FEH(FEヒーローズ、ファイアーエムブレムヒーローズ)におけるスキルを継承をする際におすすめのスキル継承ランキングを紹介しています。スキル継承をする際の参考にしてください。
スキル一覧リンク | |
---|---|
武器スキル一覧 | 奥義スキル一覧 |
補助スキル一覧 | パッシブスキル一覧 |
補助スキル一覧 目次
FEヒーローズおすすめ継承スキルランキング
スキル継承ランキングの評価基準について
最強のスキルだけを厳選!
おすすめスキル継承ランキングでは、どのキャラに継承させても強力なスキルを厳選しています。そのため最強ランキング上位の星5キャラをスキル継承元のキャラに選択する場合があります。
スキル継承をしやすいキャラの一覧は下記のリンクで紹介していますので、リンク先の記事も参考にしてみてください!
ランクの説明
ランク | 評価説明 |
---|---|
SSランク | 継承するだけで大きな役割が持てるスキル。 |
Sランク | 継承すると大きく役割を持てる場合がある。 |
Aランク | キャラのステータスに寄ったり相乗効果で役割が持てる。 |
Bランク | 突出した役割は持てないが、それなりに役割を持てる。 |
FEヒーローズおすすめ継承スキルランキング
おすすめ継承スキルランキングは、全スキルの中で頭一つ抜けているハイスペックのスキルを評価しています。
SSランク:継承するだけで大きな役割が持てるスキル!
スキル名 | 習得キャラ | スキル詳細 |
---|---|---|
近距離反撃 | タクミ | 【パッシブスキル】 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
遠距離反撃 | ヘクトル | 【パッシブスキル】 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
回復3 | ジョーカー ファ リズ |
【パッシブスキル】 2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 |
Sランク:継承すると大きく役割を持てる場合がある。
スキル名 | 習得キャラ | スキル詳細 |
---|---|---|
ラウアブレード+ | サーリャ | 【武器スキル】 【威力:13 射程:2】 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
グルンブレード+ | ニノ | 【武器スキル】 【威力:13 射程:2】 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
ブラーブレード+ | オーディン | 【武器スキル】 【威力:13 射程:2】 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
キャンドルサービス | 【花嫁】リン | 【武器スキル】 【威力:7 射程:2】 戦闘後、敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了時まで) |
剛剣3 | アイク | 【パッシブスキル】 攻撃が敵より1以上高い時、自分の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) |
天空 | クロム ルキナ |
【奥義スキル】 【カウント:5】 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 与えたダメージの50%自分を回復 |
太陽 | アルフォンス クロム レイヴァン |
【奥義スキル】 【カウント:4】 与えたダメージの50%自分を回復 |
天照 | リフ | 【奥義スキル】 【カウント:2】 回復の杖使用時、自分を除く全味方を10回復する |
祈り | マリア | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減 |
大盾 | ドーガ ヘクトル |
【奥義スキル】 【カウント:3】 敵の1距離攻撃のダメージを50%軽減 |
疾風迅雷 | ティアモ リン |
【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) |
月虹 | エフラム オーディン パオラ |
【奥義スキル】 【カウント:2】 敵の守備、魔防−30%扱いで攻撃 |
相互援助 | セツナ ドニ マシュー |
【奥義スキル】 【射程:1】 自分と対象のHPを入れ替える |
一撃離脱 | クレア | 【パッシブスキル】 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を1マス手前へ移動させる |
風薙ぎ | アルム | 【パッシブスキル】 自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が剣槍斧弓暗器で敵より速さが1以上高い場合敵は反撃不可。 |
死線3 | カザハナ ミネルバ ジャファル |
【パッシブスキル】 攻撃、速さ+5 守備、魔防-5 |
獅子奮迅3 | ジェイガン バアトル ヒナタ エルトシャン |
【パッシブスキル】 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ |
守備隊形3 | エルフィ | 【パッシブスキル】 自分のHPが50%以上の時、自分、敵、共に追撃不可 |
相性激化3 | ティアモ ルーナ ロイ サナキ |
【パッシブスキル】 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
Aランク:キャラのステータスに寄ったり相乗効果で役割が持てる。
スキル名 | 習得キャラ | スキル詳細 |
---|---|---|
ニンジンの斧+ | 【バニー】クロム | 【武器スキル】 【威力:13 射程:1】 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 |
ニンジンの槍+ | 【バニー】マークス | 【武器スキル】 【威力:13 射程:1】 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 |
青の卵+ | 【バニー】ルキナ | 【武器スキル】 【威力:11 射程:1】 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 |
緑の卵+ | 【バニー】カミラ | 【武器スキル】 【威力:11 射程:1】 自分から攻撃した時、戦闘後、HP4回復 |
火薙ぎの弓+ | エフィ | 【武器スキル】 【威力:11 射程:2】 自分、敵ともに反撃不可 |
旭日の剣+ | ソール パオラ ヒナタ |
【武器スキル】 【威力:12 射程:1】 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
ラウアブレード | サーリャ | 【武器スキル】 【威力:9 射程:2】 奥義が出にくい(発動カウント+1) 自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 |
雷のブレス+ | 大人チキ ノノ |
【武器スキル】 【威力:11 射程:1】 奥義が出にくい(発動カウント+1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
光のブレス+ | ニニアン | 【武器スキル】 【威力:13 射程:1】 自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方の守備、魔防+4(1ターン) |
