
パズドラの固定ダメージスキルを持ったモンスター(キャラ)を一覧で紹介しています。スキルがアシスト可能かどうかも掲載していますので、ダンジョン攻略にご活用ください。
固定ダメージスキル持ちキャラ一覧
※各ドロップアイコンをタップで該当属性の一覧まで移動します。
属性別目次 | ||||
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火属性 
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
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![]() ラタトスクのカード | 敵1体に1億の固定ダメージ×5回。(30→20) | ○ |
![]() 八百万百装備 | 敵1体に100万の固定ダメージ×3回。ロックを解除し、火を6個生成。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。(13ターン) | ○ |
![]() 紅麗装備 | 3ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に100万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、最上段横1列を火ドロップに変化。(14ターン) | ○ |
![]() アークデーモン | 敵全体に10万の固定ダメージ。(18→5) | × |
![]() 新郎ラー装備 | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
![]() 赤ずきん学生証 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | ○ |
![]() ドットザンギエフ | 全ドロップをロック。敵1体に800万の固定ダメージ。(10ターン) | ○ |
![]() 究極火オーズ | 敵全体に800万の固定ダメージ。(15→10) | ○ |
![]() 爆豪勝己(変身) | 回復を火に変化。火ドロップを強化。敵全体に125万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージ無効を貫通、自分の攻撃力が3倍。(4ターン) | × |
![]() 転生ウルド | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPが50%減るが、敵全体に10万の固定ダメージ。ロックを解除し、火ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
![]() 究極ウルド | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPが50%減るが、敵全体に10万の固定ダメージ。ロックを解除し、火ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
![]() ウルド | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。HPが50%減るが、敵全体に10万の固定ダメージ。ロックを解除し、火ドロップを6個生成。(11→4) | ○ |
![]() 転生イルミナ | 敵全体に700万の固定ダメージ。2ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍、ダメージ上限値が150億。ロックを解除し、盤面を火と光に変化。(17→10) | ○ |
![]() スーパー1(変身4) | 1ターンの間、自分のダメージ上限値が50億になる、攻撃タイプの攻撃力が10倍。敵1体に500万の固定ダメージ。(3ターン) | × |
![]() ラグナ | 右端縦1列を火ドロップに変化。敵1体に200万の固定ダメージ。(16→11) | ○ |
![]() ラーポチャッコ | 敵全体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージを激減。ロックを解除し、火水木光闇を3個ずつ生成。HPを全回復。(18→13) | ○ |
![]() ポチャッコ装備 | 敵全体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、ダメージを激減。ロックを解除し、火水木光闇を3個ずつ生成。HPを全回復。(18→13) | ○ |
![]() テューポーンカード | 敵全体に20万の固定ダメージ。自分以外の味方のスキルが2ターン溜まる。(18→13) | ○ |
![]() ベリアル | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。(16→9) | ○ |
![]() マイネ | 敵全体に50の固定ダメージ。ドロップのロック状態を解除。(12→2) | × |
![]() マイネ(進化前) | 敵全体に50の固定ダメージ。ドロップのロック状態を解除。(12→2) | × |
![]() ドットオニオンナイト | 敵全体に99の固定ダメージ。木を火に、闇を光に変化。(7→2) | ○ |
![]() 迫田武文 | 敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。(15→2) | ○ |
![]() 迫田武文(進化前) | 敵全体に99の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、闇、お邪魔、爆弾を火に変化。(15→2) なし | × |
![]() MAJOR1巻 | 敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の横1列を火ドロップに変化。(14→8) なし | × |
![]() 茂野吾郎 | 敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の横1列を火ドロップに変化。(14→8) | ○ |
![]() 本田吾郎(進化前) | 敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の横1列を火ドロップに変化。(14→8) なし | × |
![]() イルミナ | 敵全体に700万の固定ダメージ。ロックを解除し、盤面を火と光ドロップに変化。(18→8) | ○ |
![]() 一輝の青銅聖衣 | 敵全体に10000の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。(13→9) なし | × |
![]() クレナイゴウカミ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。(31→11) | × |
![]() 花婿ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
![]() ゴウカミ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。(31→11) | × |
![]() ロウエン | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。(31→11) なし | × |
![]() オウカ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。(31→11) なし | × |
![]() 烈火の炎2巻 | 2ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に50万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、火ドロップを4個生成。(14→8) なし | × |
