遊戯王デュエルリンクスにおける、バニラデッキ(通常モンスタービートダウンデッキ)のデッキレシピと回し方、キーカードの解説、バニラデッキの対策カードを紹介しています。是非ランク戦やフレンド戦の参考にしてください。
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バニラデッキの概要とおすすめデッキスキル

バニラデッキの概要/コンセプト
通常モンスターを生かしたビートダウン
通常モンスターの高いステータスと優秀なサポートカードを搭載したスタンダードデッキの亜種です。サンプルデッキはシンプルさを優先しているためカスタマイズ性能が高いのも利点です。
バニラデッキにおすすめのデッキスキル
| 所持キャラ |
スキル |
ワンポイント解説 |
 |
ディスティニードロー |
状況に応じた最善のカードをドローできるためスタンダードデッキと非常に相性のいいスキルです。 |
 |
マインドスキャン |
相手のセットカードを確認することで対応力をさらに上げることができます。 |
デッキスキルの一覧ページはこちら
KCカップ用バニラデッキとおすすめカード
KCカップ用バニラデッキレシピ

| 評価点 |
9.0/10点 |
| 作成難易度 |
★★★★★ |
| プレイング難度 |
★★★・・ |
モンスターカード
魔法カード
罠カード
エクストラデッキ:5枚まで
バニラデッキのキーカード紹介
| カード名 |
説明 |
デュナミスヴァルキリア |
本デッキのメインアタッカーです。非常に高い攻撃力を誇るため安定度の高いアタッカーと言えます。反面守備力が低めなので表示形式変更カードがありそうな場合は戦士ダイグレファーに任せたほうがいいでしょう。 |
撲滅の使徒 |
相手の伏せカードを破壊し、それが罠カードならお互いのデッキの同名カードを全て除外する効果を持っています。現在の伏せカードが非常に多い環境では非常によく活躍してくれるでしょう。時には自分の銀幕の鏡壁を破壊して相手のデッキの銀幕の鏡壁を道連れにする戦術もアリです。 |
その他採用したいおすすめカード
| カード名 |
説明 |
二頭を持つキングレックス |
上位になるとあまり見かけませんが星5〜6辺りには恐竜デッキが非常に多いため、ランク帯によってはステータスで拮抗するために採用する価値もあります。 |
天罰 |
採用率の高いサクリファイスやエレクトロ軍曹等に対するメタカードです。手札コストが必要であることもあり運用する場合は手札管理が重要になってきます。 |
荒野の大竜巻 |
《ハーピィの狩場》に対するメタカー落として採用が検討できます。ライフコストのいらない《ツイスター》のような運用もできるため腐りにくい利点もありますが、前半の効果ではフィールド魔法そのものは破壊出来ない点は覚えておきましょう。 |
バニラデッキのデッキレシピとおすすめカード
バニラデッキレシピ

