「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するエルトシャンの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。エルトシャンの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
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エルトシャンの評価とステータス
エルトシャンの評価点数
評価点 | 9.0/10点 |
---|---|
└継承先評価 | A+ |
└継承素材評価 | B |
入手方法 | ガチャ |
属性/武器 | 赤/剣 |
移動力/移動タイプ | 3/騎馬 |
主な登場作品 | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 |
CV | 間島淳司 |
エルトシャン(星5)のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
HP | 19 | 45 |
攻撃 | 24 | 51 |
速さ | 5 | 27 |
守備 | 8 | 37 |
魔防 | 6 | 22 |
合計 | 62 | 182 |
個体値アンケート
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エルトシャン(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 | 鉄の剣 |
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必要SP | – |
攻撃力/射程 | 6/1 |
付加効果 | なし |
武器名 | 鋼の剣 |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 8/1 |
付加効果 | なし |
武器名 | キルソード |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 7/1 |
付加効果 | なし |
武器名 | ミストルティン |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 16/1 |
付加効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
エルトシャンにオススメの武器スキルは?
魔剣《ミストルティン》一択です!武器の威力が「16」と高い上に、奥義カウントを-1する付加効果まで付いているのでエルトシャンが習得する強力な奥義スキル《爆光》を4カウントで発動可能になるので非常に優秀です。
補助スキル
エルトシャンは補助スキルを習得しません。 |
奥義スキル
奥義名 | 砕光 |
---|---|
必要SP | – |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
奥義名 | 爆光 |
---|---|
必要SP | – |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
エルトシャンの覚えるパッシブスキル
Aタイプ | Bタイプ | Cタイプ |
---|---|---|
獅子奮迅 | 切り込み | – |
Aスキル一覧 | Bスキル一覧 | Cスキル一覧 |
Aタイプ
スキル名 | 効果(必要SP) |
---|---|
獅子奮迅1 | 攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ(-) |
獅子奮迅2 | 攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ(-) |
獅子奮迅3 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ(-) |
Bタイプ
スキル名 | 効果(必要SP) |
---|---|
切り込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分と敵の位置を入れ替える(-) |
エルトシャンにおすすめの継承スキル
武器スキル | 奥義スキル | 補助スキル |
---|---|---|
ミストルティン 勇者の剣 |
太陽 天空 |
回り込み 引き込み |
パッシブA | パッシブB | パッシブC |
獅子奮迅 飛燕の一撃 |
回復3 攻め立て |
切り返し3 |
攻撃性能と回復で安定性を強化
獅子奮迅はステータスの大幅な強化ができるため変更せず、Bタイプスキルには獅子奮迅のデメリットを打ち消す『回復3』を継承しましょう。Cタイプスキルに『切り返し』を継承することで絶対追撃を行うことができ、速さの低さを補えます。奥義には回復効果のある太陽や天空などを装備すると獅子奮迅のデメリットが消えステータスの高い騎馬を維持することができます。
エルトシャンの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒に使用する素材 | ||
---|---|---|
勲章 | 大勲章 | 英雄の翼 |
▶︎入手方法 | ▶︎入手方法 | ▶︎入手方法 |
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
素材 | 必要数 |
---|---|
勲章 | 20 |
羽根 | 2,000 |
星4→星5への覚醒
素材 | 必要数 |
---|---|
大勲章 | 20 |
羽根 | 20,000 |
エルトシャンの評価
エルトシャンの強い点、使える場面
爆光で広範囲に大ダメージ
エルトシャンは、ホークアイと同じ奥義スキル「爆光」を習得するため、戦闘前に広い範囲の敵に大ダメージを与える事ができます。爆光の効果ダメージ後に戦闘を行えるので、ほとんどの敵に対して一撃で戦闘不能に陥る程の高火力を叩き込む事が可能です。
エルトシャンの弱い点、使えない場面
パッシブが諸刃の剣
エルトシャンは、自身のHP以外の全ステータスを+3する「獅子奮迅」のパッシブスキルを習得しますが、このスキルは各パラメーターを上昇させる代わりに、戦闘後に「6」ものダメージを必ず負ってしまうので、自分から戦闘は、HP管理に注意しましょう。
エルトシャンの総合評価
エルトシャンは、高い機動力を活かして前線へ切り込んだり、奥義スキルで多くの敵を瀕死状態に追い込んだりと非常に戦闘能力に特化したキャラクターといえます。しかし、パッシブスキルの効果により自身が固定ダメージを必ず受けてしまうので、運用する際はHPを回復できるヒーラーやHP回復スキルを持ったユニットと一緒に運用する必要性があります。
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エルトシャンって名前がピンポン球みたいな名前で気に入らん
速さが酷すぎて追撃もらっちまう
エリウッドの下位互換でつらい
マニキ来てから、使い分けに困っているけど、速さ上個体は明確にアドバンテージがあると思う。騎刃パフで37まで速さ上がるのでかなり追撃抑えられる。
他の騎馬への引き戻しやパフ役などのサポーター兼用ならエルトシャンのほうがいいね。
切り返しと回復の同時取得なんてできるの?
私のエルトにいさま、総合値183なのだが…
騎兵バフ無双楽しい。大概の剣も相手にならないから相手の編成次第ではエルトシャンだけで終わる事すらある。魔法受けさせるのだけはアカン。青魔とか絶対アカン。それどころか、あんまり過信してると杖に体力削られて死ぬことがある。
ステータスの「速さ」ってどういうことですか?速いとどうなるのですか?
こいつの総合値182って獅子奮迅込みの数値?
それだったらエリウッドに獅子奮迅を渡すエサにするわ
他キャラ持ってないから~で思ったけど
俺もこいつめっちゃ強いと思うけどよく考えたら騎馬なんてこいつしか使ってないんだよな
獅子奮迅のおかげで高ステだから使いやすい
うちのとこではエルトシャンは大活躍だけどな。移動力高くてHP減りやすいから、突っ込ませて救援付けた魔法や杖、弓を召喚してる
獅子奮迅による高パラメータが売りだが、獅子奮迅がそもそも使い辛いというジレンマ
かといって獅子奮迅を外すと大半の敵から追撃を食らうレベルに速さが低下するのがキツイ
遠距離反撃があれば…と思ったがアレはAスキルなのでやっぱり獅子奮迅が邪魔になる
防御が高めなので盾地雷運用が可能かと思ったがこれも獅子奮迅が足を引っ張る、待ち伏せ継承で近接相手ならいけるが…
獅子王なのに獅子が邪魔とはこれいかに…
中途半端な感じで使いづらいわ・・
獅子奮迅が原作ミストっぽくしてるんやと思うけど武器につけてくれよ
奥義は夕陽もいいと思うけどどう思う?発動カウント2だし
引き込みと切り返しはパッシブBだよな