FEヒーローズ攻略Wiki

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【FEヒーローズ】パッシブスキル一覧と継承おすすめ度/習得キャラ一覧

飛行×魔道のユニットが登場
▶水着カムイの評価と詳細

FEH(FEヒーローズ、ファイアーエムブレムヒーローズ)におけるパッシブスキルの一覧と習得キャラ、またスキル継承の際のおすすめ度を一覧で紹介しています。パッシブスキルの評価を確認する際や、スキル継承にお役立てください。

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パッシブスキル一覧

攻撃スキル

スキル名 習得キャラ 効果 継承おすすめ
攻撃1 ゴードン
セシリア
セルジュ
リリーナ
攻撃+1 D
攻撃2 ゴードン
セシリア
セルジュ
リリーナ
攻撃+2 C
攻撃3 ゴードン
セシリア
セルジュ
リリーナ
攻撃+3 B
攻撃の覚醒1 オーディン
オグマ
ガイア
大人チキ
リョウマ
リン
カレル
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+3 D
攻撃の覚醒2 オーディン
オグマ
ガイア
大人チキ
リョウマ
リン
カレル
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5 C
攻撃の覚醒3 オーディン
オグマ
ガイア
大人チキ
リョウマ
リン
カレル
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+7 B
攻撃の紋章1 アルフォンス
オグマ
バーツ
ヘクトル
リリーナ
ルキナ
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+2 C
攻撃の紋章2 アルフォンス
オグマ
バーツ
ヘクトル
リリーナ
ルキナ
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+3 B
攻撃の紋章3 アルフォンス
オグマ
バーツ
ヘクトル
リリーナ
ルキナ
周囲1マスの味方は、戦闘中、攻撃+4 A
騎刃の紋章
(騎馬のみ)
ラインハルト 周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、攻撃、速さ+4 A
重刃の紋章
(重装のみ)
ヘクトル 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、攻撃、速さ+4 A
飛刃の紋章
(飛行のみ)
パオラ 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、攻撃、速さ+4 A
攻撃の鼓舞1 ウェンディ
オリヴィエ
カムイ(女)
ギュンター
サナキ
セーラ
ニノ
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン) C
攻撃の鼓舞2 ウェンディ
オリヴィエ
カムイ(女)
ギュンター
サナキ
セーラ
ニノ
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン) B
攻撃の鼓舞3 オリヴィエ
カムイ(女)
サナキ
セーラ
ニノ
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) A
騎刃の鼓舞
(騎馬のみ)
ギュンター ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン) A
重刃の鼓舞
(重装のみ)
ウェンディ ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン) A
飛刃の鼓舞
(飛行のみ)
ヒノカ ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の攻撃、速さ+6(1ターン) A
死線1 カザハナ
ミネルバ
ジャファル
攻撃、速さ+3
守備、魔防-3
B
死線2 カザハナ
ミネルバ
ジャファル
攻撃、速さ+4
守備、魔防-4
A
死線3 カザハナ
ミネルバ
ジャファル
攻撃、速さ+5
守備、魔防-5
S
獅子奮迅1 ジェイガン
バアトル
ヒナタ
エルトシャン
攻撃、速さ、守備、魔防+1
戦闘後、自分に2ダメージ
B
獅子奮迅2 ジェイガン
バアトル
ヒナタ
エルトシャン
攻撃、速さ、守備、魔防+2
戦闘後、自分に4ダメージ
A
獅子奮迅3 ジェイガン
バアトル
ヒナタ
エルトシャン
攻撃、速さ、守備、魔防+3
戦闘後、自分に6ダメージ
S
守備の威嚇1 エフラム
ピエリ
レイヴァン
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで) C
守備の威嚇2 エフラム
ピエリ
レイヴァン
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで) B
守備の威嚇3 エフラム
ピエリ
レイヴァン
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) A
魔防の威嚇1 オボロ
ノノ
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) D
