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【FEヒーローズ】アルフォンスの評価とおすすめスキル継承や個体値【FEH】/ファイアーエムブレムヒーローズ

飛行×魔道のユニットが登場
▶水着カムイの評価と詳細

「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するアルフォンスの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。アルフォンスの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。

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アルフォンスの評価とステータス

アルフォンス 攻撃

アルフォンスの評価点数

評価点 -/10点
入手方法 初期
属性/武器 赤/剣
移動力/移動タイプ 2/歩行
移動タイプ 歩行系
主な登場作品 ファイアーエムブレムヒーローズ
CV 鈴木達央

アルフォンス(星5)のステータス

初期値 最大値
HP 19 43
攻撃 25 51
速さ 6 25
守備 8 32
魔防 5 22
合計 58 173

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アルフォンス(星4)のステータス
アルフォンス(星3)のステータス
アルフォンス(星2)のステータス

アルフォンス(星5)の覚えるスキル

武器スキル

武器名 鉄の剣
オススメ度
必要SP 習得済み
攻撃力/射程 6/1
付加効果
武器名 鋼の剣
必要SP
攻撃力/射程 8/1
付加効果
武器名 銀の剣
必要SP
攻撃力/射程 11/1
付加効果
武器名 フォルクヴァング
必要SP
攻撃力/射程 16/1
付加効果 ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5

補助スキル

補助スキルなし

奥義スキル

奥義名 陽影
必要SP
発動カウント 4
効果 与えたダメージの30%自分を回復
奥義名 太陽
必要SP
発動カウント 4
効果 与えたダメージの50%自分を回復

アルフォンスにオススメの奥義は?

太陽がおすすめです。与えたダメージの50%回復は非常に使い勝手が良いと言えます。しかし初期のアルフォンス、マリア、シャロンなどはその最大能力を引き出すためには覚醒を繰り返さなければならないため本格的に運用をする際は星4までにはしておきたいところです。

アルフォンスの覚えるパッシブスキル

タイプA

スキル名 効果(必要SP)
鬼神の一撃1 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2
鬼神の一撃2 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4
鬼神の一撃3 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6

タイプC

スキル名 効果(必要SP)
攻撃の紋章1 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2
攻撃の紋章2 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3
攻撃の紋章3 周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4

アルフォンスの覚醒素材

必要な素材と入手方法

覚醒に使用する素材
赤の勲章勲章 赤の大勲章大勲章 羽根_覚醒素材英雄の翼
▶︎入手方法 ▶︎入手方法 ▶︎入手方法

覚醒素材の必要数

星3→星4への覚醒

素材 必要数
勲章 20
羽根 2,000

星4→星5への覚醒

素材 必要数
大勲章 20
羽根 20,000

アルフォンスの評価

アルフォンスの強い点、使える場面

攻撃に特化した性能

アルフォンスは専用武器「フォルクヴァング」でHP50%以下の時、戦闘前に攻撃が大幅に上昇し、パッシブスキルの「鬼神の一撃」でさらに攻撃力が上がるので、最大で攻撃を11も上げることができるアタッカーです。ピンチのときに形勢逆転が狙える可能性があります。

回復で立ち直せる

奥義の「太陽」で与えたダメージの半分の数値を回復できるので、回復して生存率を上げることができます。

アルフォンスの弱い点、使えない場面

打たれ弱い

魔防の値が低く、自身の防御面を補えるスキルを持ち合わせていないので、かなり脆いです。他のキャラにサポートして貰う必要があります。

すばやさが遅く追撃しにくい

アルフォンスはすばやさが中々上がらないので、追撃できる確率が低いです。高い攻撃力を活かすことができません。

アルフォンスの総合評価

アルフォンスは攻撃特化のスキルと、与えたダメージの半分を回復できる奥義持ちで嚙み合った性能となっています。その分防御面には期待できないので防御サポートキャラがいてこそ輝くキャラです。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:kyNDk5NDQ より:

    初期のマリア?

  • 匿名 ID:E4Mjg3NDM より:

    パラメータがあのセリスに似ている、って時点で色々とお察し。
    セリスを使える人なら使えるんじゃないの(適当)

    • 匿名 ID:I4NDQxNDQ より:

      セリスのティルフィングはピンチで硬くなる武器。アルフォンスのフォルクヴァングはピンチで火力が上がる武器。鬼神持ちだから普段から攻撃力57、ピンチなら61叩き出すワンパンマンはセリスと運用が違うぞ。

  • 匿名 ID:Y3NTU1OTE より:

    剣殺し入れれば大分使いやすくなる。
    それなりに重い一撃出せて硬さがそこそこでノロマだから剣殺しの恩恵半端ないわ。
    定期的に闘技場ボーナスキャラになるから個人的には使わざるを得ないしな

  • 匿名 ID:cxNzMxMDY より:

    差し違えが有効だな
    奥義は高火力が望める緋炎がいい
    太陽には一切SPを使っちゃだめだ

    • 匿名 ID:cxNzMxMDY より:

      ついでに言うとペアには攻撃と防御をアップできるシャロンがオススメ
      支援枠には相互援助を入れて減った体力を別の味方と交換しよう

  •   ID:U1OTg2MTA より:

    これもっと評価低くないか?
    コイツに羽使う位なら他の赤に費やした方が良い。
    正直7.5でも高い位。

  • 匿名 ID:E1MDU0NDY より:

    獅子奮迅で攻↑リョウマの攻撃も耐えきれる耐久力
    物理には強いが魔法相手にあっさり沈む困った主人公
    スキルは剣殺しより切り返しか差し違えの方が使いやすい

    簡単に言えば、移動2で守備隊形を覚えられないソードアーマー

  • 匿名 ID:g0NTQ4MDQ より:

    剣殺しつけてあげてやっとマシになるのかねえ
    加えてステータス配分が似てるエフラムを真似て防御の威嚇とか?
    消耗してきたら武器効果と鬼神合わせて攻撃61+5でワンパン、奥義が合えば剣殺しも再生…は限定的過ぎるか

  • 匿名 ID:c1MTQ4NTE より:

    素早さがアーマー並なのに守りがアーマー以下。
    今の環境でこれを生かす構成を組めそうにない。
    移動力2を生かすんなら他のでいいし。

  • 匿名 ID:QzMjk0NzA より:

    こいつの10凸が闘技場にいたw

  • 匿名 ID:A2Nzk3NTA より:

    投票大戦…うっ、頭が

  • 匿名 ID:cwNTYwMzY より:

    スキル継承で化けると思う

  • 匿名 ID:E5NDc4Mzg より:

    遅すぎてきつい

  • 匿名 ID:U2Njc2NDg より:

    スキルの入れ替えでエルフィみたく追撃されないスキルを装備出来れば、マジで動ける重装だろうね。どうなることかね

  • 匿名 ID:kxMTUzNjI より:

    無課金の星なんだけど無課金では星5にするまでの羽根を集めることが困難だという

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