パズドラのマーベルコロシアムの攻略や周回編成、クリア報酬をまとめています。マーベルコロシアムの要注意ギミックも掲載していますので、ノーコン攻略や周回の参考にご覧下さい。
マーベルコラボ関連リンク | ||
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当たりランキング | ガチャシミュ | 交換おすすめ |
ドロップ情報 | アベンジャーズ | X-MEN |
マーベルコロシアムのダンジョンデータ
先制ギミック早見表
※前回開催時の情報です
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 1体出現 |
HP:67億 |
【半減】 2ターン:四隅をルーレット |
HP:64億 |
【半減】 全ドロップ暗闇 |
|
B2 1体出現 |
HP:97.5億 |
【半減】 3ターン:目覚め |
HP:100億 |
【根性】 【半減】 999ターン:状態異常無効 |
|
B3 1体出現 |
HP:115億 |
【半減】 3ターン:攻撃力2倍 |
HP:110億 |
【根性】 【半減】 3ターン:8コンボ以下吸収 |
|
B4 1体出現 |
HP:125億 |
【半減】 5ターン:吸収 |
HP:120億 |
5ターン:吸収 | |
HP:122億 |
【根性】 10ターン:ロック目覚め |
|
B5 1体出現 |
HP:126億 |
【半減】 3ターン:リダチェン |
HP:127.5億 |
【半減】 3ターン:超暗闇目覚め |
|
B6 1体出現 |
HP:130億 |
【半減】 3ターン:覚醒無効 |
HP:129億 |
【半減】 5ターン:回復力50%減少 |
|
B7 1体出現 |
HP:140億 防御:1億 |
【半減】 338,672ダメージ 5ターン:LF攻撃力50%減少 |
HP:132億 防御:1億 |
【半減】 338,672ダメージ 3ターン:9コンボ以下吸収 1ターン:被ダメ80%減少 |
|
B8 | HP:182.5億 |
【根性】 3ターン:20億以上吸収 291,600ダメージ 5ターンスキル遅延 |
B9 1体出現 |
HP:335億 |
【超根性:50%】 999ターン:状態異常無効 324,000ダメージ 全ドロップ暗闇 【超根性発動時】 405,000ダメージ 5ターン:超暗闇目覚め |
HP:340億 |
【超根性:50%】 999ターン:状態異常無効 3ターン:吸収 【超根性発動時】 385,488ダメージ 999ターン:攻撃力1.5倍 |
|
HP:342.5億 |
【超根性:50%】 999ターン:状態異常無効 325,360ダメージ 5ターン:目覚め 【超根性発動時】 366,032ダメージ 1ターン:消せない |
マーベルコロシアムの攻略のポイント
- このダンジョンの特徴
- 出現する敵のランダム性が高いダンジョン
- 属性吸収とダメージ吸収あり、ダメージ吸収対策は必須
- 各種ギミックに満遍なく対応が必要
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | |||
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根性 | コンボ吸収 | 属性吸収 | ダメージ吸収 |
暗闇/超暗闇 | リダチェン | 覚醒無効 | スキル遅延 |
要注意ギミック | |||
ルーレット | 超暗闇目覚め | 回復力減少 | 個別デバフ |
毒目覚め | お邪魔目覚め | 消せない状態 | 超根性 |
ダンジョンギミックの詳細な情報はこちら
▶ギミック一覧と対策方法
ランダム性が非常に高いダンジョン
ほぼ全てのバトルでランダム出現の可能性があるためそれぞれのギミックに対応していく必要があります。
1体ごとのギミックは多くありませんが、しっかりと対策していなければ対応しきれないので先制ギミックなどは把握した上で編成を組みましょう。
敵のHPがかなり高い
このダンジョンはB1でHP67億から始まり進むにつれて敵のHPが上がりB8では182億もあります。
かなりの火力が出せなければ突破に手こずるので、しっかりと火力が出せるように単体火力の高いキャラを編成しておきましょう。
ワンパンできる火力が出せるようになればギミック対策も最小限にすることができます。
先制攻撃に注意
高難度ダンジョンということもあり、先制攻撃で35万近いダメージが飛んできます。更にB7~B9まで連続で先制攻撃が飛んでくるので毎バトル突破する際はしっかりと回復することを忘れないようにしましょう。
キャプテンマーベル対策が必須
キャプテンマーベルのみ固定で出現し、ダメージ吸収とスキル遅延をしてきます。吸収が切れる3ターン目には盤面のほとんどを光ドロップにされ160万程度の大ダメージも飛んでくるので、これを受けないように素早く突破しましょう。
軽めの変換などをループさせる編成であれば1体をスキル遅延耐性5積みにして、アシストで2〜3チャージスキルを準備しておけば簡単に対応できます。
吸収に関しては遅延対策が難しいなら、数ターン継続する吸収無効スキルをB7で使用しておき、効果が切れる前にマーベル突破を目指すと良いです。
ボスはそこまで強くない
ドクター・ドゥームの属性吸収には注意が必要ですが、3ターン待てば切れます。他の敵に関してもダメージこそ大きいですが、ギミックは殴り合いも可能なものなので欠損対策などがしっかりとできる編成であればクリアは難しくないでしょう。
マーベルコロシアムの攻略/周回おすすめリーダー
おすすめリーダーと理由
リーダー | 理由 |
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マグニートー | ・自身のスキルでロック目覚め対策 ・高い倍率でカンスト容易 ・自身も火力枠 |
究極レオ | ・高難度周回の定番 ・シヴァドラループが強い ※助っ人枠推奨 |
スパイダーマン | ・レオシヴァドラで快適周回 ・自身の火力が高い |
マーベルコロシアムの周回編成例
マグニートー×レオ編成①
継承(アシスト) | |||||
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Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
|
推奨バッジ | 落ちコンなし |
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マグニートー×レオ編成②
継承(アシスト) | |||||