魔防の威嚇2 オボロ
ノノ
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4(敵の次回行動終了まで) C
魔防の威嚇3 オボロ
ノノ
ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) B
守備封じ1 エフラム
オボロ
ロイ
戦闘後、敵の守備-3(敵の次回行動終了まで) C
守備封じ2 エフラム
オボロ
ロイ
戦闘後、敵の守備-5(敵の次回行動終了まで) B
守備封じ3 エフラム
オボロ
ロイ
戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで) A
魔防封じ1 カムイ(女)
レイ
戦闘後、敵の魔防-3(敵の次回行動終了まで) D
魔防封じ2 カムイ(女)
レイ
戦闘後、敵の魔防-5(敵の次回行動終了まで) C
魔防封じ3 カムイ(女)
レイ
戦闘後、敵の魔防-7(敵の次回行動終了まで) B
鬼神の一撃1 アルフォンス
エルフィ
クレイン
ホークアイ
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 C
鬼神の一撃2 アルフォンス
エルフィ
クレイン
ホークアイ
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 B
鬼神の一撃3 アルフォンス
エルフィ
クレイン
ホークアイ
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 A
近距離反撃
(射程2のみ)
タクミ 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する SS
遠距離反撃
(射程1のみ)
ヘクトル 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する SS
攻め立て1 シャニー
カレル
自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う D
攻め立て2 シャニー
カレル
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う C
攻め立て3 シャニー
カレル
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う A
待ち伏せ1 アンナ
ゴードン
ラインハルト
ロンクー
自分のHPが25%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 D
待ち伏せ2 アンナ
ゴードン
ラインハルト
ロンクー
自分のHPが50%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 C
待ち伏せ3 アンナ
ゴードン
ラインハルト
ロンクー
自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃 A
切り返し1 クレイン
ツバキ
レオン
自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 D
切り返し2 クレイン
ツバキ
レオン
自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 C
切り返し3 クレイン
ツバキ
レオン
自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 A
差し違え1 セリス
バアトル
ヒナタ
自分のHPが30%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 D
差し違え2 セリス
バアトル
ヒナタ
自分のHPが40%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 C
差し違え3 セリス
バアトル
ヒナタ
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃 A
蛇毒1 サイゾウ
マシュー
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に4ダメージ D
蛇毒2 サイゾウ
マシュー
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に7ダメージ C
蛇毒3 サイゾウ
マシュー
自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージ A
死の吐息1 カミラ
ナーシェン
レオン
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に3ダメージ D
死の吐息2 カミラ
ナーシェン
レオン
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に5ダメージ C
死の吐息3 カミラ
ナーシェン
レオン
自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージ A

