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ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)のキャラクターステータスのレベル1時の総合値と個体値成長率のまとめになります。キャラによって初期ステータスから最大時の個体値のおおよそな成長率がわかります。限界突破などの参考にしてください。

キャラクターレベル1の総合値

キャラ別総合値一覧

判明次第随時更新

現在判明しているLv1時のステータス一覧です。Lv1時のキャラ平均値と自分のキャラと比べてLv40になった際をイメージしてみましょう。

個体値について

個体値は召喚時に割り振られる値で、ステータスによって増減します。Lv1の平均ステータスよりステータスが1ポイント高いとそのステータスがそのままLv40で個体値として大きく成長し、平均ステータスよりも低い場合個体値として低くなります。

ルキナの一例
Hp
自分のルキナ(Lv1) 19 25 10 5 4
ルキナの平均値(Lv1) 19 24 10 6 4
自分のルキナ(Lv40) 43 50~53 36 22~24 19

個体値のまとめと職別おすすめステータス例
ガチャで被ったら個体値を厳選しよう

表は星5レベル1の平均値

個体値の違いはあれど総合値は基本的にはそのキャラの総合値に収束します。しかし同キャラ同士でも総合値が+1~2ほど変わるキャラも存在します。

属性中の最大ステータス
属性中の最小ステータス
赤属性のキャラ総合値一覧
キャラ名 属性 移動 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 総合値
(合計)
カムイ男 歩行 20 24 8 6 5 63
マルス 歩行 19 23 8 7 6 63
リョウマ 歩行 19 24 11 5 4 63
ロイ 歩行 20 24 9 6 4 63
リン 歩行 18 22 11 7 5 63
ルキナ 歩行 19 24 10 6 4 63
クロム 歩行 21 25 6 7 4 63
エルトシャン 騎馬 19 24 5 8 6 62
レオン 騎馬 17 24 9 6 4 60
シーダ 飛行 17 18 10 5 9 59
サナキ 歩行 16 23 7 4 8 58
リリーナ 歩行 16 23 6 4 9 58
サーリャ 歩行 17 21 8 6 5 57
子供チキ 歩行 15 20 4 8 7 54
カイン 騎馬 18 16 2 7 6 49
パオラ 飛行 - - - - - -
ソフィーヤ 歩行 - - - - - -
オリヴィエ 歩行 - - - - - -
青属性のキャラ総合値一覧
名前 属性 移動 HP 総合値
エルフィ 重装 22 27 5 11 4 69
カチュア 飛行 17 18 10 7 8 60
リンダ 歩行 16 23 10 4 5 58
ピエリ 騎馬 16 20 9 6 6 57
ルフレ男 歩行 18 18 7 7 5 55
アクア 歩行 17 17 7 4 6 51
ノノ 歩行 17 17 5 6 5 50
ヒノカ 飛行 19 15 3 6 7 50
ティアモ 飛行 17 18 4 5 6 50
アベル 騎馬 17 15 3 8 6 49
ラインハルト 騎馬 16 17 1 5 8 47
オルエン 騎馬 17 16 3 5 6 47
シャニー 飛行 - - - - - -
カムイ女 歩行 - - - - - -
シャロン 歩行 - - - - - -
緑属性のキャラ総合値一覧
名前 属性 移動 HP 総合値
ヘクトル 重装 24 26 5 11 4 70
シーマ 重装 21 19 6 12 7 65
マリク 歩行 25 21 8 6 4 64
ミネルバ 飛行 18 23 9 8 5 63
ホークアイ 歩行 21 20 5 6 6 58
ファ 歩行 16 18 4 6 8 52
カミラ 飛行 18 16 3 6 7 50
レイヴァン 歩行 19 16 4 6 5 50
アンナ 歩行 - - - - - -
ニノ 歩行 - - - - - -
ナーシェン 飛行 - - - - - -
無属性のキャラ総合値一覧
名前 属性 移動 HP 総合値
タクミ 歩行 18 22 7 6 5 58
ジョルジュ 歩行 18 22 7 5 5 57
サクラ 歩行 16 16 8 5 9 54
マリア 歩行 17 15 8 4 10 54
ジョーカー 歩行 17 14 9 6 5 51
カゲロウ 歩行 16 14 8 5 6 49
クレイン 歩行 18 16 2 5 5 46
ラケシス 歩行 17 6 8 5 8 44
エリーゼ 騎馬 15 8 8 4 8 43
フェリシア 歩行 - - - - - -

レベル1の個体値/総合値の基準

最終的なキャラの個体値がわかる!?

レベル1のステータスを比較することでそのキャラクターの成長がある程度わかります。また、そのキャラの得意ステータスが高いとLv40の平均ステータスより更に上昇する場合があるようです。(検証中)

初期ステが高いといっても最大になるかは運

また、例えばレベル1の際に攻撃が高いといってもLv40時の平均値よりも高くなることは確かですが、キャラクターの個体値最大ステータスまで行くのかは完全に運になっています。詳しい情報がわかり次第追記いたします。

▶︎Lv40時の平均最大ステ(総合値)はこちら

職別重要なステータス

剣士、槍、斧

花形を飾るメインアタッカーは、先手必勝。簡潔に言い換えると攻撃と速度が高いキャラが優秀と言えます。そして、相手に魔法(魔導書、竜石)が多ければ魔防が高いキャラ。重装などが多ければ物理防御が高いキャラと使い分けていきましょう。

竜石、魔導書

竜石はチキ等の優秀なカウンターキャラがいるためそのキャラの特色にあったステータスの高いキャラが優秀です。魔導書は攻撃力で遠距離から重装や弓兵などを叩く機会が多くなるため攻撃が高いキャラが使いやすいと言えます。

暗器、弓

デバフがメインになる暗器は魔法防御、カゲロウなどのアタッカー運用の暗器は攻撃、速さが高いと使いやすいと言えます。弓も飛行ユニットを叩く目的がメインになるため攻撃力が高いことが一番重要であると言えます。

まとめ

それぞれの役割があるFEH。キャラクターの限界突破や、厳選などにはLv1の際のステータスが重要なようです。詳しい平均値などは現在調査中ですが、あくまで一つの参考材料としてお使いいただけたらと思います。

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