モンハンライズ_百竜武器

モンハンライズ(MHRise)の「百竜武器」について掲載しています。百竜武器の仕様解説や百竜スキル一覧、百竜武器の作り方についてまとめていますので、モンスターハンターライズ(switch)の攻略にお役立てください。

百竜武器の仕様解説

複数の百竜スキルを付与できる武器

モンハンライズ_百竜武器_1
百竜武器は、他の武器と異なり百竜スキルを複数付与できます。選べる百竜スキルも他の武器と比較してバリエーションが豊かです。

百竜武器は素の性能は低いですが、百竜スキルを自分好みにカスタマイズすることで、様々な運用が可能であることが強みの武器です。

百竜武器の作り方

百竜夜行クリアで入手するヌシ素材で作成・強化

モンハンライズ_百竜武器_2
百竜武器は、百竜夜行をクリアした際に入手できるヌシ素材を使用して作成できます。強化でもヌシ素材を使用するので、様々なヌシの百竜夜行クエストをこなして素材を収集しましょう。
百竜夜行の攻略のコツ

百竜スキル付与時に百竜撃退の証が必要

モンハンライズ_百竜武器_3
百竜武器は、他の武器と同様に百竜スキル付与時にも百竜撃退の証が必要です。発動させるスキルによって要求される素材が異なるので、発動させたいスキルに合わせて百竜夜行をクリアして素材を収集しましょう。

