遊戯王デュエルリンクスで使用される捕食植物(プレデター・プランツ)デッキのレシピです。捕食植物(プレデター・プランツ)デッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。捕食植物(プレデター・プランツ)デッキを構築する際の参考にして下さい。
スピードデュエル最強デッキランキング捕食植物デッキの基本情報
| デッキの強さ | デッキの難しさ |
|---|---|
その他デッキ |
★★★★☆
(練習がかなり必要) |
| 必要パック・ストラク | |
捕食植物デッキのコンセプト
2026年7月1日に施行されたリミットレギュレーションに準じた捕食植物デッキ。《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》と《プレデター・プライム・フュージョン》がリミット2に緩和された事で、両者及び《超融合》の併用が可能となった。
遊戯王ARC-Vでユーリが使用した融合テーマであり、捕食カウンターを使って相手のS・X召喚を妨害しつつ更なる妨害や自分の展開に利用していくデッキだ。
捕食植物デッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 3 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー
|
5枚ドロー
|
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
| プレデター・プライム・インヴェイジョン | |
| このスキルの②③の効果はEXデッキに「フュージョン・ドラゴン」モンスターを3種類以上入れているデッキでそれぞれデュエル中に1度ずつ使用できる。 ①:自分はドラゴン族・植物族の闇属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚を除く)。 ②:手札の「捕食植物」モンスター1体を相手に見せて発動できる。デッキからレベル1・8の「捕食植物」モンスター1体を手札に加える。 ③:自分フィールドに「フュージョン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、または相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。デッキ・EXデッキからレベル8以下の「捕食植物」モンスター1体を出す。その後、デッキから「プレデター・プライム・フュージョン」1枚を手札に加える事ができる。 |
|
捕食植物デッキのレシピ(スターヴ・ヴェノム・インヴェイジョン)
捕食植物デッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
烙印融合 |
《アルバスの落胤》関連の融合モンスターをデッキ融合でき、《捕食植物ダーリング・コブラ》の効果でサーチが可能。《神炎竜ルベリオン》などを経由する事で幅広いモンスターを融合召喚できる。 |
捕食活動 |
手札の「捕食植物」モンスターを特殊召喚しつつデッキから「プレデター」カードをサーチできる。単体では機能しないが、《捕食植物オフリス・スコーピオ》を出しつつ手札コストを確保するなどの動きが可能。 |
捕食植物デッキの回し方と弱点
【捕食植物デッキの注目ポイント】
- スキルのサーチ効果からペンデュラム効果での融合召喚などに繋げやすい
- 捕食カウンターで相手のS・X召喚を妨害しつつ、《スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン》などの更なる妨害に利用できる
- 高打点の《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》などでワンキルも狙える
捕食植物デッキの回し方
サーチ効果でPスケールを揃える
まずはスキルや《捕食植物ビブリスプ》のサーチ効果でPモンスターを揃えよう。《捕食植物ブフォリキュラ》はP効果で手札・場のモンスターを素材に闇属性の融合召喚ができ、《捕食植物トリアンティス》のP効果によりPゾーンのモンスターも場のモンスターとして融合素材にできるぞ!
| 更に融合素材として墓地かEXデッキに送られた場合に《捕食植物ブフォリキュラ》はEXデッキから自身以外のPモンスターを回収、《捕食植物トリアンティス》なら自分のモンスターの数まで対象をとらずに場のモンスターへ捕食カウンターを置けます。 |
アドバンテージを稼ぎつつ連続融合
《捕食植物アンブロメリドゥス》は融合召喚時のサーチ効果に加え、更にモンスターをリリースしてデッキから「捕食植物」モンスターを出せる。「捕食植物」モンスターの効果で《捕食植物ダーリング・コブラ》を特殊召喚すれば「融合」・「フュージョン」魔法カードをサーチして更に展開を伸ばせるぞ。
| 展開中に自分のモンスターに捕食カウンターを置くことでレベル1モンスターが並ぶためランク1のエクシーズ召喚も行う事ができ、《LL-アンサンブルー・ロビン》で相手が特殊召喚したモンスターをバウンスできます。 |
捕食カウンターを駆使して相手を妨害
捕食カウンターが置かれたモンスターはレベル1になるため、相手モンスターに置けば自ずとS・X召喚を妨害できる。《捕食植物ドラゴスタペリア》はフリーチェーンで捕食カウンターを置く効果に加え、捕食カウンターを置かれた相手モンスターが発動した効果を無効化する永続効果も持つので相手を制圧しやすいぞ。
| 《スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン》は捕食カウンターを置かれたモンスターをリリースしてカード効果の発動を無効化でき、相手モンスターをリリースすることもできます。 |
罠でも展開や妨害を行う
《捕食惑星》は墓地効果で融合召喚ができ、各種効果でサーチして《融合再生機構》などの手札コストにすれば発動させやすい。《捕食計画》はデッキの「捕食植物」モンスターを墓地へ送って場の全モンスターに捕食カウンターを置くので、《捕食植物ビブリスプ》のサーチ効果や上記融合モンスターでの妨害に繋げられるぞ!
