パズドラのマールのテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。マールパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、パズドラマールパ運用時の参考にご覧ください。
マールのテンプレパーティ
汎用編成
slv.1 |
|||||
Lv120 |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 473,817 | 33,029 | 14.00秒 (28.00秒) |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 133,120倍* | 90% (93.5%) |
4,738,170 (7,289,492) |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
*水or光3消し×10個の場合
初手から変身可能
スキブ36個なので、アリーシア変身→オリィKIRIMIちゃん変身→マール×3変身の順に使用すれば全員変身できる。
その後ゼロ&ゼット装備まで使用すれば、マールのスキルループが繋がる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
マール3体で生成ループ
マール3体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を生成でき、ダメージ吸収と属性吸収を無効できる。
全員上限解放ループ
アリーシアが水属性のダメージ上限を80億まで上げてくれるため、上限解放時にチーム全員が高火力を出せる。
マールのおすすめフレンド(助っ人)
マールのリーダースキル
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
| ダンジョン潜入時にリーダーの時、プラスポイント獲得量とタマゴドロップ率が1.2倍。 | |
| 水属性の全パラメータが2.6倍。水か光を消すたびに攻撃力が2倍。10コンボ以上でダメージを半減、固定800万ダメージ。 |
おすすめのフレンド(助っ人)
| キャラ | 詳細 |
|---|---|
| ・ ・7×6マスで戦える ・状態回復+HP上限アップスキル |
|
| ・ ・7×6マスで戦える ・スキルでマールを上限解放 |
|
| ・コンボで倍率発動、追撃 ・7×6マスで戦える ・神と悪魔タイプ縛りになる |
7×6マス助っ人が最適
マールは水と光を消すほど攻撃倍率が伸び、青天井倍率を出せるリーダーとなっている。
自身のスキルが個数不確定の3色陣なので、6×5盤面では火力がばらついてしまう。
できれば助っ人に7×6マスリーダーを選択するか、7×6マスリーダーとリーダーチェンジするかで、広い盤面で戦いたい。
マールパのおすすめサブ
アタッカー
| マールパのおすすめアタッカー | |||
|---|---|---|---|
| – | |||
マールは水と光を消すほど攻撃力が上がっていくため、水と光を持つコンボ強化キャラがアタッカーとなる。
それぞれの属性のコンボ強化覚醒を持っていればさらに火力も伸ばせる。
変換/陣/ルーレットスキル
| マールパのおすすめ変換キャラ | |||
|---|---|---|---|
| 変換/生成 | |||
| – | – | ||
| ルーレット | |||
| – | |||
攻撃倍率を伸ばすために可能な限り盤面に水と光を増やしたい。
単色変換だと物足りないので生成数の決まっている変換か3色陣あたりを採用すると火力を高められる。
ギミック対策スキル
| マールパのおすすめギミック対策キャラ | |||
|---|---|---|---|
| 状態回復 | |||
| 吸収無効 | |||
| – | – | – | |
| ダメージ無効貫通 | |||
サブには状態回復や無効貫通のスキルを用意しておこう。
マールのスキルでW吸収無効の対策ができ、3体でループさせるなら毎ターン無効できる。
耐久力上昇スキル
| マールパのおすすめ耐久力上昇キャラ | |||
|---|---|---|---|
| 軽減 | |||
| – | – | – | |
| 自動回復 | |||
| – | – | – | |
高難易度ダンジョンに挑むには耐久力を上昇させるキャラの編成を推奨する。
水属性のパラメータを上昇させるので、水属性持ちを選択しよう。
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|---|---|
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
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