「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するサクラの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。サクラの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
サクラの評価目次
サクラの評価点数とステータス
サクラの評価点数
評価点 |
8.5/10点 |
入手方法 |
ガチャ |
属性/武器 |
無/杖 |
移動力/移動タイプ |
2/歩行 |
主な登場作品 |
ファイアーエムブレム if |
CV |
金元寿子 |
サクラ(星5)のステータス
キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら
|
初期値 |
最大値 |
HP |
17 |
36 |
攻撃 |
6 |
33 |
速さ |
8 |
30 |
守備 |
5 |
24 |
魔防 |
8 |
30 |
合計 |
44 |
153 |
《サクラ》(星4)のステータス
サクラ(星4)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
《サクラ》(星3)のステータス
サクラ(星3)のステータス
|
初期値 |
最大値 |
HP |
– |
– |
攻撃 |
– |
– |
速さ |
– |
– |
守備 |
– |
– |
魔防 |
– |
– |
SP |
– |
– |
サクラ(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 |
アサルト |
必要SP |
50 |
攻撃力/射程 |
10/1 |
付加効果 |
– |
武器名 |
フィアー |
必要SP |
150 |
攻撃力/射程 |
5/2 |
付加効果 |
戦闘後、敵の攻撃−6(敵の次回行動終了まで) |
サクラにオススメの武器スキルは?
基本的にはダメージ量が大きい”アサルト”セットしましょう。しかし、サクラは守備が低めなので、物理攻撃がメインの敵と戦う時には”フィアー”を使っておくと安定します。
補助スキル
スキル名 |
ライブ |
必要SP |
– |
射程 |
1 |
効果 |
5回復 |
スキル名 |
リライブ |
必要SP |
– |
射程 |
1 |
効果 |
10回復 |
スキル名 |
リブロー |
必要SP |
– |
射程 |
2 |
効果 |
8回復 射程2 |
サクラにオススメの補助スキルは?
“リライブ”は周囲1マスの味方、”リブロー”は周囲2マスの味方のHPを回復することが可能です。範囲が広くなる分、”リブロー”の方が回復量が低いので、近くの見方を回復する場合は”リライブ”、離れている味方が即時回復が必要な状況ならば”リブロー”というように、2つの補助スキルを使い分けるようにしましょう。
奥義スキル
奥義名 |
治療 |
必要SP |
– |
発動カウント |
1 |
効果 |
回復の杖使用時、回復効果+10 |
奥義名 |
静水の祝福 |
必要SP |
– |
発動カウント |
1 |
効果 |
回復の杖使用時、自分を除く全味方の防御+4(1ターン) |
サクラにオススメの奥義は?
“治癒”と”静水の祝福”は迂回どころか完全に異なるので、シチェーションによって使い分けることをおすすめします。
サクラの覚えるパッシブスキル
Cタイプ
スキル名 |
効果(必要SP) |
守備の鼓舞1 |
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+2(1ターン)(SP50) |
守備の鼓舞2 |
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+3(1ターン)(SP100) |
守備の鼓舞3 |
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン)(SP200) |
サクラにおすすめの継承スキル
おすすめ継承スキル※太字のスキルが最適(最強スキル)です
武器スキル |
奥義スキル |
補助スキル |
ペイン
パニック |
天照 |
ヒール
セインツ |
パッシブA |
パッシブB |
パッシブC |
魔防の覚醒
魔防 |
ご奉仕の喜び |
速さの威嚇
守備の威嚇 |
「天照」と「ご奉仕の喜び」の組み合わせが強力!
杖キャラの組み合わせで最強とも言える奥義スキル「天照」+パッシブB「ご奉仕の喜び」がおすすめの継承スキルといえます。攻撃時の火力には期待できないので、回復に専念した立ち回りを意識しましょう。
サクラの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
星4→星5への覚醒
サクラの評価
サクラの強い点、使える場面
回復に特化したスキル構成
補助スキルの”リブロー”と”リライブ”は回復量が多く、奥義スキルの”治癒”により回復量をさらに上昇させることができ、味方の即時回復を行うことが可能です。優秀な回復要員として活躍が期待できますね。
守備面のサポートが優秀
敵に攻撃デバフを付与できる”フィアー”と紋章スキルの”守備の鼓舞”、奥義スキルの”静水の祝福”により、味方の守備面を強化させることが可能です。物理攻撃がメインの敵を相手にする場合は重宝します。
サクラの弱い点、使えない場面
攻撃、守備がやや低い
魔防のステータスは優秀ですが、守備は低いものとなっているので、物理攻撃がメインの敵との戦闘時は、大きなダメージを負ってしまうことがあります。攻撃デバフを利用することで相対的に防御を上げる必要があります。
また、攻撃ステータスも低めなので、攻撃面ではパーティに貢献することができません。あくまでサポート主体キャラということを念頭に置いておきましょう。
サクラの総合評価
回復・防御の優秀なサポーターとして重宝するキャラです。反面、攻守はやや低めとなっており、攻撃面の貢献ができず、物理攻撃の敵には弱くなってしまうので、スキルを上手く使って切り抜けるようにしましょう。
FEHの各種攻略ページ
今回のガチャで星5が来たよ
すげーハズレ感
原作に比べてだいぶ美人になったなぁ
かわいいから僧侶おじさんのスキルあげて無理やりでも使う
教育係として重宝してる
回復、バフ、壁、削り性能、どれも優秀
スキル的にはアサマと似てるから、男キャラ使いたくないならサクラでいいんじゃないかってくらいかな。
ただ、ヒーラーとして使うならリフリズ二強いるから無理して覚醒させる必要はないと思う。
ゴミではないけどすこぶる使えるというわけでもない、いたって普通のキャラ。
タクミ目当てで白玉ばっかりガチャ回して杖弓暗器キャラある程度育成したけど、杖で一番使えたのはコイツかな。
リブローが敵の射程外から回復出来て地味に便利。魔耐久もそこそこあるので良い。
サクラは速さあるから攻撃下げの守備上げ引けば現状最もバランスの良いヒーラー
まあレベル4て重ねまくるなら入手し易い他のキャラの方がいいけど
セーラも攻撃下げの守備上げならあたり
スキルは継承があるから杖キャラは生存能力が一番だと思う
HPあげ速さ下げサクラ当たりましたけど自分のキャラやたら速さ下げ個体値が当たります_(:3 」∠)_んー課金しろってことなんやろか
全く使えない。
回復重視なら他のキャラがいる
脳筋かな?w
使えないんじゃなくて使いこなせないだけでしょ。
星4、lv37の時点で星5平均の26を上回って29なんだが4でも5を上回るぐらいのステータスのバラツキあるんですね
レベリングで真価を発揮するタイプ
アサルトでダメを期待するか
フィアーで簡易障壁のように使うか
どっちが使いやすいのん?
アサルトならフィアー習得後回しにするけど
サクラの攻撃はアサルトでダメ0~10程度が多いから、フィアーだとちょい削りも厳しくなる
魔防高い上にフィアーで敵の攻撃下げられるから魔道系の敵に対する壁役にしてる。あと、かわいい。
欠点は奥義で治癒選ばないと回復力不足になるのと自己回復がないところかな?ヒール専にしたいなら他のヒーラーがいいけど総合的なサポートならすごく優秀だと思う
誰がどう考えてもアサルトよりフィアーだと思うんだが…高難易度だとこいつの1撃が必要になる事多いんか??
自分の方はこんな感じ
サクラ Lv31
HP32/攻撃35/守備22/速さ25/魔防23