| 評価点 |
9.0/10点 |
| 作成難易度 |
★★★★★ |
| プレイング難度 |
★★★・・ |
モンスターカード
魔法カード
罠カード
エクストラデッキ:5枚まで
バニラデッキのキーカード紹介
| カード名 |
説明 |
戦士ダイグレファー
|
本デッキのメインアタッカーです。攻守共に非常にステータスが高いため、《クリボール》や《エネミーコントローラー》で守備表示にされても除去されにくい強みがあります。 |
凡骨の意地 |
ドローフェイズに通常モンスターをドローするたびに追加ドローを行えるカードです。これは手札が増えるのみならず確定で魔法・罠カードを手札に加えることができることと同義なため圧倒的な継戦能力を発揮してくれるため非常に強力です。 |
突撃指令 |
コストは必要なもののフリーチェーンかつ破壊先を対象に取らない除去であるため非常に強力です。デッキ内のすべてのモンスターがコストに使える他凡骨の意地で大量の通常モンスターを確保できればディスアドバンテージも補うことができるため非常に相性のいいカードです。リリースするモンスターを対象に取るためフォースフィールドには防がれてしまうことは覚えておきましょう。 |
その他採用したいおすすめカード
| カード名 |
説明 |
二頭を持つキングレックス |
このデッキのモンスターは通常モンスターであればいいため、環境によって様々なモンスターを採用する意義が生まれます。現在の環境では恐竜デッキが猛威を振るっているため、恐竜族の主力を採用することでステータスで拮抗することができます。 |
凡人の施し |
通常モンスターを除外しつつ二枚ドローするドローソースの罠カードです。手札でダブった通常モンスターを有効なカードに変換できるため有用と言えます。通常モンスターを除外するのはコストではなく効果のため、手札が0枚のときに二枚引いてそこに通常モンスターがあれば除外して一枚手札が増える、といったギャンブル的な使い方も可能です。 |
強欲な瓶 |
凡人の施しと同じく手札交換カードですが、こちらはドローフェイズに発動することで凡骨の意地とコンボすることが可能である点から採用候補に上がります。 |
バニラデッキの回し方の手順
デュエル序盤の手順
| 手順1 |
ステータスを生かして戦線維持 |
| 手順2 |
凡骨の意地を発動 |
| 手順3 |
大量ドローを繰り返し物量で押し切る |
《凡骨の意地》による物量は非常に強力な武器です。
デュエル中盤の手順
| 手順1 |
凡骨の意地で連続ドロー |
| 手順2 |
魔法、罠カードを確実に手札に加える |
| 手順3 |
魔法・罠カードで戦闘を補助 |
《凡骨の意地》の連続ドローは毎ターン確実に魔法・罠カードを手札に加えることができます。
デュエル終盤の手順
| 手順1 |
突撃指令で邪魔なモンスターを除去 |
| 手順2 |
フォースで大幅に攻撃力アップ |
| 手順3 |
総攻撃 |
ある程度盤面が整ったら一気に勝負を決めてしまいましょう。
凡骨の意地で大量ドロー
凡骨の意地を手札に持ってくる
デッキスキルを利用して《凡骨の意地》を手札に呼び込みましょう。呼び込めない場合でも継戦能力は高いデッキなので伏せカードで相手を牽制しながら確実に相手の戦力を削っていきましょう。
ドローしすぎには注意
相手とのにらみ合いになった場合に大量ドローが自分の首を絞める結果にならないよう、押し切れなさそうなら一旦ドロー枚数を抑えるのも必要です。
バニラデッキへの対策
バニラデッキへの対策カード一覧
| カード名 |
理由 |
フォースフィールド |
強力な除去魔法である《突撃指令》対策として有効です。《突撃指令》はリリースする通常モンスターのみを対象に取るため《フォースフィールド》で防ぐことができます。 |
ツイスター |
《凡骨の意地》を放置するのは非常に危険なため、発動直後に可能なかぎり除去しておきましょう。ドローした通常モンスターを見せるのはコストなので、相手がカードを見せた瞬間に発動して除去するのも効果的です。 |
バニラデッキの対策まとめ
無理に対策しようとしない
対応能力が高いデッキなので対策カードを投入するというよりは自分のデッキの弱点であるカードを対策する、といったほうが勝率は上がりそうです。
バニラデッキの強い点と弱い点
バニラデッキの強い点
圧倒的な物量
《凡骨の意地》の効果によって大量のモンスターと伏せカードを確保できるため圧倒的な物量で押し切れる上、単体の性能もいいため相手の消耗を誘うことができます。
構築自由度が高い
このデッキは通常モンスターであるということが重要なので、それ以外の採用基準は比較的緩いデッキと言えます。通常モンスターであれば環境に応じて様々なモンスターを採用可能なため、モンスターに関してはサンプルレシピよりレアリティの低いカードでも十分構築が可能である点も高評価です。
バニラデッキの弱い点
構築難易度は高い
モンスターは代用が利きますが、魔法・罠カードは軒並み高レアリティのカードが鍵となってくるため構築難易度自体は非常に高いデッキです。とはいえ環境に合わせて調整することで結果的にレアリティも落ち着くことが多いため、環境の変化次第ともいえます。
凡骨の意地に依存する
《凡骨の意地》のドロー能力がなければ効果モンスターが採用されていないスタンダードデッキになってしまうため、どうしても息切れによって競り負けてしまいやすい点には注意が必要です。デッキスキルやドローソースの増量で安定感を高めていきましょう。
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点数は盛りすぎだけど今時サクリとか恐竜みたいな雑魚デッキよりは余程いいな。
は?w
俺のサクリデッキで10戦10勝出来る自信ある
恐竜デッキに比べてモンスター構成が自由のため、縛りがなく作りやすい。また、飽きにくい。
フィールド魔法が破壊されたら強さが半減する恐竜デッキに比べて安定感がある。
融合と組み合わせたりバリエーションもある。
フィールド魔法がないため、ハーピーの狩場相手の時戦いやすい
一概に恐竜デッキの方が強いとは言い難い。
・・・もしよければですが、暇な時間にデュエルキング帯で連戦してみるといいですよ。
キング帯だと斬新かつ強いデッキ組んでる人結構いますので参考にされてはいかがでしょうか。
・・・バニラデッキの記事だったから気になっちゃって。。
自分は変則バニラで今朝方キング帯15連勝達成してます。
正直、大衆に合わせた環境評価でなけらば変則バニラが最強だと思いますけどね。
※なお、普通のバニラは今の環境競り勝てないのでもっと弱いと思いますよ。
結局
突撃に頼ってるし、なら恐竜でいい。
爆発力も展開力も、コンセプトである
安定感も、このデッキにはない。
唐突に上位にランク入りされても
まったく同意しかねる。
こんなデッキじゃ開幕事故りまくるでしょ
守れる手も無いし
平均点も無ぇよ
海恐竜の方が遥かに強いわ
スキルに合わせてフォースとツイスター1枚何か他のに変えた方がいい
相手がパラサイト寄生を使ってくると不利
9.5点は盛りすぎでしょ(´・ω・`)