「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するロンクーの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。ロンクーの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。

「待ち伏せ」持ちピックアップキャラ
ロンクーロンクー ラインハルトロンクー ゴードンゴードン

大英雄戦「解放の王ゼフィール」が復刻!

ロンクーの評価点数とステータス

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ロンクーの評価点数

評価点 7.5/10点
└継承先評価 B
└継承素材評価 S
入手方法 ガチャ
属性/武器 /剣
移動力/移動タイプ 2/歩行
主な登場作品 ファイアーエムブレム 覚醒
CV 子安武人

ロンクー(星5)のステータス

初期値 最大値
HP 19 45
攻撃 18 40
速さ 11 42
守備 5 22
魔防 5 22
総合 58 171

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ロンクー(星4)のステータス
ロンクー(星3)のステータス

ロンクー(星5)の覚えるスキル

武器スキル

武器名 鉄の剣
必要SP
攻撃力/射程 6/1
付加効果
武器名 鋼の剣
必要SP
攻撃力/射程 8/1
付加効果
武器名
必要SP キルソード
攻撃力/射程 7/1
付加効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
武器名
必要SP キルソード+
攻撃力/射程 11/1
付加効果 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ロンクーにオススメの武器スキルは?

「キル系」一択です。キルソードの付加効果で奥義の発動カウントが減少するので、ロンクーが習得する《凶星》をたったの2カウントで発動可能になるので強力です。

補助スキル

ロンクーは補助スキルを習得しません。

奥義スキル

奥義名 星影
必要SP 100
発動カウント 4
効果 与えるダメージ1.5倍
奥義名 凶星
必要SP 300
発動カウント 3
効果 与えるダメージ1.5倍

ロンクーにオススメの奥義は?

「凶星」は敵に与えるダメージが1.5倍になる奥義なので、守備力が高い相手と対峙する際に活躍します。また、自身の武器スキルで奥義の発動カウントを減少させる事ができるのでとても相性が良いです。

ロンクーの覚えるパッシブスキル

Aタイプ Bタイプ Cタイプ
速さ 待ち伏せ
Aスキル一覧 Bスキル一覧 Cスキル一覧

Aタイプ

スキル名 効果(必要SP)
速さ1 速さ+1(-)
速さ2 速さ+2(-)
速さ3 速さ+3(-)

Bタイプ

スキル名 効果(必要SP)
待ち伏せ1 自分のHPが25%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃(50)
待ち伏せ2 自分のHPが50%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃(100)
待ち伏せ3 自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃(200)

ロンクーにおすすめの継承スキル

武器スキル 奥義スキル 補助スキル
倭刀+ 月虹 相互援助
引き戻し
パッシブA パッシブB パッシブC
鬼神飛燕の一撃 待ち伏せ 攻撃の威嚇

サブアタッカーとメインアタッカーの中間キャラを目指そう

ロンクーは速さが非常に高いキャラになりますが、武器が固有装備ではなく火力が物足りないです。奥義の打点を上げるために倭刀を継承するとある程度の奥義火力を補うことができます。

月虹でコンスタントにダメージを与えよう

基本的にロンクーは待ち伏せ継承素材キャラとして有効です。待ち伏せは相互援助や、献身などの補助スキルと同時に組むと非常に有効にはたらくため使用を考えている場合には、この2種を継承させることをオススメします。

ロンクーの覚醒素材

必要な素材と入手方法

覚醒に使用する素材
赤の勲章勲章 赤の大勲章大勲章 羽根_覚醒素材英雄の翼
▶︎入手方法 ▶︎入手方法 ▶︎入手方法

覚醒素材の必要数

星3→星4への覚醒

素材 必要数
勲章 20
羽根 2,000

星4→星5への覚醒

素材 必要数
大勲章 20
羽根 20,000

ロンクーの評価

ロンクーの強い点、使える場面

「待ち伏せ」で迎撃可能

ロンクーが習得するパッシブスキル《待ち伏せ》は、自身のHPが75%以下であれば、相手の攻撃よりも先に反撃することができます。よって、相手のターンでも先制攻撃が可能になり、残りHPが低い相手であればダメージを受ける前に迎撃する事も可能です。

ロンクーの弱い点、使えない場面

耐久面が脆い

ロンクーはHP・守備・魔防のパラメーターが並以下なので、非常に打たれ弱く、自前のパッシブスキルでも耐久面を強化することができないので簡単に戦闘不能に陥ります。特出した速さを生かしてメインアタッカーとサブアタッカーの中間役として運用を心がけましょう。

ロンクーの総合評価

速さの値が高いので、同レベル帯の敵相手であれば高難易度を除いた場合は、ほぼ確実に2回攻撃が可能です。倒しきれない場合は逆に倒されてしまう可能性が濃厚なので、安心して前線に送り込むことはできない少々不安が残るユニットです。

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