![モンハンライズ_アイキャッチ_無敵判定のあるアクション](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2021/02/34c5d4c0fa68c349fcefc26431bfe7c8.jpg)
モンハンライズ(MHRise)の「無敵判定」について掲載しています。無敵判定のあるアクションについてまとめていますので、モンスターハンターライズ(switch)の攻略にお役立てください。
アクションお役立ち記事 | ||
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▶︎翔蟲の操作方法 | ▶︎鉄蟲糸技のやり方 | ▶︎操竜のやり方 |
▶︎鉄蟲糸技立ち回り | ▶︎操竜立ち回り | |
▶︎回避のコツ | ▶︎ガードのコツ | ▶︎無敵判定アクション |
無敵判定のあるアクションまとめ[共通]
名称 | 操作方法 | ポイント |
---|---|---|
回避 | Lスティック+B | ・無敵判定の時間が短い ・スタミナ消費 |
緊急回避 | 納刀中にLスティック+B | ・特定条件下で発動 ・無敵判定の時間が長い ・復帰までの時間が長い ・スタミナ消費 |
回避の無敵判定時間は短い
全ての武器種で行える回避の無敵判定時間は短く、無敵時間以上の持続時間を持つ攻撃を避けることができません。
そのため、咆哮やオサイズチの尻尾振り回しのような、持続時間が短い攻撃に対して使用するか、攻撃後の硬直解除目的に使用するようにしましょう。
回避のコツ
緊急回避は特定条件下でのみ発動する
緊急回避可能時 | 緊急回避不可能時 |
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緊急回避は納刀中かつ大型モンスターに背を向けている状態でのみ、発動することが出来ます。
緊急回避可能な状態では走るモーションに変化が現れるので、指標にしましょう。
緊急回避は復帰までの時間が長い
緊急回避は無敵判定時間が長い反面、復帰までの時間が長く、すぐに次の行動に移すことができません。
連続攻撃時に緊急回避を使用した際、起き上がり時に追撃を受けてしまうことがあるため、緊急回避は連続攻撃ではない大技の回避時に使用することをオススメします。
無敵判定のあるアクションまとめ[固有技]
名称 | 武器種 | ポイント |
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▼ステップ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
・無敵判定の時間が短い ・スタミナ消費 |
▼大バックステップ | ![]() ![]() |
・回避距離が長い ・硬直時間が長い ・スタミナ消費 |
▼チャージステップ | ![]() |
・溜め段階の上昇 ・溜め段階の維持 ・無敵判定の時間が短い ・スタミナ消費 |
▼風車 | ![]() |
・無敵判定の時間が長い ・翔蟲ゲージ2本消費 |
▼弓息法 | ![]() |
・使用後スタミナ急速回復 ・初動のみ無敵判定有り ・左右後方へ移動可能 ・翔蟲ゲージ1本消費 |
▼演奏 | ![]() |
・初動のみ無敵判定有り ・前方へ移動可能 ・スタミナ消費 |
ステップ
対応武器 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
操作方法 | ・抜刀中にBボタン(一例) |
ポイント | ・硬直時間が短い ・回避距離が短い ・無敵判定の時間が短い ・スタミナ消費 |
操作方法が各武器種によって異なる
武器種 | 操作方法 |
---|---|
![]() |
・コンボ中にLスティック下+Aボタン ・ZR+Lスティック下+Aボタン |
![]() |
・抜刀中にBボタン ・攻撃中にLスティック上左右+Bボタン |
![]() |
|
![]() |
・鬼人化攻撃中にLスティック任意方向+Bボタン |
![]() |
・攻撃中にLスティック左右+Bボタン |
![]() |
・剣モードで攻撃中にLスティック左右+Bボタン |
![]() |
・攻撃中にBボタン |
![]() |
・抜刀中にBボタン ・ZL+B |
一部の武器種で使用することが出来るステップは、武器種によって操作方法が異なります。
自分が使用する武器種では、どの操作でステップを行うことが出来るのか事前に確認しておきましょう。
通常の回避よりも回避距離と硬直が短い
ステップは通常の回避よりも回避距離と硬直が短いのが特徴です。位置取り調整時やすぐに敵との距離を取りたい時に役に立ちます。
大バックステップ
対応武器 | ![]() ![]() |
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操作方法 | ・攻撃中にLスティック下+Bボタン |
ポイント | ・回避距離が長い ・通常回避よりスタミナ消費量が多い |
無敵判定が通常回避よりも長い
攻撃の後に左スティックを背面方向へ倒してBボタンを押すことで、通常よりも長い距離をバックステップできます。
無敵判定も通常のステップよりやや長いため、ランス・ガンランスで積極的に活用したいモーションです。
間合いを詰める手段としても利用できる
大バックステップは、あえてモンスターに背を向けて行うことで、抜刀中に間合いを詰める手段としても利用できます。
一方で、一時的とはいえモンスターに対して無防備な背面をさらけ出す形になるため、活用する際は、思考停止せずに周囲の状況をしっかりと見極める必要があります。
立ち回り解説 | |
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チャージステップ
対応武器 | ![]() |
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操作方法 | ・ZL長押し+Lスティック任意方向+Bボタン ・射撃後にBボタン |
ポイント | ・溜め段階の上昇 ・溜め段階の維持 ・無敵判定の時間が短い ・スタミナ消費 |
活用することで強力なコンボに繋げることができる
コマンド | 内容 |
---|---|
ZR→A→B→A… | ・チャージステップと剛射を交互に連続するコンボ |
回避行動と同時に弓の溜め段階の上昇・保持を行うことができるチャージステップは、活用することで強力なコンボに繋げることが出来ます。
また、この時にスタミナ消費を補うスキルをつけることでより多く攻撃することが可能です。
立ち回り解説 |
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風車
対応武器 | ![]() |
---|---|
操作方法 | ・ZL+A |
ポイント | ・無敵判定の時間が長い ・翔蟲ゲージ2本消費 |
翔蟲ゲージを2本消費する
片手剣の鉄蟲糸技である風車は、使用時に翔蟲ゲージを2本消費します。
長い無敵時間と攻撃を同時に発動することが出来る風車は非常に利便性の良い技なので、多用する際は事前に野生の翔蟲を取るなどしてゲージを増やし、鉄蟲斬糸の回転率を上げましょう。
立ち回り解説 |
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弓息法
対応武器 | ![]() |
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操作方法 | ・R+X |
ポイント | ・使用後スタミナ急速回復 ・無敵判定は初動のみ ・左右後方へ移動可能 ・翔蟲ゲージ1本消費 |
左右や後方に移動することが出来る
弓の鉄蟲糸技である弓息法は、左右や後方に向かって跳躍し移動することが出来ます。敵との立ち位置の調整や間合いをとる際にも利用しましょう。
立ち回り解説 |
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演奏
対応武器 | ![]() |
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操作方法 | ・ZR |
ポイント | ・初動のみ無敵判定有り ・前方へ移動可能 ・スタミナ消費 |
前方に転がって移動することが出来る
狩猟笛の技である演奏は、自身に奏でた音色に応じたバフを与えつつ、前方に転がって移動することが出来ます。出始めのみ無敵判定があるので、回避行動としても使えます。
立ち回り解説 |
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