![]() 紅麗 | 2ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に50万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、火ドロップを4個生成。(14→8) | ○ |
![]() 紅麗(進化前) | 2ターンの間、属性吸収を無効化。敵全体に50万の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、火ドロップを4個生成。(14→8) なし | × |
![]() 学園赤ずきん | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | × |
![]() レウスネコブレイド | 敵全体に10万の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。シールドを1つ破壊。(17→4) なし | × |
![]() プーギー | 敵全体に100の固定ダメージ。(11→5) | ○ |
![]() プーギー | 敵全体に100の固定ダメージ。(11→5) なし | × |
![]() スフィンクス | 敵1体に6666の固定ダメージ。シールドを1つ破壊。1ターンの間、操作時間と最大HPが2.5倍。(16→6) | × |
![]() スフィンクス | 敵1体に6666の固定ダメージ。シールドを1つ破壊。1ターンの間、操作時間と最大HPが2.5倍。(16→6) なし | × |
![]() ベジット | 敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(14→9) | ○ |
![]() ダーブラ | 敵1体に10000の固定ダメージ(20→10) | × |
![]() 究極孫悟空 | 敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(15→9) | ○ |
![]() 一輝 | 敵全体に10000の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。(13→9) | ○ |
![]() 一輝(進化前) | 敵全体に10000の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。(13→9) なし | × |
![]() 瞬 | 敵1体に10000の固定ダメージ。 2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。 | ○ |
![]() 瞬(進化前) | 敵1体に10000の固定ダメージ。 2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。 なし | × |
![]() 孫悟空 | 敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(15→9) なし | ○ |
![]() 孫悟空 | 敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(15→9) なし | × |
![]() 牧村チカ | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) | ○ |
![]() 牧村チカ(進化前) | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) なし | × |
![]() 究極レウスネコ | 敵全体に10万の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。シールドを1つ破壊。(17→4) | ○ |
![]() レウスネコ | 敵全体に10万の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。シールドを1つ破壊。(17→4) | ○ |
![]() レウスネコ | 敵全体に10万の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。シールドを1つ破壊。(17→4) なし | × |
![]() メカドン | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) なし | × |
![]() 超・だるま | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) なし | × |
![]() 究極闇ミネルヴァ | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) | ○ |
![]() 究極光ミネルヴァ | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) | ○ |
![]() ベビーマッチプラス | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) ![]() ![]() | × |
![]() ミネルヴァ | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) なし | ○ |
![]() ミネルヴァ(進化前) | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) なし | × |
水属性 
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
---|---|---|
![]() ラクス装備 | 敵1体に20億の固定ダメージ。(25ターン) | ○ |
![]() 究極セイナ | 敵全体に1500万の固定ダメージ。(18ターン) | ○ |
![]() 白雪姫学生証 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | ○ |
![]() ルミエル学生証 | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) | ○ |
![]() 鱗滝 | 敵全体に500万の固定ダメージ。(15→10) | ○ |
![]() シャルロット装備 | 1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ(16ターン) | ○ |
![]() セイバー | HPを全回復。敵全体に10万の固定ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。(18→12) | ○ |
![]() 学園ルミエル | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) | ○ |
![]() ギエナハンター | 1ターンの間、ダメージを激減、回復力が3倍。敵1体に10万の固定ダメージ×3回。(17→6) | ○ |
![]() 風漂竜の翼 | 1ターンの間、ダメージを激減、回復力が3倍。敵1体に10万の固定ダメージ×3回。(17→6) なし | × |
![]() 風漂竜の上皮 | 1ターンの間、ダメージを激減、回復力が3倍。敵1体に10万の固定ダメージ×3回。(17→6) なし | × |
![]() リザのライフル | 覚醒無効状態を5ターン回復。敵1体に40の固定ダメージ×5回。(12→7) なし | × |
![]() ラスト | 敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HP20%分の回復。(18→8) | × |
![]() リザ | 覚醒無効状態を5ターン回復。敵1体に40の固定ダメージ×5回。(12→7) | ○ |