深緑の斧+ | ナーシェン ハロルド |
【武器スキル】 【威力:12 射程:1】 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-20% |
銀の弓+ | ヴィオール レベッカ |
【武器スキル】 【威力:13 射程:2】 飛行特効 |
銀の暗器+ | ジョーカー フェリシア |
【武器スキル】 【威力:10 射程:2】 戦闘後、敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
紫煙の暗器+ | サイゾウ | 【武器スキル】 【威力:9 射程:2】 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防-6(敵の次回攻撃終了まで) |
秘毒の暗器+ | カゲロウ | 【武器スキル】 【威力:5 射程:2】 歩行特効 戦闘後、敵が歩行なら、敵の守備、魔防-6(敵の次回攻撃終了まで) |
ペイン | アサマ | 【武器スキル】 【威力:3 射程:2】 戦闘後、敵に10ダメージ |
月光 | カチュア フレデリク ルキナ |
【奥義スキル】 【カウント:3】 敵の守備、魔防−50%扱いで攻撃 |
緋炎 | 大人チキ ルフレ(男) |
【奥義スキル】 【カウント:3】 守備の50%をダメージに加算 |
華炎 | ヘンリー | 【奥義スキル】 【カウント:4】 守備の80%をダメージに加算 |
氷華 | クレイン フィル フェリシア |
【奥義スキル】 【カウント:4】 魔防の80%をダメージに加算 |
竜穿 | カムイ(男) ソフィーヤ ユリア |
【奥義スキル】 【カウント:4】 攻撃+50% |
復讐 | サーリャ タクミ ナーシェン |
【奥義スキル】 【カウント:3】 自分の(最大HP-現HP)の50%をダメージに加算 |
爆火 | 子供チキ リリーナ |
【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
烈火 | ジョルジュ | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
爆風 | マリク | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
烈風 | ヒノカ | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘時、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
爆光 | ホークアイ エルトシャン |
【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
烈光 | レオン | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
砕雷 | ラインハルト ウルスラ |
【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
爆雷 | ウルスラ | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
烈雷 | ラインハルト | 【奥義スキル】 【カウント:5】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
入れ替え | ソール ツバキ ハロルド |
【補助スキル】 【射程:1】 自分と対象の位置を入れ替える |
攻撃の紋章3 | アルフォンス オグマ バーツ ヘクトル リリーナ ルキナ |
【パッシブスキル】 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 |
騎刃の紋章 | ラインハルト | 【パッシブスキル】 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4 |
重刃の紋章 | ヘクトル | 【パッシブスキル】 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、攻撃、速さ+4 |
飛刃の紋章 | パオラ | 【パッシブスキル】 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4 |
攻撃の鼓舞3 | オリヴィエ カムイ(女) サナキ セーラ ニノ |
【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) |
騎刃の鼓舞 | ギュンター | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン) |
重刃の鼓舞 | ウェンディ | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) |
飛刃の鼓舞 | ヒノカ | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン) |
竜盾の鼓舞 | ニニアン | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) |
守備の城塞3 | ルカ | 【パッシブスキル】 攻撃-3、守備+5 |
死線2 | カザハナ ミネルバ ジャファル |
【パッシブスキル】 攻撃、速さ+4 守備、魔防-4 |
獅子奮迅2 | ジェイガン バアトル ヒナタ エルトシャン |
【パッシブスキル】 攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ |
守備の威嚇3 | エフラム ピエリ レイヴァン |
【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) |
守備封じ3 | エフラム オボロ ロイ |
【パッシブスキル】 戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) |
鬼神の一撃3 | アルフォンス エルフィ クレイン ホークアイ |
【パッシブスキル】 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 |
攻め立て3 | シャニー | 【パッシブスキル】 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う |
待ち伏せ3 | アンナ ゴードン ラインハルト ロンクー |
【パッシブスキル】 自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 |
切り返し3 | クレイン ツバキ レオン |
【パッシブスキル】 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 |
差し違え3 | セリス バアトル ヒナタ |
【パッシブスキル】 自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 |
蛇毒3 | サイゾウ マシュー |
【パッシブスキル】 自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ |
死の吐息3 | カミラ ナーシェン レオン |
【パッシブスキル】 自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ |
守備の紋章3 | クロム ソワレ ルフレ(男) プリシラ |
【パッシブスキル】 周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 |