防御スキル

スキル名 習得キャラ 効果 継承おすすめ
守備1 カムイ(男)
ジョーカー
ソール
ノノ
守備+1 D
守備2 カムイ(男)
ジョーカー
ソール
ノノ
守備+2 C
守備3 カムイ(男)
ジョーカー
ソール
ノノ
守備+3 C
魔防1 クラリーネ
ツバキ
ニノ
ピエリ
フェリシア
ユリア
魔防+1 D
魔防2 クラリーネ
ツバキ
ニノ
ピエリ
フェリシア
ユリア
魔防+2 D
魔防3 クラリーネ
ツバキ
ニノ
ピエリ
フェリシア
ユリア
魔防+3 C
守備の覚醒1 クロム
ヒノカ
ベルカ
ヘンリー
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+3 D
守備の覚醒2 クロム
ヒノカ
ベルカ
ヘンリー
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5 D
守備の覚醒3 クロム
ヒノカ
ベルカ
ヘンリー
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+7 C
魔防の覚醒1 ヴィオール
エスト
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+3 D
魔防の覚醒2 ヴィオール
エスト
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+5 D
魔防の覚醒3 ヴィオール
エスト
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら魔防+7 C
守備の紋章1 クロム
ソワレ
ドーガ
ミネルバ
ルフレ(男)
プリシラ
周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+2 C
守備の紋章2 クロム
ソワレ
ドーガ
ミネルバ
ルフレ(男)
プリシラ
周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+3 B
守備の紋章3 クロム
ソワレ
ルフレ(男)
プリシラ
周囲1マスの味方は、戦闘中、守備+4 A
魔防の紋章1 アンナ
エリウッド
オルエン
サーリャ
ゼロ
大人チキ
マリク
ラケシス
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+2 D
魔防の紋章2 アンナ
エリウッド
オルエン
サーリャ
ゼロ
大人チキ
マリク
ラケシス
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+3 C
魔防の紋章3 アンナ
サーリャ
ゼロ
大人チキ
マリク
ラケシス
周囲1マスの味方は、戦闘中、魔防+4 B
騎盾の紋章 エリウッド
オルエン
周囲2マスの味方騎馬は、戦闘中、守備、魔防+4 B
重盾の紋章 ドーガ 周囲2マスの味方重装は、戦闘中、守備、魔防+4 B
飛盾の紋章 ミネルバ 周囲2マスの味方飛行は、戦闘中、守備、魔防+4 B
守備の鼓舞1 サクラ
シーマ
シャロン
セルジュ
フレデリク
ニニアン
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+2(1ターン) D
守備の鼓舞2 サクラ
シーマ
シャロン
セルジュ
フレデリク
ニニアン
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+3(1ターン) C
守備の鼓舞3 サクラ
シャロン
セルジュ
フレデリク
ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+4(1ターン) A
魔防の鼓舞1 アクア
シーダ
ジェイガン
ソフィーヤ
マリア
リンダ
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+2(1ターン) D
魔防の鼓舞2 アクア
シーダ
ジェイガン
ソフィーヤ
マリア
リンダ
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+3(1ターン) C
魔防の鼓舞3 アクア
ソフィーヤ
マリア
リンダ
ターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4(1ターン) B
騎盾の鼓舞
(騎馬のみ)
ジェイガン ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の守備、魔防+6(1ターン) A
重盾の鼓舞
(重装のみ)
シーマ ターン開始時、周囲1マスの味方重装の守備、魔防+6(1ターン) A
飛盾の鼓舞
(飛行のみ)
シーダ ターン開始時、周囲1マスの味方飛行の守備、魔防+6(1ターン) A
竜盾の鼓舞
(竜のみ)
ニニアン ターン開始時、周囲1マスの味方竜の守備、魔防+6(1ターン) A
攻撃の威嚇1 アサマ
カイン
ファ
ホークアイ
ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで) C
攻撃の威嚇2 アサマ
カイン
ファ
ホークアイ
ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-4(敵の次回行動終了まで) B
攻撃の威嚇3 ファ
ホークアイ
ターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) A
攻撃封じ1 カチュア
ジョルジュ
レベッカ
戦闘後、敵の攻撃-3(敵の次回行動終了まで) C
攻撃封じ2 カチュア
ジョルジュ
レベッカ
戦闘後、敵の攻撃-5(敵の次回行動終了まで) B
攻撃封じ3 カチュア
ジョルジュ
レベッカ
戦闘後、敵の攻撃-7(敵の次回行動終了まで) A
金剛の一撃1 カチュア
ギュンター
子供チキ
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2 D
金剛の一撃2 カチュア
ギュンター
子供チキ
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4 C
金剛の一撃3 カチュア
ギュンター
子供チキ
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6 B
明鏡の一撃1 オルエン
カゲロウ
ゼロ
ソフィーヤ
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 D
明鏡の一撃2 オルエン
カゲロウ
ゼロ
ソフィーヤ
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4 D
明鏡の一撃3 オルエン
カゲロウ
ゼロ
ソフィーヤ
自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+6 C
スヴェルの盾
(重装のみ)
シーマ 特効無効 S