![]() ドットティーダ | 敵全体に99の固定ダメージ。火を水に、闇を光に変化。(7→2) | ○ |
![]() 究極ファミエル | 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) | ○ |
![]() シラハ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。(31→11) | × |
![]() アオヤイバ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。(31→11) | × |
![]() ミズアラシ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。(31→11) なし | × |
![]() ミズハ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。(31→11) なし | × |
![]() 学園白雪姫 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | × |
![]() 究極光ファミエル | 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) | ○ |
![]() 河童 | 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) なし | × |
![]() 究極氷河 | 敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。(14→10) | ○ |
![]() ファミエル | 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) なし | ○ |
![]() ファミエル(進化前) | 全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。(14→8) なし | × |
![]() 氷河 | 敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。(14→10) なし | ○ |
![]() 氷河(進化前) | 敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。(14→10) なし | × |
木属性 
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
---|---|---|
![]() 古川修装備2 | 敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(15→9) | ○ |
![]() おやゆび姫学生証 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | ○ |
![]() 累 | 全ドロップをロック。敵1体に10万の固定ダメージ×4回。(23→8) | × |
![]() ブロス装備2 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。敵1体に300万の固定ダメージ×3回。(10ターン) | ○ |
![]() 古川修装備 | 敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(15→9) | ○ |
![]() 茂茂装備 | 敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。(18→13) | ○ |
![]() ガネーシャ茂茂 | 敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。(18→13) | ○ |
![]() 徳川茂茂 | 敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを木、光、回復ドロップに変化。(18→13) | ○ |
![]() ガイア装備 | 敵全体に100万の固定ダメージ。左端2列を木に、右端2列を闇ドロップに変化。(20→7) | ○ |
![]() 暗黒騎士ガイア | 敵全体に100万の固定ダメージ。左端2列を木に、右端2列を闇ドロップに変化。(20→7) | ○ |
![]() 柳生十兵衛2P | 敵1体に10万の固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、回復ドロップに変化。(14→9) | ○ |
![]() 柳生十兵衛 | 敵1体に10万の固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、回復ドロップに変化。(14→9) | ○ |
![]() 麻倉幹久装備 | 敵全体に99の固定ダメージ。敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。(14ターン) | ○ |
![]() ガイル | ドロップのロックを解除し、左端1列を木に変化。敵全体に400万の固定ダメージ。(11→4) | ○ |
![]() 早川あおい | 敵全体に10000の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを木に、火と毒ドロップを水に変化。(15→10) | ○ |
![]() ドットジタン | 敵全体に99の固定ダメージ。水を木に、闇を光に変化。(7→2) | ○ |
![]() アデカザキリ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。(31→11) | × |
![]() 本条鎌足 | 敵全体に99の固定ダメージ。3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。(13→8) | ○ |
![]() 本条鎌足(進化前) | 敵全体に99の固定ダメージ。3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。(13→8) なし | × |
![]() コダチノツカイ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。(31→11) | × |
![]() トリハヤテ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。(31→11) なし | × |
![]() エンジュ | 敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。(31→11) なし | × |
![]() 学園おやゆび姫 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | × |
![]() 焚八商業高校の学ラン | 敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(15→9) なし | × |
![]() 古川修 | 敵全体に600万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(15→9) | ○ |
![]() 古川修(進化前) | 敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(15→9) なし | × |
![]() 究極ゴン | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に100万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(13→9) | ○ |
