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【FEヒーローズ】大人チキの評価とおすすめスキル継承や個体値【FEH】/ファイアーエムブレムヒーローズ

飛行×魔道のユニットが登場
▶水着カムイの評価と詳細

「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場する大人チキの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。大人チキの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。

ピックアップ対象キャラ
フィルフィル 大人チキ大人チキ ホークアイホークアイ マリアマリア
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大人チキの評価とステータス

大人チキ

大人チキの評価点数

評価点 8.5/10点
入手方法 レアガチャ排出
属性/武器 /竜石
移動力/移動タイプ 2/歩行
主な登場作品 ファイアーエムブレム
CV 大谷育江

大人チキ(星5)のステータス

初期値 最大値
HP 18 40
攻撃 18 46
速さ 6 23
守備 9 35
魔防 7 24
総合 58 168

キャラのステータスを厳選!個体値チェッカーはこちら

大人チキ(星4)のステータス
大人チキ(星3)のステータス

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大人チキ(星5)の覚えるスキル

武器スキル

武器名 火のブレス
必要SP
攻撃力/射程 6/1
付加効果
武器名 火炎のブレス
必要SP
攻撃力/射程 8/1
付加効果
武器名 雷のブレス
必要SP
攻撃力/射程 7/1
付加効果 奥義が出にくい(発動カウント+1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
武器名 雷のブレス+
必要SP
攻撃力/射程 11/1
付加効果 奥義が出にくい(発動カウント+1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

大人チキにオススメの武器スキルは?

雷のブレスを覚えてからが本番!全距離反撃は自身の攻防が高ければ高いほど敵陣に突っ込んで無双できます。弓矢も魔導書の2マス攻撃も関係なく反撃するため非常に優秀です。

補助スキル

大人チキは補助スキルを習得しません。

奥義スキル

奥義名 蛍火
必要SP
発動カウント 4
効果 守備の50%をダメージに加算
奥義名 緋炎
必要SP
発動カウント 3
効果 守備の50%をダメージに加算

大人チキにオススメの奥義は?

雷のブレスを取得していてカウンター戦法を取っていると奥義スキルは溜まりづらいです。そのため優先順位は低いですが余裕があれば「緋炎」を覚えましょう。

大人チキの覚えるパッシブスキル

Aタイプ Bタイプ Cタイプ
攻撃の覚醒 魔防の紋章
Aスキル一覧 Bスキル一覧 Cスキル一覧

Aタイプ

スキル名 効果(必要SP)
攻撃の覚醒1 ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+3(-)
攻撃の覚醒2 ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5(-)
攻撃の覚醒3 ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7(-)

Cタイプ

スキル名 効果(必要SP)
魔防の紋章1 周囲1マスの味方は戦闘中魔防+2(-)
魔防の紋章2 周囲1マスの味方は戦闘中魔防+3(-)
魔防の紋章3 周囲1マスの味方は戦闘中魔防+4(-)

大人チキの覚醒素材

必要な素材と入手方法

覚醒に使用する素材
赤の勲章勲章 赤の大勲章大勲章 羽根_覚醒素材英雄の翼
▶︎入手方法 ▶︎入手方法 ▶︎入手方法

覚醒素材の必要数

星3→星4への覚醒

素材 必要数
勲章 20
羽根 2,000

星4→星5への覚醒

素材 必要数
大勲章 20
羽根 20,000

大人チキの評価

大人チキの強い点、使える場面

全射程反撃が優秀

HPが低くなればなるほど自身の攻撃力を上昇することができます。HP50%以下で高火力カウンターを放つことも可能です。防御バフなど対策を講じることでより一層安定した立ち回りをすることができると言えます。

大人チキの弱い点、使えない場面

カウンターをしすぎると沈む

全射程カウンターは強力ですが、自身の防御力を高める手段がないため突っ込みすぎるとやられます。攻撃力ダウンや回復をうまく組ませるなどの工夫が必要になると言えます。

奥義は発動しにくい

武器スキル「雷のブレス」を発動すると奥義発動カウント+1されるため、奥義発動までの道のりが遠のきます。なので見た目以上に奥義を放つのに時間がかかるでしょう。しかし、それ以上に優秀なカウンターを持っているため、きになることもありません。

大人チキの総合評価

使いやすく雷のブレスで全範囲カウンターと単体性能は申し分ありません。総じて使いやすく星4で当たるため、入手難易度も低め。ピックアップも開催されているので、魅力を感じたかたは引いてみると良いかもしれません。

