パズドラの大魔王バーンのテンプレパーティやおすすめのサブを紹介しています。大魔王バーンパーティの組み方やおすすめのフレンドやアシストなども解説しているので、運用時の参考にご覧下さい。
| 大魔王バーンの関連記事一覧 | |
|---|---|
| 大魔王バーンのテンプレパーティ | |
大魔王バーンのテンプレパーティ
バーン×バーン
Lv120 |
Lv120 |
Lv120 |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込みで計算
| HP | 回復力 | 操作時間 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 604,897 | 10,786 | 11秒 | |||
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 | |||
| 倍 | なし/?% | – | |||
| パーティ全体の所持覚醒 | |||||
×22 |
×5 |
×12 |
×3 |
×9 |
×2 |
×2 |
×1 |
×9 |
×2 |
×3 |
×7 |
×2 |
×3 |
×5 |
×1 |
×1 |
×1 |
×3 |
×2 |
×2 |
|||
バーンは簡単に変身可能
スキブ22の編成なので「アマテラス(緋雨装備)→エリオ変身2Tチャージ→1ターン溜め→バーン変身」の流れで変身ができます。
ただ、既に威嚇を使っているのでバーン変身時の威嚇が無駄になってしまいますが、緋雨の威嚇ターンが2ターン残っているので変身後のスキル溜めは問題なくできます。
ボロス装備もあるので、立ち上がりは安定するでしょう。
エリオで無効貫通
火/闇の6消しでしか倍率を伸ばせないので小回りの効く無効貫通スキルのエリオは非常に相性が良いです。アマテラスで間に合わない覚醒無効対策としても活躍が期待できます。
お邪魔、毒対策に火REX
毒とお邪魔は火REXのスキルで対応する編成です。バーンのスキルにロック解除がついているので、火REXのスキルで処理しやすくなっています。
操作延長・回復エンハンスとしても貢献してくれます。
ダイの大冒険コラボのテンプレパーティ一覧
| ダイの大冒険コラボのテンプレパーティ | |||
|---|---|---|---|
大魔王バーンパ編成のコツ
サブに編成するモンスターは?
回復強化持ちと回復力エンハンス
大魔王バーンはHP3倍に軽減を積み上げる高耐久リーダーですが、回復倍率がありません。回復強化持ちや回復力エンハンス持ちで補助しなければ復帰ができないので必ず編成しておきましょう。
バーンはスキルで回復ドロップを消すので、回復生成や割合回復スキルを編成しておくのもありです。
無効貫通スキル持ち
火と闇の6個つなぎちょうどで倍率を上げるため正方形無効貫通を組むことができません。
無効貫通スキルを編成してギミック対策をしておきましょう。
相性の良い覚醒は?
コンボ強化と列強化
火と闇は6個つなぎちょうどで倍率が上昇します。通常盤面で6個消しと相性が良いのはコンボ強化と列強化です。
バーンのスキルを使えば4コンボ加算以上できるので、超コンボ強化でも安定した発動ができるでしょう。
パーティの弱点は?
割合ダメージに弱い
HP倍率が高く、軽減率が高くありません。割合ダメージの影響を受けやすくHPを削られると復帰もしにくいです。
激減や無効スキルでダメージを受けないようにするか、復帰力を補強しておきましょう。
相性の良い助っ人(フレンド)は?
基本的にバーン同士で組むのが良いですが、バーンがコンボ加算と追撃どちらもできるので、助っ人には弱点を補えるキャラを選ぶのが良いです。
| おすすめの助っ人 | |
|---|---|
環境トップクラスのリーダーは?
大魔王バーンパにおすすめサブ/アシスト
大魔王バーンパにおすすめサブ
| 変換/陣スキル | |||
|---|---|---|---|
| ギミック対策スキル | |||
転生ハドラー |
|||
| 無効貫通/追加攻撃 | |||
大魔王バーンパにおすすめアシスト
| アシスト | 理由 |
|---|---|
| ・復帰力を強化できる ・威嚇で変身を補助 ・減少系ギミックの上書きも優秀 |
|
| ・耐久性能を大幅に強化 ・W吸収無効でギミック対策に |
|
| ・耐久性能を大幅に強化 ・ダメージ無効効果も相性◯ |
|
| ・復帰力を大幅に補強できる ・無効貫通スキルが強力 |
| パーティ作成に役立つ記事一覧 | |
|---|---|
| ▶アシストシステムとは | ▶アシストおすすめモンスター |
| ▶パーティの組み方とコツ | ▶最強サブランキング |
大魔王バーンのステータス詳細

| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| S- | AA | 不可 |

大魔王バーンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4822 | 3054 | 351 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 8 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 敵の行動を2ターン遅らせる。魔界の神・大魔王バーンに変身。 | |
| スキルターン | 25ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 火か闇の6個消し1個につきダメージを少し軽減、固定1ダメージ、攻撃力が3倍、2コンボ加算。火と闇属性のHPと攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

魔界の神・大魔王バーンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 7722 | 4354 | 781 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 9 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、自分と火、闇属性の攻撃力が2倍。 ドロップのロックを解除し、火と闇を6個ずつ生成。 | |
| スキルターン | 2ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 火か闇の6個消し1個につきダメージを少し軽減、固定1ダメージ、攻撃力が3倍、2コンボ加算。火と闇属性のHPと攻撃力が3倍。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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この記事の執筆者
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