![]() マンドレイク | 敵1体に99の固定ダメージ。(7→2) | × |
![]() ユダ | 敵1体に49の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、木と闇を2個ずつ生成。(10→2) | ○ |
![]() ユダ(進化前) | 敵1体に49の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、木と闇を2個ずつ生成。(10→2) | × |
![]() 古代の碧神面 | 敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) なし | × |
![]() ゴン | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に100万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(13→9) なし | ○ |
![]() ゴン装備 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に100万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(13→9) | ○ |
![]() ロビン | 敵1体に99の固定ダメージ。6ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し上昇。(6→3) | ○ |
![]() ロビン(進化前) | 敵1体に99の固定ダメージ。6ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し上昇。(6→3) なし | × |
![]() マリ | 敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。(12→4) | ○ |
![]() マリ(進化前) | 敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。(12→4) なし | × |
光属性 
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
---|---|---|
![]() ギンジ装備 | 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。敵1体に10億の固定ダメージ。(25ターン) | ○ |
![]() アーサー装備 | 敵全体に2000万の固定ダメージ。(13ターン) | ○ |
![]() アンドロモン装備 | 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に1000万の固定ダメージ×2回。(12ターン) | ○ |
![]() ヒナタ装備 | 敵1体に4億の固定ダメージ×7回。(35ターン) | ○ |
![]() ユニコーン装備2 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に20億の固定ダメージ。(30ターン) | ○ |
![]() ラー&ホルス装備2 | 敵1体に7億の固定ダメージ×3回。(18ターン) | ○ |
![]() ラー装備2 | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
![]() スターファイター | 敵全体に150万の固定ダメージ。(5ターン) | ○ |
![]() 小金井薫装備 | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。敵全体に10万の固定ダメージ。最上段横1列を光ドロップに変化。(9ターン) | ○ |
![]() ラム装備 | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に100万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(15ターン) | ○ |
![]() ブチニャン | 敵1体に100万の固定ダメージ。ドロップのロック状態を解除。消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。(12→7) | ○ |
![]() 正月ガネーシャ装備 | 1ターンの間、ダメージを無効化。敵1体に50万の固定ダメージ×3回。(20→12) | ○ |
![]() 正月ウズメ装備 | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、ダメージを半減。敵1体に10万の固定ダメージ×5回。(17→5) | ○ |
![]() クリイルミナ装備 | 敵全体に30万の固定ダメージ。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(16→6) | ○ |
![]() 転生クリイルミナ | 敵全体に30万の固定ダメージ。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(16→6) | ○ |
![]() シンデレラ学生証 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | ○ |
![]() ドットアレックス | 1ターンの間、落ちコンなし、敵の防御力が0になる。敵1体に1000万の固定ダメージ。(12ターン) | ○ |
![]() ラー装備1 | 敵1体に777万の固定ダメージ×3回。(10ターン) | ○ |
![]() 3000日たまドラ | 敵全体に3000の固定ダメージ。(7ターン) なし | × |
![]() ナイト装備 | 敵1体に50万の固定ダメージ×5回。全ドロップのロックを解除し、木と光に変化。(18→8) | ○ |
![]() 如月ナイト | 敵1体に50万の固定ダメージ×5回。全ドロップのロックを解除し、木と光に変化。(18→8) | ○ |
![]() マタムネ | HPが1になるが、敵全体に10000の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。(15→10) | ○ |
![]() 超転生ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
![]() 究極ギルガメッシュ | 1ターンの間、バランスと神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に25万の固定ダメージ×5回。(19→12) | ○ |
![]() ギルガメッシュ | 1ターンの間、バランスと神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に25万の固定ダメージ×5回。(19→12) | ○ |
![]() 正月ガネーシャ | 1ターンの間、ダメージを無効化。敵1体に50万の固定ダメージ×3回。(20→12) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ○ |
![]() 究極クリイルミナ | 敵全体に30万の固定ダメージ。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(16→6) | ○ |
![]() パズドラ隊エリザベス | 敵1体に20固定ダメージ×5回。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。(14→9) | ○ |
![]() ジャスタウェイ | 敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで爆弾ドロップを3個生成。(2ターン) | ○ |