| 《捕食計画》は闇属性モンスターの融合召喚時に墓地効果で場のカードを破壊できるので、《捕食惑星》の墓地効果から妨害も狙えます。なお、《捕食惑星》の墓地効果で素材にできるのは「捕食植物」モンスターのみなので注意しましょう。 |
大型融合モンスターで攻め込む
《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》は捕食カウンターが置かれた他のモンスターの合計攻撃力分自己強化されるため、複数モンスターにカウンターを置けばワンキルも狙える。《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》はモンスター1体の攻撃力を0にしつつ効果を無効化でき、大ダメージを与えられるぞ。
| 他には相手の盤面次第では《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を融合召喚して自己強化するのも強力です。また、捕食カウンターを置けるカードと《捕食植物キメラフレシア》などを組み合わせれば相手モンスターの除去も狙えます。 |
捕食植物デッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①魔法・罠での妨害に弱い | テーマ内で相手の魔法・罠カードに干渉する手段が素材の重い《スターヴ・ヴェノム・プレデター・フュージョン・ドラゴン》の無効化効果、《捕食計画》の墓地効果での除去と少なく、魔法・罠カードでの妨害を受けやすい。 |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②墓地利用を妨害されると厳しい | 《捕食植物ビブリスプ》等の墓地効果でアドバンテージを稼ぎながら展開を伸ばすため、墓地効果を封じられると展開しにくい。また融合モンスターの多くが破壊された場合の効果などを持つので、それらを封じられるのも厳しい。 |
対策に有効なカード
| 捕食植物デッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 攻略Point! | 捕食植物デッキへの対策は”魔法・罠カードで妨害”、”墓地利用を妨害”の2点だ。他には《捕食植物アンブロメリドゥス》などの特殊召喚効果への妨害や《ドロール&ロックバード》によるサーチ封じも有効だ。 |
|---|
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ユーリ








烙印融合
捕食活動












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スキルでカウンター乗せるのなんなん
なんなんってそういうスキルだとしか・・・
それ言ったらリリースなし召喚とか裏側でデッキから持ってくるとかなんなんってなるしなぁ
自分の展開の為のスキルは数あれど、今まで相手のカードに直接干渉してくるスキルってありましたっけ
バンデットってのがありましたね..
デッキから裏側から持ってくるの引き合いに出してる人がいるけどアレはまだ対処のしようがあるけどスキルでカウンター乗せてくるの防ぎ様が無いからどう考えても1番タチ悪いだろ…LLの耐性すらも貫通してくるし
捕食だけでもウザいのにLLまで使ってくるの
害悪過ぎる…そしてスキルのインチキカウンター乗せ
新しい展開例助かる。やっぱ残すならヒドラだよな
ウザいから 失せろ
四皇おって草
さっきやっとこのデッキ組めて、このサイトの回し方見ながら3回くらい回してみたのだけど、初手にスコーピオンか捕食活動が揃ってないと回し方通りに行かなくて何をすればいいかよく分からなくなってしまうんだけど・・・
スキルで持ってくるのはどちらにすればいいの?
最終的にどんな盤面を目指すの?
最終的にはスタペリアが立てば敵への牽制になる。ついでに手札に捕食生成があればそれもセットしておけば2回捕食カウンター載せれる=2回効果モンスを封じれる。
初動は手元に捕食モンスターがいればスコーピオン優先でいいんじゃね。そこからスコーピオン→コブラ→融合再生ってできるわけだし。リミット来たから惑星を捨てて保険にすることはできなくなりそうだけどね…
リミットレギュきた感想だけどほぼ意味がない
超融合かヒドラの選択が出たこと以外何の意味があんの?
あと制圧ばっかりで捕食惑星使ってる奴見たことない
惑星は素で使うんじゃなくて相手の妨害に合わせて墓地効果で融合するためにある
このデッキ後攻制圧してくるよな
先行側は表でモンスター出せなくて身動き取れずに死ぬ
ヒドラは調整ミスっぽいから多めに見るけど、それ以外の調整が想定内なら杜撰すぎ。
リミットきたのか
ナイチンゲール、ヒドラ、捕食惑星がリミ1か
でもロビンの制限解除でロビンがこっちに来るだけか…
ロビン来るの酷いよなぁ
そもそもスキル修正で、融合以外出せないようにして欲しい
捕食植物の対策ってどうすればいいですか?
頑張ってもヒドラで除去される時が多いです
1番楽なのは魔法と罠
先行制圧したいなら制圧2枚は必要(1枚は消されるから)
kc上位層こればっかりやん
オワコンやな
ヒドラ墓地でも邪魔なんだよなぁ
天龍雪獄打つ時に墓地のヒドラ対象にしないとスカされるも地味にだるい
墓地効果知らないのか諦めてたのかヒドラで迎撃されるのにスタペリアを殴ってきた人何度か見かけたわ
このデッキだと超融合使ってくれた方がまだマシに感じる
超融合より2伏せで不純物使われたら勝ち目ない
ガチで対面全く勝てなさすぎて逆に笑えてくる。
効果無効しようとしたらセラセニアントで割り込み許されないのヤバすぎ。笑
KCの上位3がこいつなんだから、明らか9.5だろ
とりあえずエクシーズさせてくれ
場合によっては3,4体ぐらいレベル1にしてくる
天盃龍とティアラよりつまらん