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Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
推奨バッジ | 落ちコンなし |
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スパイダーマン×レオ編成
継承(アシスト) | |||||
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Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
推奨バッジ | 落ちコンなし |
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マーベルコロシアムのダンジョンデータ
バトル1
ホークアイ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
64億 | – | 600 |
特性 | ||
半減 | 闇属性のダメージを50%減少 | |
先制 | ||
トリック・アロー | 2ターンの間、四つ角にルーレットを1個ずつ生成 |
ブラックウィドウ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
64億 | – | 600 |
特性 | ||
半減 | 闇属性のダメージを50%減少 | |
先制 | ||
ウィドウズ・バイト | 1ターンの間、ドロップ10個を超暗闇状態にする |
バトル2
ソー
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
100億 | – | 600 |
特性 | ||
半減 | 神タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
そこをどいてはもらえないか? | 999ターンの間、状態異常を無効化 |
ザ・マイティ・ソー
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
97億5000万 | – | 500 |
特性 | ||
半減 | 光属性のダメージを50%減少 | |
先制 | ||
雷の女神 | 3ターンの間、が降ってきやすくなる |
バトル3
モンスター・ハルク
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
115億 | – | 940 |
特性 | ||
半減 | 火水木属性のダメージを50%減少 | |
先制 | ||
グラアアアア! | 3ターンの間、攻撃力が2倍 |
センセーショナル・シー・ハルク
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
110億 | – | 500 |
特性 | ||
半減 | 体力タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
私は普通の弁護士…でもないか | 3ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 |
バトル4
ダーク・フェニックス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
125億 | – | 940 |
特性 | ||
半減 | 回復タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
我は…ダークフェニックス! | 5ターンの間、属性のダメージを吸収 |
X-メンのリーダー サイクロップス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
120億5000万 | – | 500 |
先制 | ||
ルビークォーツ・バイザー | 5ターンの間、属性のダメージを吸収 |
ウェポンX・ウルヴァリン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
122億 | – | 1,060 |
特性 | ||
根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
ジャキン!! | 10ターンの間、ドロップがランダムでロック状態で降ってくる |
バトル5
ソーサラー・スプリーム・ドクター・ストレンジ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
126億 | – | 940 |
特性 | ||
半減 | 光と闇属性のダメージを50%減少 | |
先制 | ||
クローク・オブ・レビテーション | 3ターンの間、リーダーとサブを入れ替える | |
既にリダチェン済みの場合こちらを使用 | ||
クローク・オブ・レビテーション | スキル使用に必要なターンを15ターン遅延 |
シニスター・ストレンジ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
127億 | – | 500 |
特性 | ||
半減 | 悪魔タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
我々の宇宙の最大の脅威は、お前だ | 3ターンの間、ドロップがランダムに超暗闇状態で落ちてくる |
バトル6
アメイジング・スパイダーマン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
130億 | – | 1,060 |
特性 | ||
半減 | 攻撃タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
ウェブシューター | 3ターンの間、覚醒スキルを無効化 |
ヴェノム
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
129億 | – | 600 |
特性 | ||
半減 | 光属性の攻撃を50%減少 | |
先制 | ||
お前の脳みそを食ってやる! | 5ターンの間、回復力が50%減少 |
バトル7
アイアンマン
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
140億 | – | 1億 |
特性 | ||
半減 | 攻撃タイプから受けるダメージを50%減少 | |
先制 | ||
アーク・リアクター | 338,675ダメージ+5ターンの間、リーダーとサブの攻撃力が50%減少 |