![]() ペルソナ3・戦車のタロットカード | 敵1体に20の固定ダメージ×5回。ランダムで光ドロップを5個生成。(13→5) なし | × |
![]() ディア | 敵1体に20の固定ダメージ。覚醒無効状態を3ターン回復。(21→3) | ○ |
![]() ピクシー | 敵1体に20の固定ダメージ。覚醒無効状態を3ターン回復。(21→3) | × |
![]() アイギス | 敵1体に20の固定ダメージ×5回。ランダムで光ドロップを5個生成。(13→5) | ○ |
![]() 桑原の写真 | 敵1体に150万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。(13→8) なし | × |
![]() 桑原和真 | 敵1体に150万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。(13→8) | ○ |
![]() 原作版ラム | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→7) | ○ |
![]() 6周年記念たまドラ | 敵1体に6の固定ダメージ×6回。(6ターン) なし | × |
![]() コンタ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、ダメージを半減。敵1体に10万の固定ダメージ×5回。(17→5) | × |
![]() 正月ウズメ | 消せないドロップ、バインド、覚醒無効を全回復。1ターンの間、ダメージを半減。敵1体に10万の固定ダメージ×5回。(17→5) | ○ |
![]() パラン | 敵全体に30万の固定ダメージ。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(16→6) | × |
![]() クリイルミナ | 敵全体に30万の固定ダメージ。消せないドロップと覚醒無効を全回復。ロックを解除し、盤面を火、光、回復に変化。(16→6) | ○ |
![]() 転生ルーツ | 敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) | ○ |
![]() 究極ルーツ | 敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) | ○ |
![]() 2000日たまドラ | 敵全体に2,000の固定ダメージ。(7ターン) なし | × |
![]() メリッサ | 敵全体に700万の固定ダメージ。ロックを解除し、盤面を火と光ドロップに変化。(18→8) | × |
![]() 転生ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
![]() 星矢の黄金聖衣 | 敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。(12→7) なし | × |
![]() 菊一文字則宗 | 敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。(8→3) なし | × |
![]() 瀬田宗次郎 | 敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。(8→3) | ○ |
![]() 瀬田宗次郎(進化前) | 敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。(8→3) なし | × |
![]() ルーツ | 敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) | ○ |
![]() ルーツ(進化前) | 敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。(13→8) なし | × |
![]() 究極楊貴妃 | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光に変化。敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップ状態を全回復。(14→4) | ○ |
![]() 楊貴妃 | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光に変化。敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップ状態を全回復。(14→4) なし | ○ |
![]() 小金井薫 | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。敵1体に10万の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを3個生成。(10→5) | ○ |
![]() 小金井薫(進化前) | 5ターンの間、自分の攻撃力が5倍。敵1体に10万の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを3個生成。(10→5) なし | × |
![]() スーパーマンのエンブレム【コミック】 | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。(13→8) なし | × |
![]() 究極スーパーマン | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。(13→8) | ○ |
![]() 学園シンデレラ | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | × |
![]() ライトニングのブレイズエッジ | 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを強化。(16→10) なし | × |
![]() 究極ライトニング | 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを強化。(16→10) | ○ |
![]() ライトニング | 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを強化。(16→10) | ○ |
![]() ライトニング(進化前) | 全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを強化。(16→10) なし | × |
![]() ヒカタン | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、光に変化。敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップ状態を全回復。(14→4) なし | × |
![]() 覚醒キングゴールドネッキー・フォース | 敵全体に832×4の固定ダメージ(10ターン) なし | × |
![]() 朽木白哉 | 敵全体に1000の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを軽減。(22→12) | × |
![]() 朽木白哉(進化前) | 敵全体に1000の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを軽減。(22→12) なし | × |
![]() うる星やつら1巻 | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→7) なし | × |
![]() ラム | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→7) | ○ |
