パズドラのサイタマ(ワンパンマン)のテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。サイタマパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
| サイタマの関連記事一覧 | |
|---|---|
サイタマ |
サイタマ装備 |
| サイタマのテンプレパーティ | |
サイタマのテンプレパーティ
サイタマ×サフィーラ
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込みで計算
| HP | 回復力 | 操作時間 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 202,436 | 22,428 | 10秒 | |||
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
| 624倍 | 75% | 809,743 | |||
| パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×24 |
×5 |
×10 |
×4 |
×16 |
×1 |
×5 |
×3 |
×3 |
×6 |
×5 |
×1 |
×6 |
×5 |
×5 |
×1 |
×1 |
|
サイタマは即変身可能
スキブ25の編成なので「ルーク装備→サフィーラ変身→10連装備→サイタマ変身」の流れでサイタマまで変身させることができます。
変身時の盤面でパズルし、次のターンにサフィーラの変身後スキルを使えば、サイタマの変身後スキルまで途切れることがないので安定した立ち上がりできるでしょう。
サイタマスキル使用時は火力控えめ
サイタマのスキル使用時は、自身の副属性カンストは狙えますが、全体火力でみれば十分な火力が出せない場合があります。基本的にサフィーラの覚醒数エンハ使用時に火力を出すようにしましょう。
コンボドロップでコンボ数を稼ぐ
サイタマとサフィーラで毎ターン大量のドロップを供給することができます。
LSでは2コンボ加算しかできませんが、コンボドロップ生成が5個ある編成なので10個以上つなぎで4コンボ加算+降ってくるコンボドロップ5個でコンボ数を大幅に稼ぐことが可能です。
光6つなぎで1500万追撃
サイタマとサフィーラの追撃を合わせると光6つなぎで1500万追撃ができます。四次元の探訪者のグランディスのような高防御&低HPの敵に対応しやすいです。
ワンパンマンコラボのテンプレパーティ一覧
| ワンパンマンコラボのテンプレパーティ | |||
|---|---|---|---|
サイタマパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
スキブ枠と変身補助
サイタマは変身してこその強リーダーです。しっかりとスキブを確保、変身補助スキルを充実させて即変身できるようにしておきましょう。
封印耐性に注意
サイタマ自身が封印耐性を持っていないので、編成によっては封印耐性が不十分になります。ドロップ供給がなければ耐久が安定しないリーダーなのでスキル封印を受けないように封印耐性は100%になるようにしておきましょう。
相性の良い覚醒は?
無効貫通とコンボ強化
サイタマ自身が無効貫通で火力を出すので、サブも無効貫通で火力が出せると立ち回りやすくなります。ただ、コンボドロップ生成発動時は無効貫通が厳しいので、コンボ強化火力枠を編成しておくのも良いです。
パーティの弱点は?
コンボ数確保に準備が必要
サイタマはコンボドロップを利用しなければコンボ数を稼ぐことができないので高コンボ吸収に対しては事前の準備が必要です。
高難度ダンジョンでワンパンできない敵に高コンボ吸収をされるとコンボドロップ生成を発動し続ける必要があり、無効貫通で火力を出すのが厳しくなります。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
サイタマ自身が追撃リーダーなので助っ人にはコンボ加算リーダーを選ぶのが無難です。
| おすすめの助っ人 | |||
|---|---|---|---|
環境トップクラスのリーダーは?
最強リーダーランキングはこちら
サイタマパにおすすめサブ/アシスト
サイタマパにおすすめサブ
| 変換/陣スキル | |||
|---|---|---|---|
イルミナ |
|||
| ギミック対策スキル | |||
サイタマパにおすすめアシスト
| アシスト | 理由 |
|---|---|
| ・変換元も強化できる ・半減スキルも優秀 ・バインド対策が必要ときにおすすめ |
|
| ・耐久強化できる操作不可耐性 ・激減付き陣スキルも攻略で使える |
|
| ・耐久&火力強化に便利 |
| パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
|---|---|
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
サイタマのステータス詳細

| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S+ |
S- |
不可 |

サイタマのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4994 | 4070 | 543 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 3×3の正方形に光ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4)ヒーロー・サイタマに変身。 | |
| スキルターン | 30ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(35%)、攻撃力が8倍。 光属性の全パラメータが1.5倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

ヒーロー・サイタマのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 7964 | 5170 | 686 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 9 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、自分の攻撃力が10倍。 木と闇ドロップを光ドロップに変化。 | |
| スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光を6個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が13倍、固定1000万ダメージ。光属性の全パラメータが2倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
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