生ける伝説・キャプテン・アメリカ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
132億 | – | 1億 |
特性 | ||
半減 | 闇属性のダメージを50%減少 | |
先制 | ||
アベンジャーズ、アッセンブル! | 3ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 | |
ヴィブラニウム・シールド | 338,675ダメージ+3ターンの間、受けるダメージを80%減少 |
バトル8
キャプテン・マーベル【バイナリー】
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
182億5000万 | – | 1,060 |
特性 | ||
バイナリーモード覚醒 | 3ターンの間、20億以上のダメージを無効化 | |
先制 | ||
高く、より遠く、より速く | 291,600ダメージ+スキル使用に必要なターンを5ターン遅延 |
バトル9
磁界王・マグニートー
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
335億 | – | 1,060 |
特性 | ||
超根性 | HP50%以上でHP50%以下になる攻撃を受けてもHPが50%残る | |
先制 | ||
次世代人種ことミュータントが、 | 999ターンの間、状態異常を無効化 | |
この世界を支配する | 324,000ダメージ+盤面が暗闇状態になる |
悪のカリスマ ドクター・ドゥーム
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
340億 | – | 500 |
特性 | ||
超根性 | HP50%以上でHP50%以下になる攻撃を受けてもHPが50%残る | |
先制 | ||
よかろう、全力で臨もうぞ | 3ターンの間、属性のダメージを吸収 |
全知全能・サノス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
342億5000万 | – | 1,060 |
特性 | ||
超根性 | HP50%以上でHP50%以下になる攻撃を受けてもHPが50%残る | |
先制 | ||
サノス!全知全能の者なり! | 999ターンの間、状態異常を無効化 | |
アニヒレーション | 325,360ダメージ+5ターンの間、が降ってくるようになる |
マーベルコロシアム基本情報
開催期間 | 2023.11/10(金)10:00~11/()9:59 |
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ダンジョンの基本情報
※経験値等は出現する敵によって変動。
ランク経験値 | 74,365 |
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獲得コイン | 334,000 |
消費スタミナ | 99 |
バトル数 | 9 |
制限/特殊ルール | なし |
初クリア報酬 | 魔法石×1 ★6以上確定ガチャ×1 |
マーベルキャラをリーダーにするとドロップ率100%!
マーベルキャラをリーダーにすることで全バトルのドロップ率が100%になる。
対象外のリーダーを使うとドロップ内容にほとんど期待できないので、周回するならマーベルコラボキャラをリーダーにしよう。
※助っ人は対象外、3人マルチの場合は全員が条件を満たす必要あり
マーベルコロシアムのドロップ情報
限定キャラがドロップ!
「悪のカリスマ ドクター・ドゥーム」が出現すると一定確率で限定キャラ「ドクター・ドゥーム【コミックカバー・2】」がドロップする。
遅延スキルや回復力を上げる覚醒も便利であり、ベースキャラにお手軽にマシンタイプを追加できる。
2体程度確保しておけば困らないだろう。
ドロップするコラボ限定キャラ |
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ドゥーム装備(ドロップ) |
1周ごとに+◯ポイントが貰える
このダンジョンは条件を満たした確定ドロップがメインだが、毎周+◯ポイントも貰えるため、プラスポイントが不足している方にも嬉しい仕様となっている。
ドロップ情報
ドロップキャラ | |||
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マーベルコラボ関連リンク | ||
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当たりランキング | ガチャシミュ | 交換おすすめ |
ドロップ情報 | アベンジャーズ | X-MEN |
マーベルコラボの登場キャラクター
マーベルコラボキャラ | ||
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★8 | ||
スパ&ヴェノ | アメ&アイアン | ウル&マグニー |
マベ&ミズマベ | ソー&マイティ | プール&ウル |
★7 | ||
スパイダーマン | マグニートー | アイアンマン |
アントマン | アメリカ | サイクロップス |
マーベル | ウルヴァリン | サノス |
★6 | ||
ジーングレイ | ペニー | スカーレット |
ストレンジ | ミズマーベル | ドゥーム |
ロケ&グル | ハルク | シーハルク |
デットプール | ガンビット | - |
★5 | ||
ストーム | サイロック | ジャガー |
ロキ | ゴブリン | ソー |
マイティソー | ウルトロン | ホークアイ |
パンサー | ウィドウ | センチネル |
ヴェノム | - | - |
ダンジョン・降臨 | ||
プール&ウル | スパヴェノ装備 | マベマベ装備 |
ドゥーム装備 | サノス装備 | プールウル装備 |
アベンジャーズ | XMEN | - |
配布・モンポ・交換所 | ||
スパイダーマン | アイアンマン | ニック |
プロフェッサーX | - | - |
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注目のランキング | ||
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最強リーダー | 最強サブ | 最強アシスト |
周回リーダー | リセマラ | - |
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