百竜武器の百竜スキル一覧

百竜スキル 効果
会心率強化I 武器の会心率+4%
会心率強化II 武器の会心率+6%
会心率強化III 武器の会心率+8%
会心率強化IV 武器の会心率+10%
会心率激化 武器の会心率+20%・攻撃力-10
攻撃力強化I 武器の攻撃力+4
攻撃力強化II 武器の攻撃力+6
攻撃力強化III 武器の攻撃力+8
攻撃力強化IV 武器の攻撃力+10
攻撃力激化 武器の攻撃力+20・会心率-30%
防御力強化I 武器の防御力ボーナス+10
防御力強化II 武器の防御力ボーナス+20
防御力強化III 武器の防御力ボーナス+30
斬れ味変更【壱型】 百竜武器の切れ味変化
斬れ味変更【弐型】 百竜武器の切れ味変化
斬れ味変更【参型】 百竜武器の切れ味変化・攻撃力-10
斬れ味変更【肆型】 百竜武器の切れ味変化・攻撃力-20
無属性攻撃強化 百竜武器が無属性の場合に武器攻撃力+10
属性値強化I 武器の属性値+5
属性値強化II 武器の属性値+7
属性値強化III 武器の属性値+10
属性値激化 武器の属性値+10・攻撃力-15
属性強化【火】I 火属性武器の属性値+4
属性強化【火】II 火属性武器の属性値+6
属性強化【火】III 火属性武器の属性値+8
属性強化【水】I 水属性武器の属性値+4
属性強化【水】II 水属性武器の属性値+6
属性強化【水】III 水属性武器の属性値+8
属性強化【水】IV 水属性武器の属性値+10
属性強化【雷】I 雷属性武器の属性+4
属性強化【雷】II 雷属性武器の属性+6
属性強化【雷】III 雷属性武器の属性+8
属性強化【氷】I 氷属性武器の属性+4
属性強化【氷】II 氷属性武器の属性+6
属性強化【氷】III 氷属性武器の属性+8
属性強化【氷】IV 氷属性武器の属性値+10
属性強化【龍】I 龍属性武器の属性値+4
属性強化【龍】II 龍属性武器の属性値+6
属性強化【龍】III 龍属性武器の属性値+8
属性強化【龍】IV 龍属性の武器の属性値+10
属性強化【毒】I 毒属性武器の蓄積値+3
属性強化【毒】II 毒属性武器の蓄積値+5
属性強化【麻痺】I 麻痺属性武器の属性+2
属性強化【麻痺】II 麻痺属性武器の属性+4
属性強化【睡眠】I 睡眠属性武器の蓄積値+2
属性強化【睡眠】II 睡眠属性武器の蓄積値+4
属性強化【睡眠】III 睡眠属性武器の蓄積値+6
属性強化【爆破】I 爆破属性武器の蓄積値+3
属性強化【爆破】II 爆破属性武器の蓄積値+5
属性強化【爆破】III 爆破属性武器の蓄積値+7
属性付与【火】I 武器属性を火属性に変化・属性値+10
属性付与【火】II 武器属性を火属性に変化・属性値+15
属性付与【火】III 武器属性を火属性に変化・属性値+20・攻撃力-5
属性付与【火】IV 武器属性を火属性に変化・属性値+30・攻撃力-10
属性付与【水】I 武器属性を水属性に変化・属性値+10
属性付与【水】II 武器属性を水属性に変化・属性値+15
属性付与【水】III 武器属性を水属性に変化・属性値+20・攻撃力-5
属性付与【水】IV 武器属性を水属性に変化・属性値+30・攻撃力-10
属性付与【雷】I 武器属性を雷属性に変化・属性値+10
属性付与【雷】II 武器属性を雷属性に変化・属性値+15
属性付与【雷】III 武器属性を雷属性に変化・属性値+20・攻撃力-5
属性付与【雷】IV 武器属性を雷属性に変化・属性値+30・攻撃力-10
属性付与【氷】I 武器属性を氷属性に変化・属性値+10
属性付与【氷】II 武器属性を氷属性に変化・属性値+15
属性付与【氷】III 武器属性を氷属性に変化・属性値+20・攻撃力-5
属性付与【氷】IV 武器属性を氷属性に変化・属性値+30・攻撃力-10
属性付与【龍】I 武器属性を龍属性に変化・属性値+10
属性付与【龍】II 武器属性を龍属性に変化・属性値+15
属性付与【龍】III 武器属性を龍属性に変化・属性値+20・攻撃力-5