![]() ラム(進化前) | 1ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(13→7) なし | × |
![]() 獅子丸 | 敵1体に440の固定ダメージ。(8→1) | ○ |
![]() 覚醒ラー | 敵全体に777777の固定ダメージ。7ターンの間、操作時間が7秒延長、自分のダメージ上限値が77億。(11→7) | ○ |
![]() シン | 敵1体に77の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、光を7個生成。(15→4) | ○ |
![]() シン(進化前) | 敵1体に77の固定ダメージ。ドロップのロックを解除し、光を7個生成。(15→4) なし | × |
![]() ドラゴンボール・四星球 | 敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(15→9) なし | × |
![]() 究極星矢 | 敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。(12→7) | ○ |
![]() メモリアルたまドラ | 敵全体に1000の固定ダメージ(6ターン) なし | × |
![]() スーパーマン | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。(13→8) | ○ |
![]() スーパーマン(進化前) | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。(13→8) なし | × |
![]() ラーたまドラ | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) | × |
![]() 星矢 | 敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。(12→7) なし | ○ |
![]() 星矢(進化前) | 敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。(12→7) なし | × |
![]() クリリン | 敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に10万の固定ダメージ。(13→9) | ○ |
![]() クリリン | 敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に10万の固定ダメージ。(13→9) なし | × |
![]() ベイン | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) なし | × |
![]() 究極光ラー | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) | ○ |
![]() 究極闇ラー | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) | ○ |
![]() ドン・ドモヴォイ | 1ターンの間、敵の防御力が半減。敵1体に99の固定ダメージ。(10→3) なし | × |
![]() ラー | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) | ○ |
![]() ラー(進化前) | 敵全体に7777の固定ダメージ(14→7) なし | × |
![]() スーパーキングゴールドネッキー | 敵全体に832の固定ダメージ(12→12[*]) なし | × |
闇属性 
キャラ | スキル/ターン/覚醒 | ![]() ![]() |
---|---|---|
![]() アッガイ装備 | 敵1体に350万の固定ダメージ×6回。(14ターン) | ○ |
![]() 藤堂 | 敵1体に21億の固定ダメージ×2回。(40→35) | ○ |
![]() ハロベルゼブブ装備 | 敵全体に4649万の固定ダメージ。1ターンの間、自分のダメージ上限値が444億。(21→16) | ○ |
![]() ハロベルゼブブ | 敵全体に4649万の固定ダメージ。1ターンの間、自分のダメージ上限値が444億。(21→16) | ○ |
![]() カミラ | 2ターンの間、ダメージ無効を貫通。敵1体に1000万の固定ダメージ×2回。(14→9) | ○ |
![]() きとうし | 敵全体に10の固定ダメージ。(17→2) | × |
![]() オルキス | 敵全体に50万の固定ダメージ。覚醒無効を全回復。ロックを解除し、最上段横1列と左端1列を闇ドロップに変化。(16→4) | ○ |
![]() 闇イルミナ装備 | 敵全体に500万の固定ダメージ。ロックを解除し、盤面を光と闇ドロップに変化。(18→8) | ○ |
![]() ねむり姫学生証 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | ○ |
![]() ホークアイ装備(クラシック) | 敵全体に800万の固定ダメージ。ロックを解除し、上から2段目横1列を闇に変化。闇ドロップをロック。(11ターン) | ○ |
![]() ホークアイ装備(コミック) | 敵1体に50万の固定ダメージ×5回。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(10ターン) | ○ |
![]() ホークアイ | 敵1体に150万の固定ダメージ×4回。ロックを解除し、最上段横1列を闇に変化。(15→5) | ○ |
![]() 転生範馬勇次郎 | 1ターンの間、敵の防御力を0にし、闇属性の攻撃力が10倍。敵1体に1000万の固定ダメージ。(15ターン) | ○ |
![]() 足立装備 | 敵全体に30万の固定ダメージ。3ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。(12ターン) | ○ |
![]() 究極V | 敵1体に50万の固定ダメージ×3回。(8ターン) | ○ |
![]() 闇イルミナ | 敵全体に500万の固定ダメージ。ロックを解除し、盤面を光と闇ドロップに変化。(18→8) | × |
![]() デイジー装備 | 敵全体に30万の固定ダメージ。1ターンの間、ダメージを激減。(13→6) | ○ |
![]() デイジー | 敵全体に30万の固定ダメージ。1ターンの間、ダメージを激減。(13→6) | ○ |
![]() デイジー | 敵全体に30万の固定ダメージ。1ターンの間、ダメージを激減。(13→6) | ○ |
![]() ベガ装備 | ドロップのロックを解除し、下段横2列を闇に変化。敵1体に30万の固定ダメージ×5回。(13→5) | ○ |
![]() 究極ベガ | ドロップのロックを解除し、下段横2列を闇に変化。敵1体に30万の固定ダメージ×5回。(13→5) | ○ |
![]() キング・ブラッドレイ装備 | 敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。(15→10) | ○ |
![]() バルファルク装備1 | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) | ○ |
![]() ブラッドレイの軍刀 | 敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。(15→10) なし | × |
![]() 究極ブラッドレイ | 敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。(15→10) | ○ |
![]() ブラッドレイ | 敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。(15→10) | ○ |
