パズドラの地下の国のアリス(デフォルメ)/転生アリスのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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アリス(デフォルメ)の性能紹介
デフォアリスの簡易性能
※HP・攻撃・回復はLv最大時の値です| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| 3,469 | 2,122 | 1,001 | |
| スキル | |||
| 2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。 ドロップのロックを解除し、水を3個、回復を9個生成。 |
|||
| リーダースキル | |||
| 回復を6個以上つなげて消すとダメ―ジを軽減(35%)、4コンボ加算。水回復の同時攻撃でダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。 | |||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| B | B | B |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
アリス(デフォルメ)のリーダー評価
水3個・回復6個以上つなげる
水回復同時攻撃で60%、回復6個以上つなげで35%の軽減が発生するので、水3個・回復6個以上を毎ターン確保する必要があります。
ドロップの確保さえできれば高めの耐久力と4コンボ加算が発生し、根性対策は超追加攻撃で行えるので実用性のあるパーティになるかもしれません。
ドロップの確保がキツイ
アリス自身のスキルは優秀ですが4ターン刻みでしか使えません。艦隊編成にするかロイヤルオーク、ナツルのような変身キャラで頻繁にドロップを作らないと運用は難しいです。
アリス(デフォルメ)のサブ評価
優秀なギミック対策+回復大量生成
長く続く落ちコンなしギミックと操作時間減少・回復力減少を上書きできます。また水3個・回復9個を生成し、自身のような回復ドロップを大量に要求するパーティでは役立つでしょう。
超追加攻撃の打点
超追加攻撃2個+超コンボ強化を発動すれば61倍、超覚醒を超追加攻撃にすると214倍の火力覚醒です。
また、水と回復の正方形を同時に組むと153倍(超覚醒込みで536倍)もの火力になります。ただし10コンボ未満だと超コンボ強化が発動しないので、コンボ加算数が多いパーティでないと現実的ではないかもしれません。
汎用性が低すぎる
超追加攻撃を活用するパーティは現状ほぼ見当たりません。スキルは便利ですが超追撃を活用しない場合は回復ドロップが余るでしょう。
アリス(デフォルメ)におすすめの超覚醒
アリス(デフォルメ)は超覚醒させるべき?
有用なラインナップですが突出したものはないため、必要に応じて付け直すことになるかもしれません。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
スキルブースト+ |
超追加攻撃 |
暗闇耐性+ |
コンボ強化 |
スキブが最も無難ですが、回復の正方形を組むパーティで使うなら火力を尖らせたり、耐性も便利です。
アリス(デフォルメ)におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 21億を超える打点になれそうですが汎用性があまりにも低いため、運用に自信がある方にだけおすすめします。 | |
| アシストでバインド回復を付ける必要はありますが、スキルが回復の列消しと好相性です。 | |
枠解放 |
転生進化であるため枠解放が可能です。使うのであれば付ける価値はあります。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
アリス(デフォルメ)におすすめのアシスト
超追加攻撃など
火力重視なら超追加攻撃を増やしたいですが、種類が少なく選択肢が限られます。
スキルと噛み合ったバインド回復を付けたり、その他サポート面を補強するなど色々なアシストが考えられます。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。全ドロップのロックを解除し、木、光、回復ドロップに変化。 (→13) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。ロックを解除し、盤面を水・闇・回復に変化。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→13) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を3ターン遅らせる。1ターンの間、回復力と操作時間が2倍。 (→12) |
アリス(デフォルメ)はスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
アリス(デフォルメ)のステータス詳細

地下の国のアリス【デフォルメ】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4459 | 2617 | 1298 |
| Lv110 | 5500 | 3254 | 1598 |
| Lv120 | 5847 | 3360 | 1648 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 8枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 2ターンの間、落ちコンなし、操作時間と回復力が2倍。 ドロップのロックを解除し、水を3個、回復を9個生成。 | |
| スキルターン | 4ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 回復を6個以上つなげて消すとダメ―ジを軽減(35%)、4コンボ加算。 水回復の同時攻撃でダメージを60%軽減、攻撃力が20倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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