パズドラ攻略Wiki

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【パズドラ】ユウナ(究極)のテンプレパーティ/ユウナパ

パズドラのユウナのテンプレパーティーやおすすめのサブ、運用方法を紹介しています。ユウナパの組み方やおすすめの覚醒バッジも解説しているので、攻略の参考にして下さい。

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ユウナ ドットユウナ
 究極ユウナ_アイコン ドット・ユウナ_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン

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ユウナパの編成ポイント

パーティー編成のポイント

ユウナパのサブに編成するモンスターは?

簡単に火力の出せる多色リーダーなので、サブを他の色に染めて運用するのも十分アリです。LFで封印耐性と操作時間を確保してくれるので、サブには2体攻撃やコンボ強化など火力面を補強できる覚醒を持ったモンスターを編成しましょう。

ユウナパを組む上での注意点は?

耐久面には倍率がかからないため、HPと回復の数値はサブと覚醒バッジに頼ることとなります。HPは自身のスキルである程度補えるので、回復力は十分に確保しておきたいところです。

s_究極ユウナ 2

ユウナの評価はこちら
ユウナの評価と使い道

リーダーとしての強さ サブとしての強さ
AAランク Sランク

最強リーダーランキングはこちら

おすすめの潜在覚醒はこちら
おすすめの潜在覚醒スキルや付け方

ユウナのテンプレパーティー

コンボ強化編成

L サブ F
s_究極ユウナ 4 覚醒立花ぎん千代_アイコン煌拳聖命神・ハトホル陸奥九十九_アイコン起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 s_究極ユウナ 4
モンスター名 役割
L 覚悟の召喚士・ユウナ 軽減/継承
S 覚醒立花ぎん千代 陣/軽減
S 煌拳聖命神・ハトホル 割合/操作時間延長
S 陸奥圓明流継承者・陸奥九十九 陣/エンハンス
S 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 バインド対策
F 覚悟の召喚士・ユウナ 軽減/継承

パーティ全体で効果のある覚醒

s_スキルブースト
×9
s_封印耐性
100%
s_操作時間延長
+6.5秒
s_火ドロップ強化
×1
s_光ドロップ強化
×2
s_お邪魔耐性
20%
s_暗闇耐性
20%

モンスターごとで効果のある覚醒

※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。

キャラ 攻撃力 覚醒スキル
s_究極ユウナ 4 2,078
(2,573)
s_コンボ強化覚醒s_コンボ強化覚醒
覚醒立花ぎん千代_アイコン 2,265
(2,760)
s_コンボ強化覚醒s_コンボ強化覚醒
煌拳聖命神・ハトホル 1,881
(2,376)
s_コンボ強化覚醒s_コンボ強化覚醒
陸奥九十九_アイコン 1,503
(1,998)
s_バインド耐性s_バインド耐性s_コンボ強化覚醒s_コンボ強化覚醒
起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 1,800
(2,295)
s_バインド耐性s_バインド耐性s_バインド回復s_コンボ強化覚醒

このユウナパにおすすめの継承スキル

エンハンス

アシスト アポルォ_大賢龍シリーズ_アイコンs_シーン進化後
ベース 陸奥九十九_アイコン
一言 エンハンス効果だけを取るならアポルォやシーンの方が強力です。どちらもスキルターンが重めなので、とりあえず遅延対策で付けておくのもありでしょう。

ダメージ減少

アシスト 転生インドラs_インドラ旧究極_神タイプあり
ベース s_究極ユウナ 4
一言 ユウナにはアシストボーナスも兼ねて上位互換となる転生インドラや持続ターンが1ターン長い究極インドラをアシストしておくと耐久面が高くなります。

アシストについてはこちら
アシストシステムとは
アシストおすすめモンスター一覧

このユウナパにおすすめの覚醒バッジ

※上から優先度の高い順となります。

バッジ 一言
s_覚醒バッジ_HP5%アップs_HP15%UPコスト-300
HPアップ
回復力はある程度確保されており、コンボすることで回復量も見込めるので、HPを増やしておくといいでしょう。
s_覚醒バッジ_回復力25%アップs_回復力35%UP コスト-300
回復力アップ
ダンジョン的にHPが足りているなと感じた場合は回復力を高めて復帰力を高めるのもアリでしょう。

覚醒バッジの詳細はこちら

このユウナパの強い点、使える点

コンボ強化で火力アップ

全モンスターがコンボ強化を持った編成となっているので、4色に加えて7コンボ以上をすることで高火力を叩き出せます。サブが光属性に寄った編成なので、九十九のスキルのエンハンス効果も活かしやすいです。

安定した操作時間

覚醒スキルだけで操作時間が10.5秒確保されているので、最大倍率に必要な9コンボを狙いやすい編成となっています。その過剰とも言える操作時間があるおかげで操作時間減少のギミックもそう気にならないでしょう。

対策できるギミックは?