属性付与【龍】IV 武器属性を龍属性に変化・属性値+30・攻撃力-10
属性付与【毒】I 武器属性を毒属性に変化・属性値+10
属性付与【毒】II 武器属性を毒属性に変化・属性値+20・攻撃力-10
属性付与【毒】III 武器属性を毒属性に変化・属性値+30・攻撃力-20
属性付与【麻痺】I 武器属性を麻痺属性に変化・属性値+10
属性付与【麻痺】II 武器属性を麻痺属性に変化・属性値+15・攻撃力-10
属性付与【麻痺】III 武器属性を麻痺属性に変化・属性値+20・攻撃力-20
属性付与【睡眠】I 武器属性を睡眠属性に変化・属性値+10
属性付与【睡眠】II 武器属性を睡眠属性に変化・属性値+12・攻撃力-10
属性付与【睡眠】III 武器属性を睡眠属性に変化・属性値+15・攻撃力-20
属性付与【爆破】I 武器属性を爆破属性に変化・属性値+10
属性付与【爆破】II 武器属性を爆破属性に変化・属性値+15・攻撃力-10
属性付与【爆破】III 武器属性を爆破属性に変化・属性値+20・攻撃力-20
第二属性【火】I 火武器以外の属性武器の第二属性変化:火属性+10
第二属性【火】II 火武器以外の属性武器の第二属性変化:火属性+10・第一属性値+5
第二属性【火】III 火武器以外の属性武器の第二属性変化:火属性+30・第一属性値+10
第二属性【水】I 水武器以外の属性武器の第二属性変化:水属性+10
第二属性【水】II 水武器以外の属性武器の第二属性変化:水属性+10・第一属性値+5
第二属性【水】III 水武器以外の属性武器の第二属性変化:水属性+30・第一属性値+10
第二属性【雷】I 雷武器以外の属性武器の第二属性変化:雷属性+10
第二属性【雷】II 雷武器以外の属性武器の第二属性変化:雷属性+10・第一属性値+5
第二属性【雷】III 雷武器以外の属性武器の第二属性変化:雷属性+30・第一属性値+10
第二属性【氷】I 氷武器以外の属性武器の第二属性変化:氷属性+10
第二属性【氷】II 氷武器以外の属性武器の第二属性変化:氷属性+10・第一属性値+5
第二属性【氷】III 氷武器以外の属性武器の第二属性変化:氷属性+30・第一属性値+10
第二属性【龍】I 龍武器以外の属性武器の第二属性変化:龍属性+10
第二属性【龍】II 龍武器以外の属性武器の第二属性変化:龍属性+10・第一属性値+5
第二属性【龍】III 龍武器以外の属性武器の第二属性変化:龍属性+30・第一属性値+10
鬼人激化 鬼人化状態で斬れ味消費が倍に増加・攻撃が確定会心化
竜杭砲強化 竜杭砲威力強化:Lv1段階分
砲撃変更【通常型】I 砲撃タイプ変化:通常型・砲撃Lv3に上昇
砲撃変更【通常型】II 砲撃タイプ変化:通常型・砲撃Lv4に上昇
砲撃変更【通常型】III 砲撃タイプ変化:通常型・砲撃Lv5に上昇
砲撃変更【放射型】I 砲撃タイプ変化:放射型・砲撃Lv3に上昇
砲撃変更【放射型】II 砲撃タイプ変化:放射型・砲撃Lv4に上昇
砲撃変更【放射型】III 砲撃タイプ変化:放射型・砲撃Lv5に上昇
砲撃変更【拡散型】I 砲撃タイプ変化:拡散型・砲撃Lv3に上昇
砲撃変更【拡散型】II 砲撃タイプ変化:拡散型・砲撃Lv4に上昇
砲撃変更【拡散型】III 砲撃タイプ変化:拡散型・砲撃Lv5に上昇
大音量演奏 演奏効果発動時の効果距離拡大
旋律変更【攻撃】I 攻撃特化の演奏が解放
旋律変更【攻撃】II 攻撃特化の演奏が解放
旋律変更【防御】I 防御特化の演奏が解放
旋律変更【防御】II 防御特化の演奏が解放
旋律変更【回復】I 回復特化の演奏が解放
旋律変更【回復】II 回復特化の演奏が解放
旋律変更【頑強】I 状態異常などの無効化特化の演奏が解放
旋律変更【頑強】II 状態異常などの無効化特化の演奏が解放
装着ビン強化 ビンの属性値+10
ビン変形強化 変形攻撃時にビンに特殊効果付与
ビン強化【接撃】 接撃ビン強化・攻撃力-5
ビン追加【強撃】 装填可能な弾追加:強撃ビン