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:I5NTU2Nzg より:

    ずーと思っていたけど、バートルのdオススメしていない。のが気になっていたけど、それと、多分守備の覚悟つけてごらん。限定だけど、守備40以上で、攻撃2回しかも、魔。物理攻撃陣は、ほぼ消滅。逝くぜゼファ、青い目のクソガキ。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:UwODE4NTE より:

      とりあえず、途中経過、hp50%以下で攻撃して反撃返す相手には、反撃するよ(弓、魔は1回攻撃)あと、守備の覚悟の効果がきいて無かったので、にんてんに苦情出しました。即復旧

    • 匿名 ID:cyMDgwMjQ より:

      マクムート軍団引き連れると、赤が使え無いのが解るよ。赤は用心棒にしないと、ダメだよな。せっかく守備42まであげれるのに。と言うことで、防衛。対竜無いヤツ苦しめ。

  • 匿名 ID:g2MDg3MTk より:

    激化、剣殺し、魔防の威嚇で運用中。

    激化で緑受けがかなり余裕になる。ヘクトルからはダメ貰わないしニノもユリアも簡単に受けられる。これにより、緑1~2体と追加でもう1人受けることが出来ます。
    剣殺しによって体力があれば剣の追撃を受けなくなるので、リョウマなんかも受けから入って安全に倒せる。

    ルキナやマルスなどの特効剣を受けられるかはまだ検証中ですが、闘技場でトップエースとして使えます。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g2MDg3MTk より:

      スキル構成変更。
      激化、待ち伏せ、魔防の威嚇になりました。
      理由は、スキルで位置調整された場合ユリア、タクミ、ニノを倒せなくなる可能性を考えてのことです。
      赤は青に任せようね!と言うことで。お願いします。

  • 匿名 ID:k0Mjc1MDU より:

    ぶちかましや引き戻しつけて移動補助しつつ
    ~殺しでヘクトルタクミキラーぐらいでちょうどいい
    ファルシオンどもはアクアやカゲロウでバイバイですし

  • 匿名 ID:k4MjA5MzY より:

    ルフ子にブレード+奮迅継承させるのはもったいないのでしょうか?
    奮迅込みで
    HP40
    攻撃45
    速さ32
    守備32
    魔防25でエイリーク三種バフ盛れば攻撃56まで上がるんですがやはり闘技場とかではきびしいでしょうか?

  • 匿名 ID:AwNjc0NjM より:

    ここの評価見てHP︎ ⤴︎速さ⤵︎ ︎のを育ててみたけどほとんどの敵から二回攻撃食らうから自慢の防御もいう程じゃないし魔に攻撃されたらワンパンされる
    この子本当に強いんですかね?適当に待ち伏せ付けてみたけど役に立たない…

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I3ODgyNTY より:

      HP↑なんて地雷だぞw

  • 匿名 ID:UyODQyNzU より:

    ☆5クロムが守備面不安だったから変えたかった所で引いたけどこっちも速さ魔防不安か

  • 匿名 ID:U2Mjc5ODU より:

    あのチキがガーターベルト付けるとか反則だろ…

  • 匿名 ID:U5NDc1NTE より:

    とにかく可愛い
    魔道に弱いが物理は得意
    ロリチキなんていらんかったんや

  • 匿名 ID:U4MTIzOTQ より:

    速さと魔防が低すぎて魔導士に瞬殺される
    アーマーや弓、暗器はカモにできる

  • 匿名 ID:gxODIxNDA より:

    誰か星5lv40のステわかる人居たらコメ欄でいいので掲載お願いします

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E1MDQ0OTU より:

      ☆5Lv40ステ
      36 46 23 35 27

  • 匿名 ID:MwMTgzODY より:

    守備が高めだから壁役として結構役に立ってくれるな
    まあ魔防は低いから反撃狙いすぎるとすぐ落ちるけど

  • 匿名 ID:U5OTQyMzU より:

    反撃でも溜まる
    誤情報やめろや

  • 匿名 ID:E2NjQxOTk より:

    反撃でも奥義たまると思うけど、説明が間違ってない?

  • 匿名 ID:AyMTUzOTM より:

    老チキ画像のリンク先が幼チキページですよ。名前の方はこちらに飛ぶけど大概画像をクリックすると思うので直した方がよい。

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