軽減3枚で大型の先制攻撃を受け切ることができ、オデドラのスキルでバインドと覚醒無効状態を対処できます。欠損はほぼありませんが、陣が2枚あるので欠損してしまった場合でも対応可能です。

スキル継承に関してはこちら
スキル継承システムとは
スキル継承おすすめモンスター一覧

このユウナパの弱い点、使えない点

高ダメージの殴り合いは厳しい

HP/回復ともに平均以上はありますが、倍率がかかるリーダーに比べれば耐久数値は低いので、ユウナの軽減を使用できないタイミングでは最高難易度のダンジョンで殴り合いをするのは厳しいでしょう。

軽減重視編成

L サブ F
s_究極ユウナ 4 s_究極ユウナ 4s_究極ユウナ 4覚醒立花ぎん千代_アイコンディノバルド_アイコン 鏖魔ディアブロス_アイコン
モンスター名 役割
L 覚悟の召喚士・ユウナ 軽減
S 覚悟の召喚士・ユウナ 軽減
S 覚悟の召喚士・ユウナ 軽減
S 覚醒立花ぎん千代 陣/軽減
S ディノバルド 根性対策
F 鏖魔ディアブロス 割合/継承

パーティ全体で効果のある覚醒

s_スキルブースト
×9
s_封印耐性
100%
s_操作時間延長
+9.5秒
s_暗闇耐性
20%
s_お邪魔耐性
20%

モンスターごとで効果のある覚醒

※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。

キャラ 攻撃力 覚醒スキル
s_究極ユウナ 4 2,078
(2,573)
s_コンボ強化覚醒s_コンボ強化覚醒
覚醒立花ぎん千代_アイコン 2,265
(2,760)
s_コンボ強化覚醒s_コンボ強化覚醒
ディノバルド_アイコン 2,641
(3,136)
追加攻撃_覚醒スキル
鏖魔ディアブロス_アイコン 3,162
(3,657)
s_バインド耐性s_バインド耐性s_コンボ強化覚醒s_ガードブレイク

このユウナパにおすすめの継承スキル

アシスト 陸奥九十九_アイコン雷神_アイコン究極ナヴィ_アイコン
ベース 覚醒立花ぎん千代_アイコン
一言 ぎん千代の陣も十分使えますが、ぷれドラ対策などガードブレイクを確実に発動させたい時の欠損対策に5〜6色陣のアシストもありでしょう。

ギミック対策

アシスト 風神_アイコンウルカ_フェス限ヒロイン_アイコン究極メル_アイコン花嫁シェアト_アイコン
ベース ディノバルド_アイコン鏖魔ディアブロス_アイコン
一言 倍率の調整は可能なLFですが、盤面が大きい分落ちコンが発生しやすいため火力調整はそこまで得意ではありません。ダメージ吸収を使用してくる強敵には無効スキルを使用しましょう。ディノバルドには追加攻撃の発動がしやすいように回復の縦1列生成をアシストしておきましょう。

アシストについてはこちら
アシストシステムとは
アシストおすすめモンスター一覧

このユウナパにおすすめの覚醒バッジ

※上から優先度の高い順となります。

バッジ 一言
s_覚醒バッジ_リーダーバインド耐性100%
リーダーバインド耐性100%
リーダーにバインド耐性を付けることでLFを完全バインド耐性にでき、たとえ全体バインドを受けても攻撃倍率の発動が可能となります。
s_覚醒バッジ_回復力25%アップs_回復力35%UP コスト-300
回復力アップ
回復の数値自体は高めですが、回復倍率持ちに比べると復帰力が下がります。バインドが厳しくなく、軽減を活かした殴り合いをする場合はこちらを付けるといいでしょう。
s_覚醒バッジ_操作時間+1秒s_操作延長2秒 コスト-400
操作延長
コンボ強化での突破力を活かしたいならこちら。覚醒と合わせて15.5秒のパズルが可能となり、4色+8コンボを安定して組むことができるようになります。