![]() ナルガハンター | 敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップを全回復。ロックを解除し、闇ドロップを5個生成。(16→3) | ○ |
![]() 天彗龍の大背尖甲 | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) なし | × |
![]() 迅竜の剛刃翼 | 敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップを全回復。ロックを解除し、闇ドロップを5個生成。(16→3) なし | × |
![]() 迅竜の豪黒毛 | 敵全体に99の固定ダメージ。消せないドロップを全回復。ロックを解除し、闇ドロップを5個生成。(16→3) なし | × |
![]() バルファルク | 敵全体に100万の固定ダメージ。3ターンの間、自分のダメージ上限値が70億。ロックを解除し、盤面を5属性に変化。(15→3) | ○ |
![]() ベナレス | 敵1体に99の固定ダメージ。光ドロップを闇ドロップに変化。(16→6) | × |
![]() ベナレス(進化前) | 敵1体に99の固定ダメージ。光ドロップを闇ドロップに変化。(16→6) なし | × |
![]() 究極ルミエル | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) | ○ |
![]() 究極斎藤一 | 敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) | ○ |
![]() 転生堕ルシ | 敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。HP満タン時、1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12→6) | ○ |
![]() ミニ堕るし | 敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。HP満タン時、1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12→6) | ○ |
![]() 無銘業物 | 敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) なし | × |
![]() 究極闇斎藤一 | 敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) | ○ |
![]() 斎藤一 | 敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(15→10) | ○ |
![]() シャジール | 敵1体に99の固定ダメージ。(7→2) なし | × |
![]() 学園闇の龍剣士 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | × |
![]() 学園ねむり姫 | バインド状態を全回復。敵1体に99の固定ダメージ。(9→3) | × |
![]() 覚醒堕ルシ | 敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。HP満タン時、1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。(12→6) | ○ |
![]() 究極水ルミエル | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) | ○ |
![]() キャスパリーグ | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) なし | × |
![]() 究極キルア | 1ターンの間、属性吸収を無効化、操作時間が2倍。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(13→9) | ○ |
![]() バットマン+バットモービル | 敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。(14→11) | ○ |
![]() ジゼ | 敵1体に99の固定ダメージ。(7→2) | ○ |
![]() ケルベロスライダー | 敵1体に99の固定ダメージ。(7→2) なし | × |
![]() 世界一強いアメ玉 | 敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。(14→9) なし | × |
![]() 究極バハムート | 敵全体に9999の固定ダメージ。(20→5) | × |
![]() ルミエル | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) なし | ○ |
![]() ルミエル(進化前) | 全ドロップのロックを解除し、火、水、木、闇に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。HPを全回復。(14→7) なし | × |
![]() ラディッツ | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、木、闇ドロップに変化。(16→11) | ○ |
![]() ラディッツ | 敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、木、闇ドロップに変化。(16→11) なし | × |
![]() ダークサイド | 敵全体に8000の固定ダメージ。(19→9) | × |
![]() ダークサイド(進化前) | 敵全体に8000の固定ダメージ。(19→9) なし | × |
![]() バットマン+BWステルス | 敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。(14→11) | ○ |
![]() キルア | 1ターンの間、属性吸収を無効化、操作時間が2倍。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(13→9) なし | ○ |
![]() キルア装備 | 1ターンの間、属性吸収を無効化、操作時間が2倍。敵全体に50万の固定ダメージ。敵の行動を2ターン遅らせる。(13→9) | ○ |
![]() 究極バハムート | 敵全体に9999の固定ダメージ。(20→5) | × |
![]() バットマン+BWアタック | 敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。(14→11) なし | ○ |
![]() バットマン+バットウィング | 敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。(14→11) なし | × |
![]() UFO Ver.2 | 敵1体に300の固定ダメージ(15→8) | × |
![]() UFO | 敵1体に300の固定ダメージ(15→8) なし | × |
![]() 第10の使徒 | 敵1体に15000の固定ダメージ(20→10) | × |
![]() 第10の使徒 | 敵1体に15000の固定ダメージ(20→10) なし | × |
![]() バハムート | 敵全体に9999の固定ダメージ。(20→5) なし | × |
![]() バハムート | 敵全体に9999の固定ダメージ。(20→5) なし | × |
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