ビン追加【毒】I 装填可能な弾追加:毒ビン
ビン追加【毒】II 装填可能な弾追加:強化毒ビン、攻撃力-5
ビン追加【麻痺】I 装填可能な弾追加:麻痺ビン
ビン追加【麻痺】II 装填可能な弾追加:強化麻痺ビン、攻撃力-10
ビン追加【睡眠】I 装填可能な弾追加:睡眠ビン
ビン追加【睡眠】II 装填可能な弾追加:強化睡眠ビン、攻撃力-10
ビン追加【爆破】 装填可能な弾追加:爆破ビン
ビン追加【減気】 装填可能な弾追加:減気ビン・攻撃力+10
ビン変更【強属性】 装着ビン変更:強属性ビン
ビン変更【毒】I 装着ビン変更:毒ビン・ビン属性値+20
ビン変更【毒】II 装着ビン変更:毒ビン・ビン属性値+25
ビン変更【毒】III 装着ビン変更:毒ビン・ビン属性値+30
ビン変更【麻痺】I 装着ビン変更:麻痺ビン・ビン属性値+15
ビン変更【麻痺】II 装着ビン変更:麻痺ビン・ビン属性値+20
ビン変更【麻痺】III 装着ビン変更:麻痺ビン・ビン属性値+25
ビン変更【滅龍】I 装着ビン変更:滅龍ビン・ビン属性値+20
ビン変更【滅龍】II 装着ビン変更:滅龍ビン・ビン属性値+25
ビン変更【減龍】III 装着ビン変更:滅龍ビン・ビン属性値+30
ビン変更【減気】I 装着ビン変更:減気ビン・ビン属性値+20
ビン変更【減気】II 装着ビン変更:減気ビン・ビン属性値+30
ビン変更【減気】III 装着ビン変更:減気ビン・ビン属性値+40
射撃型変更【連射】 連射重視の溜め攻撃に変化
射撃型変更【拡散】 拡散重視の溜め攻撃に変化
射撃型変更【貫通】 貫通重視の溜め攻撃に変化
射撃型変更【溜攻】 溜め段階重視の溜め攻撃に変化
射撃型変更【速攻】 やや変則的な溜め攻撃に変化
曲射変更【会心型】 曲射タイプ変化:会心型
曲射変更【回復型】 曲射タイプ変化:回復型
曲射変更【耐衝型】 曲射タイプ変化:耐衝型
曲射効果持続 曲射の効果時間延長
毒ビン強化付与 ビン装填可能な場合に毒ビンを強化
麻痺ビン強化付与 ビン装填可能な場合に麻痺ビンを強化
睡眠ビン強化付与 ビン装填可能な場合に睡眠ビンを強化
猟虫Lv強化 猟虫Lvを1段階強化
猟虫Lv強化I 猟虫Lv強化:Lv4
猟虫Lv強化II 猟虫Lv強化:Lv5
猟虫Lv強化III 猟虫Lv強化:Lv6・攻撃力-10
猟虫Lv強化IV 猟虫Lv強化:Lv7・攻撃力-20
反動軽減強化 反動軽減1段階上昇
反動軽減激化 反動軽減2段階上昇・ブレ1段階低下
リロード速度強化 装填速度1段階上昇
リロード速度激化 装填速度2段階上昇・反動1段階低下
ブレ抑制強化 ブレ値1段階軽減
ブレ抑制激化 ブレ値2段階軽減・装填速度1段階低下
通常弾追加I 装填可能な弾追加:Lv1、2通常弾・装填数増加
通常弾追加II 装填可能な弾追加:全Lv通常弾・装填数増加
貫通弾追加I 装填可能な弾追加:Lv1、2貫通弾・装填数増加
貫通弾追加II 装填可能な弾追加:全Lv貫通弾・装填数増加
散弾追加I 装填可能な弾追加:Lv1、2散弾・装填数増加
散弾追加II 装填可能な弾追加:全Lv散弾・装填数増加
放散弾追加I 装填可能な弾追加:Lv1、2放散弾・装填数増加
放散弾追加II 装填可能な弾追加:全Lv放散弾・装填数増加
徹甲榴弾追加I 装填可能な弾追加:Lv1、2徹甲榴弾・装填数増加
徹甲榴弾追加II 装填可能な弾追加:全Lvの徹甲榴弾・装填数増加
拡散弾追加I 装填可能な弾追加:Lv1、2拡散弾・装填数増加
拡散弾追加II 装填可能な弾追加:全Lv拡散弾・装填数増加
通常弾増加I 通常弾の装填数変化
通常弾増加II 通常弾の装填数変化
貫通弾増加I 発射可能な弾追加:貫通弾・装填数変化
貫通弾増加II 発射可能な弾追加:貫通弾・装填数変化
散弾増加I 発射可能な弾追加:散弾追加、装填数が変化
散弾増加II 発射可能な弾追加:散弾追加、装填数が変化
放散弾増加I 発射可能な弾追加:放散弾・装填数変化
放散弾増加II 発射可能な弾追加:放散弾・装填数変化