覚醒バッジの詳細はこちら

このユウナパの強い点、使える点

弱点をカバー

ユウナパの弱点である耐久面を上方修正によって2ターン持続となったユウナの半減スキルとディアブロスのLS軽減で補った編成です。ユウナ3体編成なので1ターンの隙間は生まれますが、ほぼ62.5%軽減(スキル+LS)状態で戦うことができるので、安定感が高い編成です。

操作時間が長い

7×6マスで4色+最低でも8コンボが要求されるパーティとなりますが、13.5秒と非常に長い操作時間が確保されているので、毎ターン安定してLSが発動できます。過剰とも言える操作時間の長さから操作時間減少のギミックにも強さを見せます。

対策できるギミックは?

軽減により大型先制も受け切ることができ、ディノバルドの追加攻撃で根性対策、アシストのダメージ吸収無効スキルでダメージ吸収を対策可能です。

このユウナパの弱い点、使えない点

スキル枠が少ない

ユウナを軽減として使用し、ディアブロスのスキルターンが長すぎるため、実質使用できるスキルが2枠となってしまいます。主要なギミック対策は押さえていますが、様々なギミックが混同するダンジョンは苦手です。

ユウナパにおすすめのサブモンスター

変換/生成枠

アラジン 覚醒アポロン 花嫁シェアト 花嫁エスカ
s_アラジン進化後 2 s_覚醒アポロン 4 花嫁シェアト_アイコン 花嫁エスカマリ(究極)_アイコン

陣枠

ぎん千代 陸奥九十九 ラグドラ 雷神
覚醒立花ぎん千代_アイコン 陸奥九十九_アイコン 破神機・ラグナロク=ドラゴン(超究極ラグドラ)_アイコン 雷神_アイコン

バインド対策

起源オデドラ パイ うしおととら 分岐光メタ
起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 パイ(三只眼)_アイコン s_うしおととらアイコン 光メタトロンアイコン

軽減/補助枠

シーフ 光ロココ 覚醒オロチ 転生インドラ
s_究極シーフ修正後 4 s_ロココ 覚醒オロチ 転生インドラ

エンハンス枠

カンナ シーン
(アシスト)
正月カンナ アポルォ
(アシスト)
s_究極光カンナ_アイコン s_シーン進化後 s_正月カンナ 4 アポルォ_大賢龍シリーズ_アイコン

スキル継承システムのやり方やルールはこちら
スキル継承システムとは

ユウナのステータス

ユウナのステータス詳細

s_ユウナ強化後ステ

【強化アンケートによる強化内容】
・調整後のスキル:2ターンの間、受けるダメージが半減。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
・調整後のLS:4色(3色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が4倍。5コンボ以上で攻撃力が上昇、最大4倍
・攻撃:+200
・回復:+220
※適応日:7/26(水)18:00頃