守備の鼓舞3 | サクラ シャロン セルジュ フレデリク |
【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン) |
騎盾の鼓舞 | ジェイガン | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6(1ターン) |
重盾の鼓舞 | シーマ | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6(1ターン) |
飛盾の鼓舞 | シーダ | 【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6(1ターン) |
攻撃の威嚇3 | ファ ホークアイ |
【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) |
攻撃封じ3 | カチュア ジョルジュ レベッカ |
【パッシブスキル】 戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) |
速さの紋章3 | サイゾウ ジョルジュ マシュー マルス リン |
【パッシブスキル】 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 |
速さの鼓舞3 | エイリーク ラズワルド リョウマ |
【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) |
速さの威嚇3 | シャニー タクミ ルーナ |
【パッシブスキル】 ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで) |
速さ封じ3 | ヴィオール エスト |
【パッシブスキル】 戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) |
飛燕の一撃3 | カミラ シーダ サーリャ フロリーナ レベッカ |
【パッシブスキル】 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 |
離脱の行路2 | セシリア マルス ニニアン |
【パッシブスキル】 自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 |
離脱の行路3 | セシリア マルス ニニアン |
【パッシブスキル】 自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 |
引き込み | ウェンディ エイリーク ドニ |
【パッシブスキル】 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 |
ご奉仕の喜び3 | エリーゼ リフ |
【パッシブスキル】 杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する |
剣殺し3 | アベル ソワレ |
【パッシブスキル】 敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
槍殺し3 | ナーシェン ハロルド |
【パッシブスキル】 敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
斧殺し3 | エリウッド ラズワルド |
【パッシブスキル】 敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
弓殺し3 | セツナ | 【パッシブスキル】 敵の武器種が弓で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
暗器殺し3 | カゲロウ | 【パッシブスキル】 敵の武器種が暗器で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
赤魔殺し3 | オーディン | 【パッシブスキル】 敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
青魔殺し3 | 女ルフレ | 【パッシブスキル】 敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
緑魔殺し3 | ヘンリー | 【パッシブスキル】 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 |
守備隊形2 | エルフィ | 【パッシブスキル】 自分のHPが70%以上の時、自分、敵、共に追撃不可 |
相性激化2 | ティアモ ルーナ ロイ サナキ |
【パッシブスキル】 3すくみ有利だと、さらに攻撃+15% 3すくみ不利だと、さらに攻撃-15% |
スキル継承関連リンク | |
---|---|
スキル継承とは? | スキル継承ランキング |
継承用おすすめキャラ | 継承できないスキル |
FEHの各種攻略ページ
最新情報 | 最強キャラ | ストーリー攻略 |
英雄戦攻略 | 修練の塔攻略 | 闘技場攻略 |
風薙ぎがSって、ちゃんと使ってから書いてないだろ
星3や星4から覚醒させることによってその分レベルを多く上げられる。そうするとより多くのSPを稼ぐことが出来る。覚醒させるのもレベル20からでなく、30、40と上げれば上げるほど多くSP稼げる。逆に星5からの育成では得られるSPにほぼ限りがある。
追記
少なくとも下に7レベル差(敵の能力値によって変わるかも)の敵すなわち倒したときに経験値が1しか入らない敵からは倒したときのSPサービスが無い。よってレベルアップを極力控えながらSPを稼ぐならレベル差が小さい敵をどんどん倒せばいい。ちなみにレベル40になってからではサービスSPの値は減る。
ミス
レベル40からでもサービスSPの値が減ることはないです。
個体値に加えてこれ。
ソシャゲって儲かるんだろうなあ。
ラウアブレード+攻撃の覚醒剣殺し継承の攻撃↑リリーナが剣を受けた後単体でも火力67~10凸で71になってこれは…
スキル継承非難はあるけれども、やっぱり使えない認定された愛キャラを育てたい人には朗報以外の何者でもないのですよー!!ゴードン!
愛が試されるシステムだなあ
馬鹿じゃ出来ないってゲームになった。おわんこ
エルフィに勇者槍装備させたら
守備体系で
こっち二回攻撃の相手1回攻撃ってできるのか
じじいの天照を引き継げるということが何よりも朗報
高火力キャラに攻め立て強スギィ!
発動さえできれば不利な属性以外ほぼ一撃…
継承したスキルは
通常よりSPが多めに(1.5倍?)必要なのか・・・
それに気づかず獅子奮迅3のためくっそ余ってるバアトルさんの使いどころさんかと思って
覚醒までしたって言うのにSP足りなくてワロタ
今後のアップデートでスキル消去的ななにかでSP増加方法を待つしか無いか。。。
タクミ自体が微妙、存在意義が譲渡できるようになってしまったので優秀な餌となった
風神弓よりいい弓を持ったやつに食わせるのが正しい
風神弓よりいい弓ってなかなかなくないか?具体例出さないってことはとりあえずタクミ批判したいってことか?タクミのステータスは嫌がらせに特化してるからもともと完成されてるんだよなあ…
もうタクミが微妙とか関係ないやろ
スキル継承で好きなキャラ使う〜くらいでやらんと面白くないじゃん
俺はアーチャーと言ったらゴードンだと思ってるので、最初が大変だけどゴードンにタクミの近距離反撃継承させたで
待ち伏せタクミ作ろう思ったが微妙か?
ラウアーブレード+がSでブラーブレード+とグルンブレード+がAなのはなぜ?
属性違うだけじゃないの?