徹甲/拡散弾増加I 発射可能な弾追加:徹甲榴弾、拡散弾・装填数変化
徹甲/拡散弾増加II 発射可能な弾追加:徹甲榴弾、拡散弾・装填数変化
火属性弾増加I 発射可能な弾追加:火炎弾・装填数変化
火属性弾増加II 発射可能な弾追加:火炎弾、貫通火炎弾・装填数変化
水属性弾増加I 発射可能な弾追加:水冷弾・装填数変化
水属性弾増加II 発射可能な弾追加:水冷弾、貫通水冷弾・装填数変化
氷属性弾増加I 発射可能な弾追加:氷結弾・装填数変化
氷属性弾増加II 発射可能な弾追加:氷結弾、貫通氷結弾・装填数変化
雷属性弾増加I 装填可能な弾追加:電撃弾・装填数変化
雷属性弾増加II 装填可能な弾追加:電撃弾、貫通電撃弾・装填数変化
龍属性弾増加I 装填可能な弾追加:滅龍弾・装填数変化
龍属性弾増加II 装填可能な弾追加:滅龍弾、貫通滅龍弾・装填数変化
麻痺弾増加I 装填可能な弾追加:麻痺弾・装填数変化
麻痺弾増加II 装填可能な弾追加:麻痺弾・装填数変化
睡眠弾増加I 装填可能な弾追加:睡眠弾・装填数変化
睡眠弾増加II 装填可能な弾追加:睡眠弾・装填数変化
弾複数増加【毒】I 発射可能な弾追加:毒弾/回復弾/鬼人弾/硬化弾・装填数変化
弾複数増加【毒】II 発射可能な弾追加:毒弾/回復弾/鬼人弾/硬化弾・装填数変化
弾複数増加【減気】I 発射可能な弾追加:減気弾/回復弾/鬼人弾/硬化弾・装填数変化
弾複数増加【減気】II 発射可能な弾追加:減気弾/回復弾/鬼人弾/硬化弾・装填数変化
速射対応【通常弾】 装填可能なLv1、2通常弾の速射解放
速射対応【貫通弾】 装填可能なLv1、2貫通弾の速射解放
速射対応【散弾】 装填可能なLv1、2散弾の速射解放
速射対応【放散弾】 装填可能なLv1、2放散弾の速射解放
速射対応【徹甲榴弾】 装填可能なLv1徹甲榴弾の速射解放
速射対応【火炎】 装填可能な火炎弾、貫通火炎弾の速射解放
速射対応【水冷】 装填可能な水冷弾、貫通水冷弾の速射解放
速射対応【電撃】 装填可能な電撃弾、貫通電撃弾の速射解放
速射対応【氷結】 装填可能な氷結弾、貫通氷結弾の速射解放
速射対応【減龍】 装填可能な滅龍弾、貫通滅龍弾の速射解放
特殊弾【機関竜弾】 特殊弾変更:機関竜弾
特殊弾【狙撃竜弾】 特殊弾変更:狙撃竜弾
火やられ特効 火やられ状態のモンスターへの与ダメージ増加
水やられ特効 水やられ状態のモンスターへの与ダメージ増加
氷やられ特効 氷やられ状態のモンスターへの与ダメージ増加
雷やられ特効 雷やられ状態のモンスターへの与ダメージ増加
小型特効 小型モンスターへの与ダメージ増加
水棲系特効 縄張りが水場のモンスターへの与ダメージ増加
空棲系特効 飛行能力を持つモンスターへのダメージ増加
竜種特効 特定種族への与ダメージ増加:鳥竜種/飛竜種/獣竜種/海竜種/魚竜種/牙竜種
鈍刃の一撃 切れ味ゲージ緑色以下だと確率で攻撃力上昇
痛恨の一撃 マイナス会心発動時に確率でダメージ上昇
怨虎竜の魂 自分が鬼火状態だと攻撃力上昇
風神龍の魂 なるかみ防具の装備数に応じて武器性能強化
雷神龍の魂 しまき防具の装備数に応じて武器性能強化
鋼龍の魂 攻撃を当て続ける事で段階的に会心率が上昇
炎王龍の魂 武器攻撃による爆破発生時のダメージが増加
霞龍の魂 攻撃がヒットした際、稀に体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化
天彗龍の魂 龍属性やられ耐性発症時、龍属性攻撃値を1.2倍
弱点特効【属性】 属性に弱い部位へ弱点属性で攻撃した際の与属性ダメージ増加
防御研磨術I ガード時の切れ味低下を防止
防御研磨術II ガード時に切れ味少量回復
操竜の達人 操竜攻撃の与ダメージ増加・操竜大技の発動可能時間延長
鉄蟲糸技強化 鉄蟲糸技の与ダメージ増加
オトモへの采配術 オトモアイルー・ガルクの攻撃力防御力上昇
人魂鳥倍加 低確率でヒトダマドリの効果増加

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