覚醒スキルの詳細とたまドラの使い道はこちら
能力覚醒のやり方とたまドラの使い道

最強リーダーランキングはこちら

リーダーとしての強さ AAランク
サブとしての強さ Sランク

FFコラボ登場キャラ

※排出時点でのレア度表記となります。

★6
クラウド ドットクラウド セフィロス
究極クラウド_アイコン ドット・クラウド_アイコン 究極セフィロス_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン
ドットセフィロス ユウナ ドットユウナ
ドット・セフィロス_アイコン 究極ユウナ_アイコン ドット・ユウナ_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン
闇セシル ドット闇セシル 光セシル
究極闇セシル_暗黒騎士 ドット・暗黒騎士・セシル_アイコン 究極光セシル_パラディン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン
ドット光セシル ライトニング ドットライトニング
ドット・パラディン・セシル_アイコン 究極ライトニング_アイコン ドット・ライトニング_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ティファ ドットティファ ノクティス
ティファ_アイコン ドット・ティファ_アイコン ノクティス_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン
ドットノクティス バルフレア
ドット・ノクティス_アイコン バルフレア_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン
★5
スコール ドットスコール リノア
s_スコール進化後_FFコラボ 4 ドット・スコール_アイコン リノア進化後_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ドットリノア ジタン ドットジタン
ドット・リノア_アイコン ジタン_アイコン ドット・ジタン_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ティーダ ドットティーダ バッツ
ティーダ進化後_アイコン ドット・ティーダ_アイコン バッツ進化後_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ドットバッツ ティナ ドットティナ
ドット・バッツ_アイコン ティナ進化後_アイコン ドット・ティナ_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
シャントット ドットシャントット ヴァン
シャントット_アイコン ドット・シャントット_アイコン ヴァン_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ドットヴァン ヤシュトラ ドットヤシュトラ
ドット・ヴァン_アイコン 究極ヤ・シュトラ_アイコン ドット・ヤ・シュトラ_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
オニオンナイト ドットオニオンナイト リセ(イダ)
オニオンナイト_アイコン ドット・オニオンナイト_アイコン リセ(イダ)_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
プロンプト
プロンプト_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
★4
ビビ エース エモ
s_s_トランス・ビビ アギト候補生・エース_アイコン s_s_時空ノ水晶・エモ&タツノコ
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
ウォル レイン アーロン
s_s_黎明のナイト・ウォル レイン_アイコン アーロン_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
パンネロ レェン&ラァン
s_パンネロ レェン&ラァン_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン
モンポ販売/ダンジョン
グラウカ ヤズマット
グラウカ_アイコン ヤズマット_アイコン
s_評価用_アイコン s_テンプレ用_アイコン s_評価用_アイコン s_テンプレ用暗転_アイコン

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  • 匿名 ID:k2MzI0OTc より:

    Lユウナ(継承シェリアス)、Fユウナ
    サブ光ーリー、闇カーリー(継承覚セレス)、シーフ、キルア
    基本この光多めユウナパですが非常に使いやすいです。闇カリ、シーフ、キルアはバインド耐性あり、回復3000超えなので。

    欠点はHPが低いのとシーフのスキル発動が遅いこと…

  • ユウナ最強! ID:QyNDc5MTE より:

    かなりの期間、ユウナパです。
    サブは超ベジット、ヒカーリー、カンナ、覚イシスです。光押しですが、固定ダメ遅延はベジット、バインドはイシス。エンハ火力はまぁまぁだが、ワンパンで行けます!おためしあれ♫

  • 匿名 ID:kxNDUxMzc より:

    ◇光染
    LF/ユウナ
    サブ/ヒカーリー、白メタ、覚醒インドラ、覚醒ロキ

    ◇闇染
    LF/ユウナ
    サブ/闇カーリー、ルミエル、覚醒ハーデス、覚醒ロキ

    ↑継承は無しで、バインド対策&封印100%考慮した上でのパーティ
    闇染めの方が特に強いです。

  • 染めパ好き ID:Q1NDI5NDU より:

    ユウナの水染めは最強です
    LFユウナ
    Sシェアト、覚醒オロチ、ファミエル、特待生イシス

    水4の7コンボでおよそ700万のダメージでほぼ全部の敵が倒せます。
    欠損もなくイシスにファセットを継承するとボスのカーリーもワンパンできます!

  • 匿名 ID:A1NzUyNDA より:

    2way2つ持ち、スキルも最強クラスのダブル変換かつ目覚めで次のターンも高火力が望めるアポロンは必須クラスだと思うんですが

    また変換を使ってもほぼ欠損しないのでカーリーはサブ候補から外してもいいと思います。
    毒お邪魔対策がしたいのであればポルックスを入れましょう

  • わっしょい ID:Q5MDU2MTA より:

    僕が使っているユウナパはLFユウナ、サブ、光ーリー、光ヴァル、
    ドラゴンライダー、覚醒サクヤです。これだとにサブが二体攻撃を全員一つ以上保持していて、サクヤはバインド要因です。そして指が6個あるのでほとんど8倍出せると思います。で、欠点はサクヤがスキルマでもスキブが少ないので3ターン待たないとって所ですね。

  • ユーリ ID:c0ODA5MzU より:

    ユウナパを考えているんだが意見がほしい
    現案が
    LF究極ユウナ
    S光カーリー、デブチョコボ、覚醒アマテラス、覚醒ヨミ
    なんだが何か変えたほうがいいとかあるか意見をもらいたい

