
パズドラの転生ドクターストレンジ(シニスターストレンジ)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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転生ドクターストレンジの性能紹介
転生ドクターストレンジの簡易性能
リーダー | サブ | アシスト |
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A | AA | A |
現環境で最強のモンスターは? | |
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転生ドクターストレンジのリーダー評価
2コンボ加算と固定1ダメージ
自身の3ターンで使えるスキルで指定色の水・闇を供給でき、スムーズに条件を満たせます。
コンボ加算と固定追撃を両方持っているのでギミック対策に長け、助っ人の自由度が高いです。
バランスタイプ縛り
バランスタイプに高い常時倍率がかかるため、タイプが合わないキャラを編成するのはおすすめできません。
水闇同時攻撃の条件に合わないキャラも入らないため、編成の難易度はそこそこ高めです。
耐久力が物足りない
全パラメータ3.7倍は悪くないものの軽減を持っていません。割合ダメージがない未知の新星(業炎の百龍)などには対応可能ですが、あまり優秀な耐久力とは言い難いです。
転生ドクターストレンジのサブ評価
水属性パーティの不利を解消
3ターンで敵を水属性に変えるスキルです。有利属性の火に変えるわけではないものの、苦手な木属性の敵に使うと高い効果があります。
L字中心の打点
超コンボ強化2個(25倍)だけでも悪くない打点ですが、L字を組むと72倍にアップするので、なるべくL字を活かせるパーティで使いたいです。
水闇生成が局所的
敵属性変化・ロック解除と共に水・闇ドロップを3個ずつ作りますが、水闇同時攻撃のパーティでないと有効に機能しないでしょう。
汎用性が微妙に抑えられた性能に感じられます。
転生ドクターストレンジにおすすめの超覚醒
転生ドクターストレンジは超覚醒させるべき?
そこまで強い超覚醒ではないものの、使うなら付けておきましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
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![]() スキルブースト+ |
![]() ダメージ無効貫通 |
![]() お邪魔耐性+ |
火力重視なら無効貫通ですが、正方形を組まないパーティで使う可能性もあるため、スキブが最も無難です。
転生ドクターストレンジにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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スキブ最大7にできるのが持ち味です。上限解放で安定して42億出せるかは微妙なため、こちらがベストでしょう。 |
![]() 枠解放 |
使う機会があるなら枠解放して損はありません。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
転生ドクターストレンジにおすすめのアシスト
アシストベースにしやすい
序盤で使うスキルなどをアシストするのが適しています。また単体火力が物足りないため補強すると良いでしょう。
キャラ | 性能 |
---|---|
【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、ランダムでルーレットを1個生成、操作時間が2倍。敵の行動を2ターン遅らせる。 (14→14) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 99ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。 (→24) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の攻撃頻度が4ターン低下。 (19→15) |
転生ドクターストレンジはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
スキルレベルは1で固定されています。スキル上げは必要ありません。
転生ドクターストレンジのステータス詳細
シニスター・ストレンジのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 5240 | 4054 | 1231 |
Lv110 | 6515 | 5122 | 1401 |
Lv120 | 6940 | 5300 | 1443 |
属性 | レア | コスト | 潜在覚醒枠 |
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6 | 30 | 8枠 |
タイプ | 付与可能キラー | ||
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スキル
スキル | |
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1ターンの間、敵全体が水属性に変化(バリアの影響は受けない) ドロップのロックを解除し、回復以外から水と闇を3個ずつ生成。 | |
スキルターン | 3 → 3 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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バランスタイプの全パラメータが3.7倍。 水闇の同時攻撃で攻撃力が6倍、2コンボ加算、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
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入手方法
入手方法① | 進化 必要な素材▼ |
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進化パターン
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モンスターを強くするコツ | |
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▶レベル限界突破について |
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