パズドラの光シェリングフォード(光探偵)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒なども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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光シェリングフォードの性能紹介
光シェリングフォードの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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A | A | AA |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
光シェリングフォードのリーダー評価
高いダメージ許容量
光属性のHP3倍に35%軽減で元のHP×4.61倍のダメージ許容量がある。キャプテンマーベル等と同じで、非変身キャラとしては優秀だ。
光属性縛りの多色
パズル条件は3色以上同時攻撃だが、自身のスキルチャージを活かせないと本来の性能にならないので全色を揃える必要がある。
自身が光属性しか持っておらず、全員を光で統一しながら他の4色を揃えるのはややハードルが高い。
火力・復帰力を補強したい
27倍の攻撃倍率は物足りない。エンハンスループなどで火力の補強が必要になるだろう。
3倍のHPに対して回復力が等倍と低いのも残念だ。
光シェリングフォードのサブ評価
5ターン無効貫通+2ターンチャージ
30ターンと非常に重いが、スキルチャージを毎回発動すると10ターンで溜まるので許容範囲だろう。
5ターン持続する無効貫通・全員の攻撃力2倍に加えて味方のスキルを2ターン溜められる。周回のアシストで代用困難になることがある強力なスキルだ。
3色+10コンボで高火力
3色攻撃強化4個・超覚醒の超コンボ強化+で合計976倍と覚醒はあまり強くないが、攻撃力が2万を超える高さのため、超重力でもカンストを狙えそうなアタッカーだ。
スキル回転が悪い
持続が短くても小回りの利く無効貫通スキルの方が重宝される。2体いれば無効貫通をループさせることも一応可能だが、他のギミックへの対応力が手薄になってしまう。
光シェリングフォードにおすすめの超覚醒
光シェリングフォードは超覚醒させるべき?
進化前と究極進化の超覚醒ラインナップは共通している。アシスト進化させるつもりがなければ必ず付けよう。
どの超覚醒がおすすめ?
4 | |||
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超コンボ強化+ |
雲耐性 |
コンボ強化+ |
無効貫通+ |
超コンボ強化+を最優先にして問題ない。
光シェリングフォードにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 無効貫通潜在はスキルの役割と被るので、火力重視なら上限解放で問題ないだろう。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
光シェリングフォードにおすすめのアシスト
副属性追加
副属性がないのが残念な点だ。多色キャラであるため光以外の副属性を付けると良いが、他のキャラで色が揃っていれば光でも問題ない。
スキルチャージ持ちなのでアシストスキルが簡単に溜まってしまう。長めのスキルをおすすめする。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、闇属性の攻撃力が5倍、5コンボ加算。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (→13) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。1ターンの間、ダメージを無効化、操作時間が2倍。 (→13) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、受けるダメージを無効化。2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、3コンボ加算。 (→15) |
光シェリングフォードはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されており、スキル上げは必要ない。
光シェリングフォードのステータス詳細
時間迷宮の名探偵・シェリング・フォードのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5940 | 13101 | 321 |
Lv110 | 8663 | 20034 | 334 |
Lv120 | 9158 | 20665 | 336 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
8 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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5ターンの間、ダメージ無効を貫通、全員の攻撃力が2倍。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 | |
スキルターン | 30ターン |
リーダースキル
リーダースキル | |
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光属性のHPと攻撃力が2.8倍、操作時間が3秒延長。 3色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が9倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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