パズドラエンデヴァーのテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。エンデヴァーパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
| エンデヴァーの関連記事 | |
|---|---|
| エンデヴァーのテンプレパーティ | |
エンデヴァーのテンプレパーティ
汎用編成
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.110、+297、
以外は変身後で計算
| HP | 回復力 | 操作時間 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 90,368 | 4,400 | 10秒 | |||
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
| 400倍 | 62.5% | 240,982 | |||
| パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×13 |
×6 |
×10 |
×3 |
×4 |
×9 |
×1 |
×1 |
×6 |
×3 |
×3 |
×2 |
×5 |
×5 |
×1 |
×1 |
×1 |
|
ドゥバルとポロネで即変身
ポロネのスキル使用でエンデヴァーが、ドゥバルとのスキル使用でレムゥが変身可能となります。ドゥバルの威嚇さえ通れば問題なく変身が可能なので、序盤から火力を出していくことが出来ます。
火の9個つなぎで3コンボ加算、100万固定追い打ち
レムゥと組むことで火の無効貫通時には3コンボ加算と100万固定追い打ちが発動します。無効貫通によるコンボ数の減少を上回るコンボ加算のおかげでコンボ吸収にも対応しやすくなっています。
即時回復スキル持ちを複数編成
エンデヴァーはHP50%以下では火力が全く出ないので、一度HP50%以下になると殴り合いが始まり突破が厳しくなります。
バレソニとアマテラスのスキルを使うことで、HP50%以上に復帰できるため、火力を出すことができます。
アシスト枠はかなり自由
エンデヴァー、ドゥバルで毒と暗闇耐性、アマテラスの超覚醒で雲もしくは操作不可耐性を付けることが出来るので、アシストにはかなりの余裕があります。
ドロップ強化覚醒で火力を底上げしたり、半減スキルなどで極力HP50%以下になるのを避けたりと様々なことが出来るため、ダンジョンに合わせて構成を変えると良いでしょう。
エンデヴァーパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
変身サポートが最優先
エンデヴァーは変身までに15ターンとやや早めに変身することは出来ますが、自身でスキブを持っていないので、サブなどで15個分確保する必要があります。
ポロネ、ドゥバル、超転生アマテラスを編成したい
火の単色パーティでスキブを稼ぎながらギミックに対応していくとなると、この3体はほぼ確実に入ってきます。それぞれ単体でも十分活躍できるので、持っているキャラから編成しておくとパーティが組みやすくなるでしょう。
相性の良い覚醒は?
ドロップ強化覚醒
最終的に無効貫通で火力を出すので属性強化よりもドロップ強化覚醒で火力を強化しておくと良いです。ただ、道中は火の6個消しで進むので枠に余裕があれば属性強化も編成しておきたいです。
パーティの弱点は?
HP50%以下になる復帰が厳しい
HP50%以上で半減効果が発動しているので、現HP99%割合ダメージなどにも対応できる優秀な耐久性能ですが、一度下回ると火力が全く出せなくなり、ジリ貧状態に陥ります。
必ず即時回復スキルを複数編成して、サクサク突破を心がけましょう。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
自身が強力なコンボ加算リーダーなのでフレンドは固定追い打ちリーダーがおすすめです。
| おすすめの助っ人 | |||
|---|---|---|---|
環境トップクラスのリーダーは?
最強リーダーランキングはこちら
エンデヴァーパにおすすめサブ/アシスト
エンデヴァーパにおすすめサブ
| 変換/陣スキル | |||
|---|---|---|---|
ダンタリオン |
ダンタリオン |
||
月島花 |
|||
| ギミック対策スキル | |||
分岐エレン |
|||
| 無効貫通/追加攻撃 | |||
草薙京 |
グランディス |
||
エンデヴァーパにおすすめアシスト
| アシスト | 理由 |
|---|---|
分岐グリコ装備 |
・暗闇耐性を3個付与 ・属性強化で道中火力を強化 ・即時回復効果が便利 |
レウス装備 |
・ドロ強をかなり盛れる ・HP増強もできる |
| ・ドロ強をかなり盛れる ・スキル相性も悪くない |
| パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
|---|---|
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
エンデヴァーのステータス詳細

| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | S- | 不可 |

エンデヴァーのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5192 | 3256 | 353 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 3ターンの間、敵の行動を遅らせ、火が落ちやすくなる。 最終段階に変身。 | |
| スキルターン | 15ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 火を5個つなげて消すと、攻撃力が6倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

「ヘルフレイム」エンデヴァーのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 10142 | 39595 | 419 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 5ターンの間、操作時間、回復力、自分と火属性の攻撃力が3倍、自分のダメージ上限値が200億。ロックを解除し、右端1列を火に変化。 | |
| スキルターン | 5ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 火属性のHPが2.7倍、攻撃力は10倍。 火を5個つなげて消すと攻撃力が6倍、4コンボ加算。HP50%以上でダメージを半減。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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| ▶レベル限界突破について | |
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