パズドラの究極フェノンのテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。究極フェノンパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
| フェノンの関連記事 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
フェノン |
究極フェノン |
フェノン装備 |
|||
| 評価 | – | 評価 | テンプレ | 評価 | – |
究極フェノンのテンプレパーティ
イナフェノンパ
| 推奨バッジ |
|---|
| モンスター | 役割 | |
|---|---|---|
| リーダー | 究極フェノン | 消せない回復+闇列生成/無効貫通 |
| サブ1 | 究極闇遊戯 | スキブ枠/暗闇完全耐性/覚醒無効全回復+列生成 |
| サブ2 | 究極ラディ | スキブ枠/変換/コンボ&無効貫通火力 |
| サブ3 | エイル | バインド&覚醒無効回復 |
| サブ4 | ディロッド | 消せない回復+闇生成/火力枠 |
| フレンド | イナ | 固定追い打ち/生成+操作延長/無効貫通 |
ディロットは即変身可能
イナにアシストしたブラックマジシャン装備のスキルを使用し3ターンスキル溜めはさむ事でディロットは変身することができます。
ディロットとイナで闇供給
どちらも2ターンで闇ドロップを生成できるので欠損はかなり減るでしょう。いなとディロットを使用しても足りない場合でもラディとフェノンのスキルも使えるので火力はかなり出しやすいです。
ギミック対策はアシストで行う
この編成はギミック対策スキル持ちを編成できていないのでアシストでギミック対策を用意しておきましょう。
究極フェノンパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
軽めの闇生成スキル持ち
フェノンは闇ドロップを大量に使用するリーダーなので闇ドロップを安定して供給できるように軽めのスキルを用意しておくと良いです。
倍率が出しやすくなればそれだけ安定感が増すのでギミック対策スキルとバランスを取りながら編成を考えましょう。
道中用の火力枠も編成しておきたい
道中は基本的に闇6個つなぎで列を絡めて火力を出して行くのでコンボ強化などの道中用の火力枠を編成しておく必要があります。
相性の良い覚醒は?
ドロップ強化覚醒がおすすめ
フェノンパは道中火力は列なので最低限の属性強化を用意しておきたいですが、決戦火力は無効貫通になるので火力を盛るのであればドロップ強化が良いです。
パーティの弱点は?
復帰力がない
高いHP倍率はありますが回復倍率がないため殴り合いには向いていません。回復強化などの復帰要員を編成しておく必要があります。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
自身がコンボ加算リーダーなので近い条件で根性対策ができる固定追い打ちリーダーをフレンドに選ぶのが無難です。
| おすすめの助っ人 | |||
|---|---|---|---|
環境トップクラスのリーダーは?
最強リーダーランキングはこちら
究極フェノンパにおすすめサブ/アシスト
究極フェノンパにおすすめサブ
| 変換/陣スキル | |||
|---|---|---|---|
分岐飛影 |
チュアン |
||
闇コットン |
ネルギガンテ |
||
| ギミック対策スキル | |||
究極闇遊戯 |
エリス |
ネレ |
エイル |
雨宮蓮 |
レギンレイヴ |
||
ハロラウネ |
ハロバス |
||
| 無効貫通/追加攻撃 | |||
究極フェノン |
転生ルミエル |
殺意リュウ |
|
ヴェロア |
覚醒一護 |
||
究極フェノンパにおすすめアシスト
| アシスト | 理由 |
|---|---|
ネレ装備 |
・ドロップ強化を盛れる ・無効貫通火力を高められる |
遊戯装備 |
・ ・覚醒無効回復スキルも便利 |
| ・ ・ダメージ吸収無効スキル |
| パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
|---|---|
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
究極フェノンのステータス詳細

| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | AA | A |
静淑の吹龍楽士・フェノンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 7515 | 4258 | 580 |
| Lv110 | 9473 | 5387 | 665 |
| Lv120 | 10125 | 5575 | 679 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 消せないドロップと覚醒無効を全回復。 ロックを解除し、最下段横1列を闇に変化。全ドロップを強化。 | |
| スキルターン | 11 → 4 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 闇属性のHPと回復力が2倍。3色以上同時攻撃で3コンボ加算。 闇を4個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
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え? こいつそんな強いのか?
フェノンいつ強化きたんだ?上位に来たってことは上方修正かなんか来たんだよね?
サブの闇属性特に強いのきてないし
元々ポテンシャル高かったのにエアプ評価してたのがフェノン強いよねって騒がれたから再評価しただけだぞ
進化前と進化後組み合わせたうら三針編成ください
追撃と無効貫通組んでも簡単に7コンボ狙える。LFで闇と適当に2色消せば2コンボ加算されるのが卑怯くさいw
しかもHPあるから指バッジも付けやすくてパズルもお気楽。
耐性覚醒持ちでスキルが軽いから強スキルを継承しやすいのも強みだし、いざと言う時は無効貫通で自身も火力も狙える。
アシストとサブの自由度が高くてPTを組やすい。
コンボ覚醒複数もちを入れるだけで十分強いけど、列で組むのも面白い。
飛影プレーナノア辺りがいる人はリーダーとしてのポテンシャルを引き出せるんじゃないかな。サブが強いほど強くなるリーダーって感じ。
割合ダメに弱いのがネックだけど普通に強いと思うよ。
こいつリーダーでs+の強さあったんか
進化後フェノンはコンボ強化じゃなくて無効貫通ですよ