速度/移動系スキル

スキル名 習得キャラ 効果 継承おすすめ
速さ1 アクア
シャロン
フィル
リンダ
ロンクー
速さ+1 D
速さ2 アクア
シャロン
フィル
リンダ
ロンクー
速さ+2 D
速さ3 アクア
シャロン
フィル
リンダ
ロンクー
速さ+3 C
速さの覚醒1 ルキナ
ルフレ(男)
レイヴァン
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+3 D
速さの覚醒2 ルキナ
ルフレ(男)
レイヴァン
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+5 D
速さの覚醒3 ルキナ
ルフレ(男)
レイヴァン
ターン開始時、自分のHPが50%以下なら速さ+7 C
速さの紋章1 サイゾウ
ジョルジュ
パオラ
マシュー
マルス
リン
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2 C
速さの紋章2 サイゾウ
ジョルジュ
パオラ
マシュー
マルス
リン
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+3 B
速さの紋章3 サイゾウ
ジョルジュ
マシュー
マルス
リン
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 A
速さの鼓舞1 エイリーク
ヒノカ
ラズワルド
リョウマ
ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン) C
速さの鼓舞2 エイリーク
ヒノカ
ラズワルド
リョウマ
ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+3(1ターン) B
速さの鼓舞3 エイリーク
ラズワルド
リョウマ
ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4(1ターン) A
速さの威嚇1 シャニー
タクミ
ルーナ
ジャファル
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) C
速さの威嚇2 シャニー
タクミ
ルーナ
ジャファル
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで) B
速さの威嚇3 シャニー
タクミ
ルーナ
ジャファル
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで) A
速さ封じ1 ヴィオール
エスト
戦闘後、敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで) C
速さ封じ2 ヴィオール
エスト
戦闘後、敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで) B
速さ封じ3 ヴィオール
エスト
戦闘後、敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) A
飛燕の一撃1 カミラ
シーダ
サーリャ
フロリーナ
レベッカ
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 D
飛燕の一撃2 カミラ
シーダ
サーリャ
フロリーナ
レベッカ
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 C
飛燕の一撃3 カミラ
シーダ
サーリャ
フロリーナ
レベッカ
自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 A
救援の行路1 カイン
パオラ
フレデリク
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2 D
救援の行路2 カイン
パオラ
フレデリク
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+3 C
救援の行路3 パオラ
フレデリク
周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4 B
離脱の行路1 セシリア
マルス
ニニアン
自分のHPが30%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 B
離脱の行路2 セシリア
マルス
ニニアン
自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 A
離脱の行路3 セシリア
マルス
ニニアン
自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 A
進軍阻止1 カムイ(男)
ソール
自分のHPが90%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ的には無効) D
進軍阻止2 カムイ(男)
ソール
自分のHPが70%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ的には無効) C
進軍阻止3 カムイ(男)
ソール
自分のHPが50%以上の時、自分の隣接マスを敵は通過できない(すり抜けを持つ的には無効) B
すり抜け1 ガイア
ティアモ
フィル
自分のHPが75%以上の時、敵を通過可能 D
すり抜け2 ガイア
ティアモ
フィル
自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能 C
すり抜け3 ガイア
ティアモ
フィル
自分のHPが25%以上の時、敵を通過可能 B
切り込み
(射程1のみ)
ドーガ
ベルカ
エルトシャン
自分から攻撃した時、戦闘後、自分と敵の位置を入れ替える B
引き込み
(射程1のみ)
ウェンディ
エイリーク
ドニ
自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動 A
叩き込み
(射程1のみ)
オリヴィエ
バーツ
自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分と反対方向に1マス移動させる A

