妙です。

汎用性は狭い

2体攻撃主体でないパーティでも打点・デバフ対策として起用できる見込みはありますが、パーティ全体の2体攻撃が少ないとスキルの倍率が下がるため適していません。性能をフルに発揮できるパーティは少なめです。

変身ターンが重い

スキブ5個持ちですが変身に28ターンかかります。変身するまで火力を出すことができないので、スキブを十分用意した編成でないと起用しにくいです。

リバイ&バイスにおすすめの潜在覚醒

おすすめ潜在と理由

潜在覚醒 一言
パズドラ_潜在消せないドロップ回復_アイコン消せない回復 2体攻撃で簡単にギミック対策することができます。
※変身前に2体攻撃がないため、合成時に一旦アシスト装備で付与する必要があります
パズドラ_潜在リーダーチェンジ耐性_アイコンリダチェン耐性 リーダーで使うことが多ければこちらが役立ちます。
パズドラ_潜在属性吸収貫通_アイコン属性吸収貫通 助っ人枠かサブの右端に置くと役立つ潜在です。ある程度の光吸収を無視できるのは便利でしょう。
パズドラ_潜在たまドラ枠解放_アイコン
枠解放
BGM枠のキャラは枠解放可能です。ぜひ解放しておきましょう。
潜在覚醒スキルの関連リンク
潜在たまドラの詳細 潜在キラーの詳細

リバイ&バイスにおすすめのアシスト

バインド耐性など

変身前後ともバインド耐性がないので、装備で対策しておくのが無難でしょう。

スキルの重要度が低い場合はアシストベースにすることもできます。

キャラ 性能
【付与覚醒】
覚醒アシストドラゴンタイプ追加バインド耐性+封印耐性封印耐性2体攻撃+ドラゴンキラー

【付与スキル】
3ターンの間、属性吸収とダメージ吸収を無効化。ロック解除し、火水木光闇回復を4個ずつ生成。 (→16)
【付与覚醒】
覚醒アシスト攻撃タイプ追加木コンボ強化闇コンボ強化コンボ強化操作時間延長+チームHP強化バインド耐性+

【付与スキル】
ロックを解除し、盤面を木、闇、回復に変化。全ドロップを強化。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、木と闇属性の攻撃力が10倍。 (→10)
【付与覚醒】
覚醒アシストスキルブーストバインド耐性+雲耐性チームHP強化HP強化

【付与スキル】
自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。 (18→12)

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リバイ&バイス確定ガチャは買うべき?

優先度は低い

カイシュウなど一部のリーダーの下では非常に強力なサブになりますし、自身もリーダーとして活躍できる見込みはあります。

しかし汎用性がそこまで高いキャラではないため、確定購入しても出番が少ない可能性がありそうです。手持ちのキャラや好みに応じて判断しましょう。

初入手でBGMセットが解放

リバイ&バイスを初入手すると「仮面ライダーコラボのBGMセット」(コラボダンジョンで流れるBGM)が解放されます。

リバイ&バイスのステータス詳細

パズドラ_仮面ライダーリバイ&バイスの評価

仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイスのステータス

※HP・攻撃・回復は+297の値です
レベル HP 攻撃 回復
Lv最大 3798 3440 411
属性 レア 潜在覚醒枠
闇 / 光 7 8枠
タイプ 付与可能キラー
悪魔攻撃マシン 神キラー 悪魔キラー 体力キラー バランスキラー

スキル

スキル
2ターンの間、操作時間が2倍、盤面を7×6マスにする。
仮面ライダーUリバイ&Uバイスに変身。
スキルターン28

リーダースキル

リーダースキル
闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が16倍、1コンボ加算。
悪魔と攻撃タイプのHPが1.7倍。

覚醒スキル

覚醒スキル
封印耐性スキルブーストスキルブーストスキルブーストスキルブーストスキルブースト
付与可能な超覚醒スキル
-
所持覚醒の効果詳細を見る

入手方法

入手方法①仮面ライダーコラボガチャ

進化パターン

仮面ライダーリバイ&仮面ライダーバイス
モンスターを強くするコツ
覚醒スキルについて 超覚醒について
潜在キラーについて アシストについて
レベル限界突破について

パズドラ_仮面ライダーリバイ&バイス(変身)の評価

仮面ライダーUリバイ&Uバイスのステータス

※HP・攻撃・回復は+297の値です
レベル HP 攻撃 回復
Lv最大 8091 5904 652
属性 レア 潜在覚醒枠
闇 / 光 8 8枠
タイプ 付与可能キラー
悪魔攻撃マシン 神キラー 悪魔キラー 体力キラー バランスキラー

スキル

スキル
1ターンの間、チーム内の2体攻撃の覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇。
ランダムで光、闇、回復ドロップを4個ずつ生成。
スキルターン2

リーダースキル

リーダースキル
闇光回復の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が26倍、3コンボ加算。
悪魔と攻撃タイプのHPが2.3倍。

覚醒スキル

覚醒スキル
封印耐性操作時間延長+操作時間延長+操作時間延長+超コンボ強化超コンボ強化超コンボ強化2体攻撃+2体攻撃+
付与可能な超覚醒スキル
-
所持覚醒の効果詳細を見る

入手方法

入手方法②進化 必要な素材▼
モンスターを強くするコツ
覚醒スキルについて 超覚醒について
潜在キラーについて アシストについて
レベル限界突破について

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仮面ライダーコラボ登場キャラクター

★7
リバイ&バイス_アイコンリバイ&バイス BLACK SUN_アイコンBLACK SUN SHADOWMOON_アイコンSHADOW
MOON
-
★6
ギーツ_アイコンギーツ ウィザード_アイコンウィザード セイバー ブレイズ
オーズ BLACK スーパー1 電王
ファイズ ゼロワン エグゼイド 旧1号
★5
ダブル フォーゼ ビルド ポッピー
龍騎 クウガ アマゾン V3
交換所限定キャラ
サイクロン号 ジオウ ストロンガー -
その他
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モモタロス - - -

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