      返信を非表示
    • ハイフン (管理者) ID:AzODU4ODE より:

      コメントありがとうございます。
      覚醒ヨミのスキルはこのパーティではそこまで重要ではないので、何かエンハンス系を継承させるとボス火力も確保できるのでいいんじゃないかなと思います。一番いいのは光と闇の両方に倍率が乗る覚醒ロキですが、お手持ちの相性の良いエンハンスモンスターを継承するのをオススメします。それ以外はバランスが取れていて良いパーティだと思います。

  • 匿名 ID:YyNTM5NDk より:

    編成がかなり自由で火力も環境トップについていける倍率。
    他モンスのスキル・覚醒の強化で今後も強くなっていける
    しS+でいいと思う。

  • 匿名 ID:M3NTE1ODI より:

    ユウナにファミエルのスキル継承するのは有りでしょうか?
    闇カーともう一つ陣が欲しいなーと思ったので。
    それとも闇カー2の方がいいのでしょうか?
    今の編成は
    ユウナ
    闇カーリー
    ツクヨミ
    オオクニヌシ
    サツキ
    です。

      返信を非表示
    • ハイフン (管理者) ID:M1MDQ4MzY より:

      コメントありがとうございます。
      ユウナはLSにHP回復倍率がないので、自身の軽減スキルは重要になる場合が多いです。その為軽減以外の継承はあまりお勧めできません。陣がもう1枚欲しいのであれば、パーティメンバーの中のツクヨミかサツキあたりにスキル継承で闇カーリーのスキルを継承するのがいいと思います。ファミエルのスキルですと、闇カーリーの陣より重いですし回復ドロップも作れないので不安要素があると思います。

  • 匿名 ID:M2NzkxNjE より:

    LF ユウナ
    S ヴィシュヌ・ヴィシュヌ・火劉備・覚醒フレイヤ
    木染めはどう?かなりの火力出るし、目覚めループも出来る。陣が欲しいのなら火劉備でもフレイヤでも好きな方を抜いて何か入れれば良い

  • うんちくん ID:QzOTgwNTU より:

    なんでみんなカンナ起用せぇへんの

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g0NjQ1MDg より:

      ユウナにエンハ乗らないからじゃん

    • 匿名 ID:c0ODk4OTY より:

      おまえそれまじで言ってんのよw
      ユウナ見てこいカスw

  • 匿名 ID:k2NjU4MTI より:

    闇ユウナパを考えています。まだ完成してないのであくまで今後組む予定なのですが、サブに
    闇カーリー×2、ルミエル、覚醒ヨミ
    で組むのはありでしょうか?エンハないときついのかな…
    その他候補は闇火バットマン、ヨミドラ、ゼローグ、ロキあたりです。オオクニ欲しい…

  • 匿名 ID:U2MzAzNzA より:

    LFユウナ(シーン&スサノオ継承)
    S闇カーリー、シェアと、覚オロチ、ファミエル
    水染めのパーティーですが育てる価値ありますか??

      返信を非表示
    • ハイフン (管理者) ID:YwNDczMTQ より:

      コメントありがとうございます。
      恐らく2体攻撃寄せのためにファミエルを採用しているのかと思いますが、光属性はユウナで補えてますし、ファミエルを抜いて不足しているバインド対策要員を入れるほうがいいと思います。水染めで行くなら覚醒イシスや正月アマテラスなんかがおすすめです。

  • 匿名 ID:M0NjI5NTg より:

    ユウナを光で染めるのを考えた結果、結構良さげな感じのヤツができたんですが

    LF ユウナ(軽減、ヘイスト)
    サブ 光カーリー(陣)、前田慶次(ドロリフ、ヘイスト)、覚醒アマテラス(回復、バインド回復、ヘイスト)、ゼウスヘラ(割合ダメージ)

    火力面に若干不安は残りますが、スキルの多様さで何とかする感じです。
    前田慶次は最近増えつつあるドロップロック(特にイルシックスとか)に対応するためにぶち込みました。
    覚醒スキルも噛み合っていていい感じです。
    ロココは持ってないですが、ここはお好みだと思います(最近ほとんど威嚇が通じないので……)。
    あと、ユウナの継承にサンバーストナックルがオススメです!
    理由としては高防御対策と指削り対策になるので。

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