回復その他スキル

スキル名 習得キャラ 効果 継承おすすめ
HP1 アベル
セツナ
セリス
ドニ
ハロルド
マリク
レイ
ルセア
HP+3 D
HP2 アベル
セツナ
セリス
ドニ
ハロルド
マリク
レイ
ルセア
HP+4 D
HP3 アベル
セツナ
セリス
ドニ
ハロルド
マリク
レイ
ルセア
HP+5 C
回復1 ジョーカー
ファ
リズ
4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 B
回復2 ジョーカー
ファ
リズ
3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 A
回復3 ジョーカー
ファ
リズ
2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 SS
生の息吹1 子供チキ
フェリシア
フロリーナ
ユリア
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を3回復 B
生の息吹2 子供チキ
フェリシア
フロリーナ
ユリア
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を5回復 A
生の息吹3 子供チキ
フェリシア
フロリーナ
ユリア
自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲1マスの味方を7回復 S
ご奉仕の喜び1
(杖のみ)
エリーゼ
リフ
杖で味方を回復させた時、回復させたHPの50%を自分も回復する C
ご奉仕の喜び2
(杖のみ)
エリーゼ
リフ
杖で味方を回復させた時、回復させたHPの75%を自分も回復する B
ご奉仕の喜び3
(杖のみ)
エリーゼ
リフ
杖で味方を回復させた時、回復させたHPと同じ値を自分も回復する A
剣殺し1
(緑属性には不可)
アベル
ソワレ
敵の武器種が剣で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
剣殺し2
(緑属性には不可)
アベル
ソワレ
敵の武器種が剣で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
剣殺し3
(緑属性には不可)
アベル
ソワレ
敵の武器種が剣で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
槍殺し1
(赤属性には不可)
ナーシェン
ハロルド
敵の武器種が槍で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
槍殺し2
(赤属性には不可)
ナーシェン
ハロルド
敵の武器種が槍で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
槍殺し3
(赤属性には不可)
ナーシェン
ハロルド
敵の武器種が槍で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
斧殺し1
(青属性には不可)
エリウッド
ラズワルド
敵の武器種が斧で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
斧殺し2
(青属性には不可)
エリウッド
ラズワルド
敵の武器種が斧で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
斧殺し3
(青属性には不可)
エリウッド
ラズワルド
敵の武器種が斧で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
弓殺し1
(飛行には不可)
セツナ 敵の武器種が弓で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
弓殺し2
(飛行には不可)
セツナ 敵の武器種が弓で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
弓殺し3
(飛行には不可)
セツナ 敵の武器種が弓で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
暗器殺し1 カゲロウ 敵の武器種が暗器で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
暗器殺し2 カゲロウ 敵の武器種が暗器で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
暗器殺し3 カゲロウ 敵の武器種が暗器で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
赤魔殺し1
(緑属性には不可)
オーディン 敵の武器種が赤魔で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
赤魔殺し2
(緑属性には不可)
オーディン 敵の武器種が赤魔で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
赤魔殺し3
(緑属性には不可)
オーディン 敵の武器種が赤魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
青魔殺し1
(赤属性には不可)
女ルフレ 敵の武器種が青魔で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
青魔殺し2
(赤属性には不可)
女ルフレ 敵の武器種が青魔で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
青魔殺し3
(赤属性には不可)
女ルフレ 敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
緑魔殺し1
(青属性には不可)
ヘンリー 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが90%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 C
緑魔殺し2
(青属性には不可)
ヘンリー 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが70%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 B
緑魔殺し3
(青属性には不可)
ヘンリー 敵の武器種が緑魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可 A
守備隊形1 エルフィ 自分のHPが90%以上の時、自分、敵、共に追撃不可 B
守備隊形2 エルフィ 自分のHPが70%以上の時、自分、敵、共に追撃不可 A
守備隊形3 エルフィ 自分のHPが50%以上の時、自分、敵、共に追撃不可 S
相性激化1 ティアモ
ルーナ
ロイ
サナキ
3すくみ有利だと、さらに攻撃+10%
3すくみ不利だと、さらに攻撃-10%
B
相性激化2 ティアモ
ルーナ
ロイ
サナキ
3すくみ有利だと、さらに攻撃+15%
3すくみ不利だと、さらに攻撃-15%
A
相性激化3 ティアモ
ルーナ
ロイ
サナキ
3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%
3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
A

スキル継承関連リンク

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